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    Rendu d'item avec un model techne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
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    • J Hors-ligne
      jeje78660
      dernière édition par

      Donc je met quoi plz ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        La même chose qu’un item basique.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • J Hors-ligne
          jeje78660
          dernière édition par

          Et comment je lie le render à l’item ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            @‘kevin_68’:

            ClientProxy

            Rien de plus simple, ajoutez ceci:

            
            MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModTutoriel.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • J Hors-ligne
              jeje78660
              dernière édition par

              Quand j’enregistre mon Item Dans le clientproxy, il m’affiche sa : “Cannot make a static reference to the non-static field assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID”
              Mon code :
              MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Envoie ta classe principale.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • J Hors-ligne
                  jeje78660
                  dernière édition par

                  Assabody :

                  ItemTutorial = new ItemTutorial(12000).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("modtutoriel:ItemTutorial");
                  GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "ModTutoriel");
                  

                  ItemTutorial:

                  package assabody.jeje78660;
                  
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  
                  public class ItemTutorial extends Item
                  {
                  public ItemTutorial(int id)
                  {
                  super(id);
                  this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                  }
                  }
                  

                  AssabodyClientProxy :

                  public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                  @Override
                  public void registerRender()
                  {
                  MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                  }
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID? change par ClassePrincipal.ItemTutorial.itemID?

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                    • J Hors-ligne
                      jeje78660
                      dernière édition par

                      Voila merci sa marche super mais j’aimerais aussi utiliser cet item comme arme et j’ai vu le tuto sur le kit d’outil mais je n’arrive pas a utiliser ce render comme arme, serait-il possible d’ajouter ce chapitre au tuto ?
                      Merci

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • kevin_68K Hors-ligne
                        kevin_68 Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Tu n’as rien a modifier au render, il faut juste modifier l’item.


                        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • J Hors-ligne
                          jeje78660
                          dernière édition par

                          Tu peut me dire quoi plz ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            extends ItemSword … et tu fais ton enumTool.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • J Hors-ligne
                              jeje78660
                              dernière édition par

                              Il crash, il me met #“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”(“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”)
                              Mon code:

                              
                              ItemTutorial = new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("assabody:cd1");
                              GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                              

                              Mon EnumToolMaterial:

                              static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • kevin_68K Hors-ligne
                                kevin_68 Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Vérifie la ligne "@SidedProxy(clientSide = " dans ta classe principale, si tu ne comprend pas je t’invite à relire le tutoriel sur les proxy.


                                Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                • J Hors-ligne
                                  jeje78660
                                  dernière édition par

                                  Le proxy marchait vu que j’ai crée juste avant un item 3d…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • kevin_68K Hors-ligne
                                    kevin_68 Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Essaie de déclarer

                                    static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                    ``` en "public" donc:
                                    ```java
                                    public static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                    


                                    Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                    • J Hors-ligne
                                      jeje78660
                                      dernière édition par

                                      J’ai oublié de dire que sa me fait une erreur à la déclaration de l’arme :
                                      “new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody)”
                                      Tout sa souligné de rouge
                                      Et sa me met toujours la même erreur

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • kevin_68K Hors-ligne
                                        kevin_68 Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        Je peux voir la classe?


                                        Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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                                        • J Hors-ligne
                                          jeje78660
                                          dernière édition par

                                          Ma classe principale :

                                          package assabody.jeje78660;
                                          
                                          import net.minecraftforge.common.EnumHelper;
                                          import net.minecraft.item.EnumToolMaterial;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import assabody.jeje78660.proxy.AssabodyCommonProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                          import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          
                                          @Mod(modid = "assabody", name="assabody", version="1.0")
                                          @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
                                          
                                          public class Assabody {
                                          // this.func_110628_a => Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture
                                          // .func_111206_d("modid:textureditem") -> .setTextureName("modid:textureditem")
                                          // .func_111022_d("modid:texturedebloc") -> .setTextureName("modid:texturedebloc")
                                          // mc.func_110434_K().func_110577_a(resourcelocation) -> mc.getTextureManager().bindTexture(resourcelocation)
                                          @SidedProxy(clientSide = "assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy", serverSide = "assabody.jeje78660.proxy.AssabodyCommonProxy")
                                          
                                          public static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                          public static AssabodyCommonProxy proxy;
                                          @Instance("assabody")
                                          public static Assabody instance;
                                          
                                          public static Item ItemTutorial;
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          //Block, Items, Achievements, Configurations
                                          // ID de l'Item + 256
                                          ItemTutorial = new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("assabody:cd1");
                                          GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                          
                                          //Mobs, Render, NetWork, Recipe
                                          proxy.registerRender();
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                          //Recettes, Cuisson, Languages
                                          }
                                          }
                                          
                                          

                                          ItemTutorial:

                                          package assabody.jeje78660;
                                          
                                          import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.item.ItemSword;
                                          
                                          public class ItemTutorial extends ItemSword
                                          {
                                          public ItemTutorial(int id)
                                          {
                                          super(id, Assabody.Arme1Assabody);
                                          this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          
                                          }
                                          }
                                          

                                          AssabodyClientProxy:

                                          package assabody.jeje78660.proxy;
                                          
                                          import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import assabody.jeje78660.Assabody;
                                          import assabody.jeje78660.ItemTutorielTechneRender;
                                          import net.minecraftforge.client.IItemRenderer;
                                          import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
                                          
                                          public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                                          @Override
                                          public void registerRender()
                                          {
                                          MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(Assabody.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                                          GameRegistry.registerItem(Assabody.ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                          }
                                          }
                                          
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • kevin_68K Hors-ligne
                                            kevin_68 Moddeurs confirmés
                                            dernière édition par

                                            Dans ta classe principale tu peut enlever le “Assabody.” dans la déclaration de l’item pour l’EnumToolMaterial

                                            Dans la classe de ton item:
                                            Change ça:

                                            
                                            package assabody.jeje78660;
                                            
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemSword;
                                            
                                            public class ItemTutorial extends ItemSword
                                            {
                                            public ItemTutorial(int id)
                                            {
                                            super(id, Assabody.Arme1Assabody);
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                            
                                            }
                                            }
                                            

                                            En ça:

                                            
                                            package assabody.jeje78660;
                                            
                                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemSword;
                                            
                                            public class ItemTutorial extends ItemSword
                                            {
                                            public ItemTutorial(int id, EnumToolMaterial toolMaterial)
                                            {
                                            super(id, toolMaterial);
                                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                            
                                            }
                                            }
                                            

                                            Dans le clientproxy:
                                            L’enregistrement de l’item ce fait dans la classe principale donc tu déplace ça:

                                            GameRegistry.registerItem(Assabody.ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                            ``` dans ta classe principale


                                            Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

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