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    [1.7.x]Afficher le nom de la table créatif

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    24 Messages 6 Publieurs 5.8k Vues 1 Watching
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    • DiangleD Hors-ligne
      Diangle
      dernière édition par

      Il y a un tutoriel sur le forum, et c’est expliquer.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        Sebenf0rce
        dernière édition par

        Je l’ai bien suivi j’ai crée mon dossier lang puis le ficher en_US.lang et rajouter la ligne :
        itemGroup.pixelitems=Pixel items

        Or cela ne fonctionne pas.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Skillb0wS Hors-ligne
          Skillb0w
          dernière édition par

          @‘Sebenf0rce’:

          Or en jeu la table s’appelle : “itemGroup.pixel vêtement”.

          @‘Sebenf0rce’:

          Je l’ai bien suivi j’ai crée mon dossier lang puis le ficher en_US.lang et rajouter la ligne :
          itemGroup.pixelitems=Pixel items

          Si ton onglet s’appelle itemGroup.pixelvêtement , et que tu rajoute la ligne itemGroup.pixelitems=Pixel Items , c’est normal que ça ne fonctionne pas. Rajoute itemGroup.pixelvêtement=LeNomDeTonOngletCreatif Vérifie aussi que tu ais le jeu dans la bonne langue 😉

          En espérant t’avoir aidé.
          Cordialement.
          Skillb0w

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            D’ailleurs pas d’espace ni de ^ dans le nom, sauf dans le nom localisé.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              Sebenf0rce
              dernière édition par

              @‘Skillb0w’:

              @‘Sebenf0rce’:

              Or en jeu la table s’appelle : “itemGroup.pixel vêtement”.

              @‘Sebenf0rce’:

              Je l’ai bien suivi j’ai crée mon dossier lang puis le ficher en_US.lang et rajouter la ligne :
              itemGroup.pixelitems=Pixel items

              Si ton onglet s’appelle itemGroup.pixelvêtement , et que tu rajoute la ligne itemGroup.pixelitems=Pixel Items , c’est normal que ça ne fonctionne pas. Rajoute itemGroup.pixelvêtement=LeNomDeTonOngletCreatif Vérifie aussi que tu ais le jeu dans la bonne langue 😉

              En espérant t’avoir aidé.
              Cordialement.
              Skillb0w

              Je me suis trompé de déclaration, j’ai juste plusieurs table créatif j’ai bien ce que tu m’as dit pour la table “pixel vêtement” mais cela ne marche toujours pas.

              Sinon robin j’ai enlevé les espaces et les accents dans les noms mais rien ne change.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Envoie tes codes actuels et le contenu de ton .lang

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  Sebenf0rce
                  dernière édition par

                  Voici les déclarations dans la classe principale :

                  public static CreativeTabs pixelitems = new creatitems("pixel items");
                  public static CreativeTabs pixelblock = new creatblock("pixel block");
                  public static CreativeTabs pixelcarte = new creatcarte("pixel carte");
                  public static CreativeTabs pixelbouffe = new creatbouffe("pixel nourriture");
                  public static CreativeTabs pixelamor = new creatamor("pixelvetement");
                  

                  Une des classe des onglets créatifs :

                  package pixelmonfr;
                  
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  
                  public class creatamor extends CreativeTabs
                  {
                  public creatamor(String label)
                  {
                  super(label);
                  }
                  
                  public Item getTabIconItem()
                  {
                  return pixelmain.DDB2;
                  }
                  }
                  
                  

                  Et enfin mon .lang (j’ai mis qu’un seul onglet pour test pour l’instant)
                  temGroup.pixelvetement=Pixel vetement

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    itemGroup.pixelvetement=Pixel vetement par temGroup.pixelvetement=Pixel vetement

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • S Hors-ligne
                      Sebenf0rce
                      dernière édition par

                      Cela ne marche toujours pas 😞

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ton fichier en_US.lang se trouve où ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • S Hors-ligne
                          Sebenf0rce
                          dernière édition par

                          \src\main\resources\assets\pixelmonfr\lang\en_US.lang

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            ça m’a l’air bon pourtant, pixelmonfr est bien ton modid ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • S Hors-ligne
                              Sebenf0rce
                              dernière édition par

                              Oui c’est bien cela.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • gagoiG Hors-ligne
                                gagoi
                                dernière édition par

                                Met pas d’espaces dans le nom dans le code

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  Sebenf0rce
                                  dernière édition par

                                  Dans la déclaration dans la classe principale ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • isadorI Hors-ligne
                                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    envoi ton fichier lang

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • S Hors-ligne
                                      Sebenf0rce
                                      dernière édition par

                                      Le voici : temGroup.pixelvetement=Pixel vetement

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Le fichier s’appelle bien en_US.lang et non en_US.lang.txt ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • S Hors-ligne
                                          Sebenf0rce
                                          dernière édition par

                                          Oui c’est bien un “fichier LANG”

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Envoie tout ton dossier src dans un .zip dans ce cas.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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