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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Un tutoriel pour faire des villageois.

      @robin4002: Tu as mis Commandes dans ta Todo list alors que je le fais déjà.
      Au passage, regarde du côté de ModTutoriel sur Github.

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ha oui la todo liste est veille, je vais mettre à jour ça.
        Pour le github, j’ai vu, j’aimerai juste étudier le code d’abord, mais j’avais pas le temps, je vais le faire soit dans la soiré, soit ce week-end.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • E Hors-ligne
          erreip1998
          dernière édition par

          bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
          comme un nouveaux temple du desert par exemple

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MrTheoker
            dernière édition par

            Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Il n’y a pas de liaison entre mod et plugin, que je sache.

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              • M Hors-ligne
                MrTheoker
                dernière édition par

                Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @‘erreip1998’:

                  bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                  comme un nouveaux temple du desert par exemple

                  Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

                  @‘MrTheoker’:

                  Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                  @‘MrTheoker’:

                  Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                  Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MrTheoker
                    dernière édition par

                    D’accord, exemple tout bête : sur le serveur on fait /exemple list, cela nous donne une liste de blocks (de joueurs etc…). Comment pourrait-on afficher cette liste dans un GUI ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Tu veux faire ça avec un plugin ou un mod ? Car j’ai jamais touché à l’api de bukkit.
                      Après pour avoir la liste, tu peux te servir de Block.blockList[id] avec une boucle for allant de 0 à 4095 en vérifiant que le bloc n’est pas null, puis tu draw tout ça sur un GUI.

                      Pour les commandes avec Forge :
                      https://github.com/FFMT/ModTutoriel/commits/command
                      Les deux derniers commit.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • E Hors-ligne
                        erreip1998
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        @‘erreip1998’:

                        bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                        comme un nouveaux temple du desert par exemple

                        Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

                        stp fait le j’en ai vraiment besoin

                        @‘MrTheoker’:

                        Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                        @‘MrTheoker’:

                        Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                        Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          MrTheoker
                          dernière édition par

                          Un tuto sur les projectiles ? Avec render spécial (Model etc…)

                          (J’donne des idées comme ça ^^)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • bin4r1sB Hors-ligne
                            bin4r1s
                            dernière édition par

                            Un tuto sur comment changer le drop d’un bloc ? (par exemple pour le minerai de diamant)
                            J’ai pas trouvé de tuto qui en parle 😞

                            PS: Désolé si c’est une demande pour quelque chose d’assez basique, mais je n’y arrive pas 😞

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=136

                              @‘robin4002’:

                              public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                              {
                              return this.blockID;
                              }
                              

                              L’id dropé par le bloc. Vous pouvez droper un bloc/item différent en utilisant ClassePrincipale.leBloc.blockID ou ClassePrincipale.lItem.itemID (remplacer par Block ou Item la classe principale pour les items et blocs de minecraft)
                              Le paramètre metadata peut être utilisé pour droper un bloc différent un fonction du metadata et le paramètre Random pour un drop aléatoire :

                              public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                              {
                              if(metadata == 0 && rand.nextInt(5) > 3)
                              {
                              return ModTutoriel.BlockTutorial.blockID;
                              }
                              else if(metadata == 0)
                              {
                              return 0;
                              }
                              else
                              {
                              return this.blockID;
                              }
                              }
                              

                              Avec ce code, si le metadata du bloc est 0 et que un nombre au hasard comprit entre 1 et 5 est supérieur à 3 je drop l’id du blocTutoriel, sinon si le metadata est toujours 0 je drop rien (0 est l’air donc rien) et sinon je drop cette id.
                              Le paramètre fortune, correspond simplement au niveau de fortune du bloc.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • bin4r1sB Hors-ligne
                                bin4r1s
                                dernière édition par

                                Ah ? Merci.

                                Pensées : (Mais comment il a fait pour trouver ?...C’est un dieu de la recherche ou c’est moi qui est nul ? En fait c’est lui qui a fait le tuto --')

                                Sinon un tuto pour créer un onglet d’achievement ? (Il en existe un pour créer un achievement, mais pas pour l’onglet)

                                Mes mods:

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                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
                                  dernière édition par

                                  Peut-on avoir un tuto sur les IA avancées ?

                                  Mes mods:

                                  • New Ores
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GuguG Hors-ligne
                                    Gugu
                                    dernière édition par

                                    Les IA avancées sont très complexes. Va falloir attendre un peu avant ça.

                                    "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                    ― Jordan B. Peterson

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • elias54E Hors-ligne
                                      elias54 Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Pour les IA, tu parles des IA déjà mise par Mojang sur les mobs ou faire sa propre IA ? Si tu parle de la 2ème option, je t’invite à visiter ce topic pour que ton mob suive le joueur. (propre IA basique par-contre)

                                      Mon site | GitHub

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                                        alastar59
                                        dernière édition par

                                        Peut-être un tuto sur les mob mais sous techne

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Le tutoriel sur les mobs permet déjà de le faire avec techne, il faut juste changer la classe du modèle dans la ligne ClientRegistry.registerEntityRenderingHandler

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bin4r1sB Hors-ligne
                                            bin4r1s
                                            dernière édition par

                                            @‘elias54’:

                                            Pour les IA, tu parles des IA déjà mise par Mojang sur les mobs ou faire sa propre IA ? Si tu parle de la 2ème option, je t’invite à visiter ce topic pour que ton mob suive le joueur. (propre IA basique par-contre)

                                            Merci je l’avais déjà lu, et c’est pour ça que je demande à savoir comment faire une IA un peu plus avancée (et pas avec celle toutes pourries de Minecraft de base).
                                            Ce qui serait bien c’est de faire un tuto pour rajouter des attaques par exemple (ex: boules glaciales etc…), des monstres un peu plus agressifs etc…
                                            (Donc cela équivaut au choix n°2 :))

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