Problème ModCustomMenu !
-
Utilise la balise java pour le code.
Ta texture n’est pas trouvé, car tu as mit le mauvais chemin.
private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“Minecraft”, “src/main/resources/client_background.png”);
Remplace par :
private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“modid”, “textures/gui/client_background.png”);
Et place ta texture dans :
forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ -
@‘robin4002’:
Utilise la balise java pour le code.
Ta texture n’est pas trouvé, car tu as mit le mauvais chemin.
private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“Minecraft”, “src/main/resources/client_background.png”);
Remplace par :
private final ResourceLocation backGround = new ResourceLocation(“modid”, “textures/gui/client_background.png”);
Et place ta texture dans :
forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/Je ne trouve pas ce répertoire, que ce soit par eclipse ou depuis le dossier lui même, est-ce normal ?
-
Il faut le créer.
-
@‘robin4002’:
Il faut le créer.
Dans build\tmp\recompSrc\assets\forge ?
-
non dans src/main/ressources
-
Oui c’est bon ! Merciiii !
-
le lien cité ne mène pas a un tutoriel, il a peut être été déplacé, donc pouriez vous dire le nouveau lien de ce tutoriel
merci
-
Oui ce n’est pas un tutoriel, c’est une discussion, je ne sais pas pourquoi il a dit tutoriel.
Il suffit de descendre un peu dans la discussion pour arriver à mon message : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1311&pid=15595#pid15595 -
on y vois une fonction mais pas la classe entière, est elle uniquement constitué de cette fonction et ensuite comment faire pour que forge interprète cette classe pour changer le fond
-
La réponse que j’ai donné était juste pour mettre une image de fond fixe, il existe déjà pleins de tutoriel sur le web pour faire un menu custom.
-
ok merci je vais donc me renseigner sur les custom menu
-
re-bonjour, je me suis renseigné sur les custom menu et j’ai suivi un tuto en y implétant vottre fonction mais je me retrouve avec un dégradé gris:
scren: https://www.dropbox.com/s/gkqr35w4539gohj/Capture d'écran 2015-02-01 18.19.08.png?dl=0
ma class GuiCustomMainMenu: https://www.dropbox.com/s/xl2za77766sw7eg/guicustommenu.txt?dl=0
voyez si vous pouvez trouver l’erreur
-
A quoi ressemble l’image que tu as mit ?
De plus tu n’as pas retiré ces 3 méthodes :
private void drawPanorama(int p_73970_1_, int p_73970_2_, float p_73970_3_)private void rotateAndBlurSkybox(float p_73968_1_)
private void renderSkybox(int p_73971_1_, int p_73971_2_, float p_73971_3_) -
je les avais mise en commentaire, maintenant je les ai suppr mais j’ai toujours un dégradé gris
voici ma class “guiCustomMainMenu” corrigé:
https://www.dropbox.com/s/xl2za77766sw7eg/guicustommenu.txt?dl=0
et voici mon image test:
https://www.dropbox.com/s/bs9g9lfuvpssobm/panaorama_0.png?dl=0 -
alors ca vient de mon code ou de mon image ?
-
Surement de l’image, essaye avec une image qui respecte le ratio 16:9
-
ok car j’avait suivis un tuto qui me disais de prendre une image en 256*256p
je change d’image et je vous tient au courant, mais d’avance vous me conseiller quelle définition ?
-
même bug en changeant d’image, j’ai pris cette fois une définition de 256*144.
voici l’image:
https://www.dropbox.com/s/bs9g9lfuvpssobm/panaorama_0.png?dl=0 -
Renvoie-moi tout le code de ton menu, je vais regarder de mon côté.
-
ok voici ma class GuiCustomMainMenu:
https://www.dropbox.com/s/rpep9tj2m6t472o/GCM.txt?dl=0