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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Le tutoriel sur les structures est prévues, on attend juste la 1.7, pour le faire.

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      • Bowser338B Hors-ligne
        Bowser338
        dernière édition par

        un tuto sur les dimensions serais pas mal je pense

        Tout probleme a sa solution, s'il n'y a pas de solution c'est qu'il n'y a pas de problemes

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          prévu également

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          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Un tutoriel pour faire des villageois.

            @robin4002: Tu as mis Commandes dans ta Todo list alors que je le fais déjà.
            Au passage, regarde du côté de ModTutoriel sur Github.

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Ha oui la todo liste est veille, je vais mettre à jour ça.
              Pour le github, j’ai vu, j’aimerai juste étudier le code d’abord, mais j’avais pas le temps, je vais le faire soit dans la soiré, soit ce week-end.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • E Hors-ligne
                erreip1998
                dernière édition par

                bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                comme un nouveaux temple du desert par exemple

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MrTheoker
                  dernière édition par

                  Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Il n’y a pas de liaison entre mod et plugin, que je sache.

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                    • M Hors-ligne
                      MrTheoker
                      dernière édition par

                      Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘erreip1998’:

                        bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                        comme un nouveaux temple du desert par exemple

                        Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

                        @‘MrTheoker’:

                        Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                        @‘MrTheoker’:

                        Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                        Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          MrTheoker
                          dernière édition par

                          D’accord, exemple tout bête : sur le serveur on fait /exemple list, cela nous donne une liste de blocks (de joueurs etc…). Comment pourrait-on afficher cette liste dans un GUI ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu veux faire ça avec un plugin ou un mod ? Car j’ai jamais touché à l’api de bukkit.
                            Après pour avoir la liste, tu peux te servir de Block.blockList[id] avec une boucle for allant de 0 à 4095 en vérifiant que le bloc n’est pas null, puis tu draw tout ça sur un GUI.

                            Pour les commandes avec Forge :
                            https://github.com/FFMT/ModTutoriel/commits/command
                            Les deux derniers commit.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • E Hors-ligne
                              erreip1998
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              @‘erreip1998’:

                              bonjour jaimerais savoir comment faire spawner un batiment dans minecraft grace a un mod
                              comme un nouveaux temple du desert par exemple

                              Il y a deux solutions pour ça, créer un “MapGenStructureIO” (j’ai encore jamais essayer) ou le plus simple, passer par MCedit et un world generator. Je vais voir pour faire un tutoriel sur ça, mais ça va changer en 1.7, donc j’hésite.

                              stp fait le j’en ai vraiment besoin

                              @‘MrTheoker’:

                              Un tuto sur la liaison entre le mod et le plugin et inversement ?

                              @‘MrTheoker’:

                              Hummm… Les packets étaient sous-entendus.

                              Les paquets permettent de communiquer entre le client et le serveur, pas entre un plugin et un mod. Pour ça, c’est plutôt codé un mod spécial pour mcpc plus, avec les event bukkit par exemple, et il y a beaucoup de possibilité d’intégration, il faudra que ta demande soit plus précise.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                MrTheoker
                                dernière édition par

                                Un tuto sur les projectiles ? Avec render spécial (Model etc…)

                                (J’donne des idées comme ça ^^)

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • bin4r1sB Hors-ligne
                                  bin4r1s
                                  dernière édition par

                                  Un tuto sur comment changer le drop d’un bloc ? (par exemple pour le minerai de diamant)
                                  J’ai pas trouvé de tuto qui en parle 😞

                                  PS: Désolé si c’est une demande pour quelque chose d’assez basique, mais je n’y arrive pas 😞

                                  Mes mods:

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=136

                                    @‘robin4002’:

                                    public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                                    {
                                    return this.blockID;
                                    }
                                    

                                    L’id dropé par le bloc. Vous pouvez droper un bloc/item différent en utilisant ClassePrincipale.leBloc.blockID ou ClassePrincipale.lItem.itemID (remplacer par Block ou Item la classe principale pour les items et blocs de minecraft)
                                    Le paramètre metadata peut être utilisé pour droper un bloc différent un fonction du metadata et le paramètre Random pour un drop aléatoire :

                                    public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
                                    {
                                    if(metadata == 0 && rand.nextInt(5) > 3)
                                    {
                                    return ModTutoriel.BlockTutorial.blockID;
                                    }
                                    else if(metadata == 0)
                                    {
                                    return 0;
                                    }
                                    else
                                    {
                                    return this.blockID;
                                    }
                                    }
                                    

                                    Avec ce code, si le metadata du bloc est 0 et que un nombre au hasard comprit entre 1 et 5 est supérieur à 3 je drop l’id du blocTutoriel, sinon si le metadata est toujours 0 je drop rien (0 est l’air donc rien) et sinon je drop cette id.
                                    Le paramètre fortune, correspond simplement au niveau de fortune du bloc.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bin4r1sB Hors-ligne
                                      bin4r1s
                                      dernière édition par

                                      Ah ? Merci.

                                      Pensées : (Mais comment il a fait pour trouver ?...C’est un dieu de la recherche ou c’est moi qui est nul ? En fait c’est lui qui a fait le tuto --')

                                      Sinon un tuto pour créer un onglet d’achievement ? (Il en existe un pour créer un achievement, mais pas pour l’onglet)

                                      Mes mods:

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                                      • bin4r1sB Hors-ligne
                                        bin4r1s
                                        dernière édition par

                                        Peut-on avoir un tuto sur les IA avancées ?

                                        Mes mods:

                                        • New Ores
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                                        • GuguG Hors-ligne
                                          Gugu
                                          dernière édition par

                                          Les IA avancées sont très complexes. Va falloir attendre un peu avant ça.

                                          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                                          ― Jordan B. Peterson

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • elias54E Hors-ligne
                                            elias54 Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Pour les IA, tu parles des IA déjà mise par Mojang sur les mobs ou faire sa propre IA ? Si tu parle de la 2ème option, je t’invite à visiter ce topic pour que ton mob suive le joueur. (propre IA basique par-contre)

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