Le spawn rate ?
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Bonjour c’est encore moi ! Alors j’ai réussi à coder un mob qui attaque les joueurs mais…ou modifie-t-ton le spawn rate ? Après moult recherches je n’ai rien trouvé…
Merci d’avance !
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Je viens de voir dans le tutoriel sur un mob basique je n’ai pas parlé de la fonction addSpawn …
EntityRegistry.addSpawn(TonMob.class, probabilité, nombre de mob minimum dans un groupe, nombre de mob maximum dans un groupe, EnumCreatureType.typeDeCreature, listes des biomes);
à mettre dans la fonction init.(BiomeGenBase.plains, BiomeGenBase.extremeHills, BiomeGenBase.desert, BiomeGenBase.forest, BiomeGenBase.taiga, BiomeGenBase.swampland, BiomeGenBase.icePlains, BiomeGenBase.jungle, BiomeGenBase.beach, BiomeGenBase.desertHills, BiomeGenBase.extremeHillsEdge, BiomeGenBase.forestHills, BiomeGenBase.iceMountains, BiomeGenBase.jungleHills, BiomeGenBase.taigaHills)
pour les biomes. -
Ok merci ! Au moins j’ai mit le doigt sur quelque chose d’utile^^
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