Créer un onglet créatif
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Attends, tu m’as envoyé le en_US de Minecraft là, normal, que ça ne fonctionne pas. Pour que ça fonctionne, suis le tuto présent ici
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Avec forge il ne faut JAMAIS modifier quelque chose de mineecraft. Le fichier de lang doit être propre à toi et tu dois le créer dans assets/modid en minuscule/lang/en_US.lang pour qu’il soit détecté par forge.
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J’ai remis le truc de minecraft a neuf. J’ai fait le dossier lang et tout ça et ça marche maintenant! Merci pour l’aide. ^^
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Où tout simplement faire comme ça…
LanguageRegistry.instance().addStringLocalization(“itemGroup.TutorialCreativeTabs”, “Tutoriel Table Créative !”);
C’est beaucoup plus rapide pour mettre le nom… mais par contre aucune traduction… mais en avons-nous vraiment besoin (il faut savoir que la plupart des mods sont UNIQUEMENT en anglais, ils s’en foutent un peu de mettre un mod avec traduction française, ou russe, ou espagnole, ou allemande, etc…)
Voilà !
PS : ce code est valable en 1.5.2, je sais pas si c’est pareil pour la 1.6
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1.6.2 oui, mais le fichier .lang est automatiquement détecté et ce code sera retiré en 1.7
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En 1.7 la classe LanguageRegistry et peut être GameRegistry vont être supprimé définitivement.
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Ah ouai quand même c’est vrai que j’ai un peu l’habitude de ces deux classes…
je pense que passer de la 1.5.2 à la 1.7 ça va pas être possible… bref va peut-être falloir que je me mette à modder en 1.6 moi… 
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this.setCreativeTab(MineralherbCreativeTabs.MineralherbCreativeTabs);cela ne marche pas (je me suis bien fail je paris)
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ClassePrincipale.nomDeLaTable.
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merci
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Je vais UP ce tuto un peu enterrer lol mais je me suis poser une question pour mon mod.
Je souhaite mettre une icone.png qui se trouve dans mes ressources plutôt qu’un item du jeu (dans le cas ou par exemple je ne souhaite pas utiliser un item ou bloc de mon mod pour illustrer mon onglet créatif).
Je pense que c’est faisable mais je ne vois pas de qu’elle manière ?
ps : on pourrait rajouter ma demande en BONUS au tuto

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J’avais besoin moi aussi d’une autre texture pour mon onglet créatif, alors j’ai tout simplement créer un item supplémentaire, je pense que c’est le moyen le plus simple d’y arriver de plus tu n’es pas obliger de le mettre dans le mettre dans le menu créatif ._.
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http://puu.sh/9zGF1/fa47177642.png
En effet, pas possible puisque dans le GuiContainerCreative le rendu est fait depuis l’itemstack. -
c’est nul snif

Merci pour l’information en tous cas


