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    • M Hors-ligne
      MrTheoker
      dernière édition par

      Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Il n’y a pas de liaison entre mod et plugin, que je sache.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          MrTheoker
          dernière édition par

          Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            @‘erreip1998’:

            bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
            comme un nouveaux temple du desert par exemple

            Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

            @‘MrTheoker’:

            Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

            @‘MrTheoker’:

            Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

            Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              MrTheoker
              dernière édition par

              D’accord, exemple tout bête : sur le serveur on fait /exemple list, cela nous donne une liste de blocks (de joueurs etc…). Comment pourrait-on afficher cette liste dans un GUI ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Tu veux faire ça avec un plugin ou un mod ? Car j’ai jamais touché à l’api de bukkit.
                Après pour avoir la liste, tu peux te servir de Block.blockList[id] avec une boucle for allant de 0 à 4095 en vérifiant que le bloc n’est pas null, puis tu draw tout ça sur un GUI.

                Pour les commandes avec Forge :
                https://github.com/FFMT/ModTutoriel/commits/command
                Les deux derniers commit.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • E Hors-ligne
                  erreip1998
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  @‘erreip1998’:

                  bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                  comme un nouveaux temple du desert par exemple

                  Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

                  stp fait le j’en ai vraiment besoin

                  @‘MrTheoker’:

                  Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                  @‘MrTheoker’:

                  Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                  Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MrTheoker
                    dernière édition par

                    Un tuto sur les projectiles ? Avec render spécial (Model etc…)

                    (J’donne des idées comme ça ^^)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • bin4r1sB Hors-ligne
                      bin4r1s
                      dernière édition par

                      Un tuto sur comment changer le drop d’un bloc ? (par exemple pour le minerai de diamant)
                      J’ai pas trouvé de tuto qui en parle 😞

                      PS: Désolé si c’est une demande pour quelque chose d’assez basique, mais je n’y arrive pas 😞

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=136

                        @‘robin4002’:

                        public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                        {
                        return this.blockID;
                        }
                        

                        L’id dropé par le bloc. Vous pouvez droper un bloc/item différent en utilisant ClassePrincipale.leBloc.blockID ou ClassePrincipale.lItem.itemID (remplacer par Block ou Item la classe principale pour les items et blocs de minecraft)
                        Le paramètre metadata peut être utilisé pour droper un bloc différent un fonction du metadata et le paramètre Random pour un drop aléatoire :

                        public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                        {
                        if(metadata == 0 && rand.nextInt(5) > 3)
                        {
                        return ModTutoriel.BlockTutorial.blockID;
                        }
                        else if(metadata == 0)
                        {
                        return 0;
                        }
                        else
                        {
                        return this.blockID;
                        }
                        }
                        

                        Avec ce code, si le metadata du bloc est 0 et que un nombre au hasard comprit entre 1 et 5 est supérieur à 3 je drop l’id du blocTutoriel, sinon si le metadata est toujours 0 je drop rien (0 est l’air donc rien) et sinon je drop cette id.
                        Le paramètre fortune, correspond simplement au niveau de fortune du bloc.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • bin4r1sB Hors-ligne
                          bin4r1s
                          dernière édition par

                          Ah ? Merci.

                          Pensées : (Mais comment il a fait pour trouver ?...C’est un dieu de la recherche ou c’est moi qui est nul ? En fait c’est lui qui a fait le tuto --')

                          Sinon un tuto pour créer un onglet d’achievement ? (Il en existe un pour créer un achievement, mais pas pour l’onglet)

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                          • bin4r1sB Hors-ligne
                            bin4r1s
                            dernière édition par

                            Peut-on avoir un tuto sur les IA avancées ?

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GuguG Hors-ligne
                              Gugu
                              dernière édition par

                              Les IA avancées sont très complexes. Va falloir attendre un peu avant ça.

                              "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                              ― Jordan B. Peterson

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • elias54E Hors-ligne
                                elias54 Administrateurs
                                dernière édition par

                                Pour les IA, tu parles des IA déjà mise par Mojang sur les mobs ou faire sa propre IA ? Si tu parle de la 2ème option, je t’invite à visiter ce topic pour que ton mob suive le joueur. (propre IA basique par-contre)

                                Mon site | GitHub

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • A Hors-ligne
                                  alastar59
                                  dernière édition par

                                  Peut-être un tuto sur les mob mais sous techne

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Le tutoriel sur les mobs permet déjà de le faire avec techne, il faut juste changer la classe du modèle dans la ligne ClientRegistry.registerEntityRenderingHandler

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      @‘elias54’:

                                      Pour les IA, tu parles des IA déjà mise par Mojang sur les mobs ou faire sa propre IA ? Si tu parle de la 2ème option, je t’invite à visiter ce topic pour que ton mob suive le joueur. (propre IA basique par-contre)

                                      Merci je l’avais déjà lu, et c’est pour ça que je demande à savoir comment faire une IA un peu plus avancée (et pas avec celle toutes pourries de Minecraft de base).
                                      Ce qui serait bien c’est de faire un tuto pour rajouter des attaques par exemple (ex: boules glaciales etc…), des monstres un peu plus agressifs etc…
                                      (Donc cela équivaut au choix n°2 :))

                                      Mes mods:

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • elias54E Hors-ligne
                                        elias54 Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Oui cela peut être une bonne idée, un tuto sur un mob qui puisse lancer des projectiles ^^

                                        Mon site | GitHub

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          J’ai mit à jour ma TODO list (j’ai plu qu’à me mettre au boulot x))

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Fine33F Hors-ligne
                                            Fine33
                                            dernière édition par

                                            Un tutoriel pour faire apparaître la tête du joueur sur un bloc, c’est possible ? 🙂

                                            Mes mods :

                                            Agriculcraft

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                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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