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    Problème forge : Modifier une class existante

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut, alors déjà quelques questions :

      yPotion2.ClientProxy2
      

      Pourquoi mettre un 2 dans le nom de la classe et utiliser un package différent pour les proxy ?

         public static final String MODID = null;
      

      Id de mod null ? Pas très bonne idée

      public class Potion extends net.minecraft.potion.PotionHelper
      

      Une classe principale extends PotionHelper ?!?

      @Mod(modid = "19999"
      

      Tu sors d’où cette id de mod ?

      Ensuite ce que tu es en train de faire ne fonctionnera pas.
      À mon avis il faudrait plutôt patcher la classe PotionAttackDamage pour avoir quelque chose de fonctionnel, et utiliser ASM n’est pas facile (xavpok prépare actuellement un tutoriel)

      Et sinon, les règles sont si difficile à lire ?

      Franchement je ne vois pas comment être plus clair, code = programmation, donc → Support pour les moddeurs PAS ICI
      Je déplace le sujet dans la bonne section.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • T Hors-ligne
        torticounette
        dernière édition par

        1)Pour le 2 c’est parce que dans le même mcp, il y a un autre mod (pour ajouter des minerais) qui utilise le même nom. Puisque celui la fonctionne, je me suis dit que j’allais copier tout en changeant juste les valeurs ^^

        2)Id de mod je ne sais pas ce qu’il faut mettre, sa fonctionne pour un autre mod donc…

        3)Qu’est-ce que tu entend par la ?

        4)C’est pas une id que l’on choisis ?

        Peux-tu être plus précis ?
        Et comment patcher la classe PotionAttackDamage ?

        Surtout que le mod est reconnu par forge et ne fais pas crash le jeu donc je pense que c’est surtout un code qui n’est pas bon ^^

        J’ai réussit, avec un bout de code choppé sur un autre forum a modifier le Gui donc je pense que c’est faisable pour les potions.

        Enfin, désolé pour la section je n’avais pas fais gaffe pas besoin d’être agressif

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Modifier le gui ? Quel gui ?
          Patcher avec ASM c’est compliqué comme je l’ai dit, personnellement je n’ai pas encore vraiment toucher à ça, mais d’autres personnes du forum l’ont déjà fait.

          Et pour toutes mes autres remarques : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=587

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            torticounette
            dernière édition par

            Le Gui du menu au lancement (se connecter, solo ect…) et le Gui Ig (quand on fais échap)

            Pour l’ASM je me rend bien compte que c’est compliqué ^^ mais d’autres personnes peuvent sans doute m’aider (enfin je l’espère) car ce que je demande doit tout de même être possible…

            Et pour ton tuto je l’ai déjà lu il y a un moment mais comme mon truc fonctionnais je n’y ai pas touché ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Oui ces gui la sont faciles à modifier puisqu’il suffit de faire que lorsque le gui est ouvert, on ouvre un autre modifié à la place. Mais pour les effets de potion ce n’est pas aussi simple.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • T Hors-ligne
                torticounette
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                Oui ces gui la sont faciles à modifier puisqu’il suffit de faire que lorsque le gui est ouvert, on ouvre un autre modifié à la place. Mais pour les effets de potion ce n’est pas aussi simple.

                Ce que je veux modifier ce n’est pas l’effet de la potion. C’est le fait que lorsque l’on met la potion avec une poudre de glow dans l’alambic, on obtient la potion en 6 minutes au lieu du stade II de l’effet, d’ou le 3+6 ^^.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il faudrait demander à xavpok pour ça, il a beaucoup touché au potion.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • T Hors-ligne
                    torticounette
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    Il faudrait demander à xavpok pour ça, il a beaucoup touché au potion.

                    Et je fais comment pour lui demander ? 😄

                    Sinon si tu pouvais lui passer le message pour qu’il voit mon post

                    Merci de ton aide en tout cas

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • jglrxavpokJ Hors-ligne
                      jglrxavpok Modérateurs
                      dernière édition par

                      J’ai vu ton post.
                      J’ai beaucoup touché aux potions.
                      J’ai vu l’enfer. Crois-moi, c’est de loin la chose la plus dure a faire en modding.

                      Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                      Modérateur sur MFF. 
                      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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                      • T Hors-ligne
                        torticounette
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                        @‘jglrxavpok’:

                        J’ai vu ton post.
                        J’ai beaucoup touché aux potions.
                        J’ai vu l’enfer. Crois-moi, c’est de loin la chose la plus dure a faire en modding.

                        Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                        Mais, est-ce impossible de faire ce que je demande ? Si non, comment le faire ?

                        Je ne demande pas de creer un effet mais juste de modifier pour que quand on met une poudre de glow dans l’alambic, ce soit le temps qui augmente (d’ou le 3+6) au lieu du niveau. Cela permet de suprimer les potions de Forces II sans avoir a toucher aux effets.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • sosohS Hors-ligne
                          sosoh
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                          Installe un plugin qui empeche de faire les potions de force 2 sinon

                          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • T Hors-ligne
                            torticounette
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                            @‘sosoh’:

                            Installe un plugin qui empeche de faire les potions de force 2 sinon

                            Sa existe ? Empêcher de les crafter ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • sosohS Hors-ligne
                              sosoh
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                              Je crois que j’ai déjà vu ca, ou du moins empêcher de les avoir dans l’inventaire: ca doit checker à chaque tick, si le joueur a cette potion alors ca la supprime…

                              Je sais que c’est faisable en command block donc en plugin ou en mod je penses que ca l’est …

                              Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                jglrxavpok Modérateurs
                                dernière édition par

                                @‘torticounette’:

                                @‘jglrxavpok’:

                                J’ai vu ton post.
                                J’ai beaucoup touché aux potions.
                                J’ai vu l’enfer. Crois-moi, c’est de loin la chose la plus dure a faire en modding.

