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    Rendu d'item avec un model techne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      La même chose qu’un item basique.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • J Hors-ligne
        jeje78660
        dernière édition par

        Et comment je lie le render à l’item ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @‘kevin_68’:

          ClientProxy

          Rien de plus simple, ajoutez ceci:

          
          MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModTutoriel.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • J Hors-ligne
            jeje78660
            dernière édition par

            Quand j’enregistre mon Item Dans le clientproxy, il m’affiche sa : “Cannot make a static reference to the non-static field assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID”
            Mon code :
            MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Envoie ta classe principale.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • J Hors-ligne
                jeje78660
                dernière édition par

                Assabody :

                ItemTutorial = new ItemTutorial(12000).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("modtutoriel:ItemTutorial");
                GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "ModTutoriel");
                

                ItemTutorial:

                package assabody.jeje78660;
                
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                
                public class ItemTutorial extends Item
                {
                public ItemTutorial(int id)
                {
                super(id);
                this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                }
                }
                

                AssabodyClientProxy :

                public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                @Override
                public void registerRender()
                {
                MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                }
                }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID? change par ClassePrincipal.ItemTutorial.itemID?

                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                  • J Hors-ligne
                    jeje78660
                    dernière édition par

                    Voila merci sa marche super mais j’aimerais aussi utiliser cet item comme arme et j’ai vu le tuto sur le kit d’outil mais je n’arrive pas a utiliser ce render comme arme, serait-il possible d’ajouter ce chapitre au tuto ?
                    Merci

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • kevin_68K Hors-ligne
                      kevin_68 Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Tu n’as rien a modifier au render, il faut juste modifier l’item.


                      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • J Hors-ligne
                        jeje78660
                        dernière édition par

                        Tu peut me dire quoi plz ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          extends ItemSword … et tu fais ton enumTool.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • J Hors-ligne
                            jeje78660
                            dernière édition par

                            Il crash, il me met #“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”(“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”)
                            Mon code:

                            
                            ItemTutorial = new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("assabody:cd1");
                            GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                            

                            Mon EnumToolMaterial:

                            static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • kevin_68K Hors-ligne
                              kevin_68 Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Vérifie la ligne "@SidedProxy(clientSide = " dans ta classe principale, si tu ne comprend pas je t’invite à relire le tutoriel sur les proxy.


                              Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • J Hors-ligne
                                jeje78660
                                dernière édition par

                                Le proxy marchait vu que j’ai crée juste avant un item 3d…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • kevin_68K Hors-ligne
                                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Essaie de déclarer

                                  static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                  ``` en "public" donc:
                                  ```java
                                  public static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                  


                                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                  • J Hors-ligne
                                    jeje78660
                                    dernière édition par

                                    J’ai oublié de dire que sa me fait une erreur à la déclaration de l’arme :
                                    “new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody)”
                                    Tout sa souligné de rouge
                                    Et sa me met toujours la même erreur

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • kevin_68K Hors-ligne
                                      kevin_68 Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Je peux voir la classe?


                                      Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                      • J Hors-ligne
                                        jeje78660
                                        dernière édition par

                                        Ma classe principale :

                                        package assabody.jeje78660;
                                        
                                        import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                        import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import assabody.jeje78660.proxy.AssabodyCommonProxy;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        
                                        @Mod(modid = "assabody", name="assabody", version="1.0")
                                        @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                                        
                                        public class Assabody {
                                        // this.func_110628_a => Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture
                                        // .func_111206_d("modid:textureditem") -> .setTextureName("modid:textureditem")
                                        // .func_111022_d("modid:texturedebloc") -> .setTextureName("modid:texturedebloc")
                                        // mc.func_110434_K().func_110577_a(resourcelocation) -> mc.getTextureManager().bindTexture(resourcelocation)
                                        @SidedProxy(clientSide = "assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy", serverSide = "assabody.jeje78660.proxy.AssabodyCommonProxy")
                                        
                                        public static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                        public static AssabodyCommonProxy proxy;
                                        @Instance("assabody")
                                        public static Assabody instance;
                                        
                                        public static Item ItemTutorial;
                                        
                                        @EventHandler
                                        public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                        {
                                        //Block, Items, Achievements, Configurations
                                        // ID de l'Item + 256
                                        ItemTutorial = new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("assabody:cd1");
                                        GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                        }
                                        
                                        @EventHandler
                                        public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                        {
                                        
                                        //Mobs, Render, NetWork, Recipe
                                        proxy.registerRender();
                                        
                                        }
                                        
                                        @EventHandler
                                        public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                        {
                                        //Recettes, Cuisson, Languages
                                        }
                                        }
                                        
                                        

                                        ItemTutorial:

                                        package assabody.jeje78660;
                                        
                                        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemSword;
                                        
                                        public class ItemTutorial extends ItemSword
                                        {
                                        public ItemTutorial(int id)
                                        {
                                        super(id, Assabody.Arme1Assabody);
                                        this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                        
                                        }
                                        }
                                        

                                        AssabodyClientProxy:

                                        package assabody.jeje78660.proxy;
                                        
                                        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                        import assabody.jeje78660.Assabody;
                                        import assabody.jeje78660.ItemTutorielTechneRender;
                                        import net.minecraftforge.client.IItemRenderer;
                                        import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
                                        
                                        public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                                        @Override
                                        public void registerRender()
                                        {
                                        MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(Assabody.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                                        GameRegistry.registerItem(Assabody.ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                        }
                                        }
                                        
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • kevin_68K Hors-ligne
                                          kevin_68 Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          Dans ta classe principale tu peut enlever le “Assabody.” dans la déclaration de l’item pour l’EnumToolMaterial

                                          Dans la classe de ton item:
                                          Change ça:

                                          
                                          package assabody.jeje78660;
                                          
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemSword;
                                          
                                          public class ItemTutorial extends ItemSword
                                          {
                                          public ItemTutorial(int id)
                                          {
                                          super(id, Assabody.Arme1Assabody);
                                          this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          
                                          }
                                          }
                                          

                                          En ça:

                                          
                                          package assabody.jeje78660;
                                          
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemSword;
                                          
                                          public class ItemTutorial extends ItemSword
                                          {
                                          public ItemTutorial(int id, EnumToolMaterial toolMaterial)
                                          {
                                          super(id, toolMaterial);
                                          this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          
                                          }
                                          }
                                          

                                          Dans le clientproxy:
                                          L’enregistrement de l’item ce fait dans la classe principale donc tu déplace ça:

                                          GameRegistry.registerItem(Assabody.ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                          ``` dans ta classe principale


                                          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • J Hors-ligne
                                            jeje78660
                                            dernière édition par

                                            Cette fois si, plus d’erreur sur Eclipse mais Minecraft crash toujours

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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