                                Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                                Mais, est-ce impossible de faire ce que je demande ? Si non, comment le faire ?

                                Je ne demande pas de creer un effet mais juste de modifier pour que quand on met une poudre de glow dans l’alambic, ce soit le temps qui augmente (d’ou le 3+6) au lieu du niveau. Cela permet de suprimer les potions de Forces II sans avoir a toucher aux effets.

                                Fesable. Mais va falloir utiliser la réflexion pour modifier la valeur du field.

                                Modérateur sur MFF. 
                                Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • T Hors-ligne
                                  torticounette
                                  dernière édition par

                                  @‘jglrxavpok’:

                                  @‘torticounette’:

                                  @‘jglrxavpok’:

                                  J’ai vu ton post.
                                  J’ai beaucoup touché aux potions.
                                  J’ai vu l’enfer. Crois-moi, c’est de loin la chose la plus dure a faire en modding.

                                  Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                                  Mais, est-ce impossible de faire ce que je demande ? Si non, comment le faire ?

                                  Je ne demande pas de creer un effet mais juste de modifier pour que quand on met une poudre de glow dans l’alambic, ce soit le temps qui augmente (d’ou le 3+6) au lieu du niveau. Cela permet de suprimer les potions de Forces II sans avoir a toucher aux effets.

                                  Fesable. Mais va falloir utiliser la réflexion pour modifier la valeur du field.

                                  Ok Merci beaucoup je vais aller tester sa 🙂

                                  Sinon je voudrais modifier la class AbstractClientPlayer

                                  Savez vous comment je doit m’y prendre ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                    jglrxavpok Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘torticounette’:

                                    Ok Merci beaucoup je vais aller tester sa 🙂 
                                    Sinon je voudrais modifier la class AbstractClientPlayer
                                    Savez vous comment je doit m’y prendre ?

                                    ASM et encore, c’est pas sûr que Minecraft accepte puisque World est pas accepté je crois.

                                    Modérateur sur MFF. 
                                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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                                    • T Hors-ligne
                                      torticounette
                                      dernière édition par

                                      @‘jglrxavpok’:

                                      @‘torticounette’:

                                      Ok Merci beaucoup je vais aller tester sa 🙂 
                                      Sinon je voudrais modifier la class AbstractClientPlayer
                                      Savez vous comment je doit m’y prendre ?

                                      ASM et encore, c’est pas sûr que Minecraft accepte puisque World est pas accepté je crois.

                                      Et quel code dois-je taper pour cela ?

                                      Merci de votre aide en tout cas les potions fonctionnent ^^

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • jglrxavpokJ Hors-ligne
                                        jglrxavpok Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        @‘torticounette’:

                                        @‘jglrxavpok’:

                                        @‘torticounette’:

                                        Ok Merci beaucoup je vais aller tester sa 🙂 
                                        Sinon je voudrais modifier la class AbstractClientPlayer
                                        Savez vous comment je doit m’y prendre ?

                                        ASM et encore, c’est pas sûr que Minecraft accepte puisque World est pas accepté je crois.

                                        Et quel code dois-je taper pour cela ?

                                        Merci de votre aide en tout cas les potions fonctionnent ^^

                                        Alors là… Faut voir s’il reste pas des bouts d’ASM qui trainent sur le forum, mais j’y crois pas trop.

                                        Modérateur sur MFF. 
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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • T Hors-ligne
                                          torticounette
                                          dernière édition par

                                          @‘jglrxavpok’:

                                          @‘torticounette’:

                                          @‘jglrxavpok’:

                                          @‘torticounette’:

                                          Ok Merci beaucoup je vais aller tester sa 🙂 
                                          Sinon je voudrais modifier la class AbstractClientPlayer
                                          Savez vous comment je doit m’y prendre ?

                                          ASM et encore, c’est pas sûr que Minecraft accepte puisque World est pas accepté je crois.

                                          Et quel code dois-je taper pour cela ?

                                          Merci de votre aide en tout cas les potions fonctionnent ^^

                                          Alors là… Faut voir s’il reste pas des bouts d’ASM qui trainent sur le forum, mais j’y crois pas trop.

                                          non mais je parle juste en théorie.

                                          Je ne demande pas de me faire le code en entier mais de m’expliquer genre “tu commence en mettant cette balise, ensuite tu recopie le code de cette classe” ect…

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                                            @‘torticounette’:

                                            non mais je parle juste en théorie.

                                            Je ne demande pas de me faire le code en entier mais de m’expliquer genre “tu commence en mettant cette balise, ensuite tu recopie le code de cette classe” ect…

                                            C’est plus complexe que ça ^^’

                                            Si je me rappelle bien, il faut une classe fille de ITransformerPlugin et spécifier les noms des classes filles IClassTransformer que tu utilises.
                                            Dans ces dernières il faudrait analyser le bytecode fourni par le classloader et le modifier à la volée si nécessaire.

                                            Modérateur sur MFF. 
                                            Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                                            Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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