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    Rendu d'item avec un model techne

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les items
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      ? J’ai pas compris ta question.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • J Hors-ligne
        jeje78660
        dernière édition par

        Bah la il est pas déclaré dans la classe principale, on a pas besoin de mettre un truc du genre ? : ItemTutorial = new ItemTutorial(1998, “modtutorial:tutorial”).setUnlocalizedName(“tutorial”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • kevin_68K Hors-ligne
          kevin_68 Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Prérequis: un item simple


          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • J Hors-ligne
            jeje78660
            dernière édition par

            Sauf que je met quoi comme classe liée à l’objet ? ItemTutorialTechneRender ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Non, le render n’est pas un item tu dois avec une classe pour le rendu et une pour le bloc

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • J Hors-ligne
                jeje78660
                dernière édition par

                Donc je met quoi plz ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  La même chose qu’un item basique.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • J Hors-ligne
                    jeje78660
                    dernière édition par

                    Et comment je lie le render à l’item ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘kevin_68’:

                      ClientProxy

                      Rien de plus simple, ajoutez ceci:

                      
                      MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModTutoriel.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • J Hors-ligne
                        jeje78660
                        dernière édition par

                        Quand j’enregistre mon Item Dans le clientproxy, il m’affiche sa : “Cannot make a static reference to the non-static field assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID”
                        Mon code :
                        MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Envoie ta classe principale.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • J Hors-ligne
                            jeje78660
                            dernière édition par

                            Assabody :

                            ItemTutorial = new ItemTutorial(12000).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("modtutoriel:ItemTutorial");
                            GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "ModTutoriel");
                            

                            ItemTutorial:

                            package assabody.jeje78660;
                            
                            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            
                            public class ItemTutorial extends Item
                            {
                            public ItemTutorial(int id)
                            {
                            super(id);
                            this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                            }
                            }
                            

                            AssabodyClientProxy :

                            public class AssabodyClientProxy extends AssabodyCommonProxy{
                            @Override
                            public void registerRender()
                            {
                            MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID, (IItemRenderer)new ItemTutorielTechneRender());
                            }
                            }
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              assabody.jeje78660.ItemTutorial.itemID? change par ClassePrincipal.ItemTutorial.itemID?

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                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                              • J Hors-ligne
                                jeje78660
                                dernière édition par

                                Voila merci sa marche super mais j’aimerais aussi utiliser cet item comme arme et j’ai vu le tuto sur le kit d’outil mais je n’arrive pas a utiliser ce render comme arme, serait-il possible d’ajouter ce chapitre au tuto ?
                                Merci

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • kevin_68K Hors-ligne
                                  kevin_68 Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Tu n’as rien a modifier au render, il faut juste modifier l’item.


                                  Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • J Hors-ligne
                                    jeje78660
                                    dernière édition par

                                    Tu peut me dire quoi plz ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      extends ItemSword … et tu fais ton enumTool.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • J Hors-ligne
                                        jeje78660
                                        dernière édition par

                                        Il crash, il me met #“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”(“Attempted to load a proxy type assabody.jeje78660.proxy.AssabodyClientProxy into assabody.jeje78660.Assabody.Arme1Assabody, but the types don’t match”)
                                        Mon code:

                                        
                                        ItemTutorial = new ItemTutorial(2000, Assabody.Arme1Assabody).setUnlocalizedName("ItemTutorial").setTextureName("assabody:cd1");
                                        GameRegistry.registerItem(ItemTutorial, "ItemTutorial", "assabody");
                                        

                                        Mon EnumToolMaterial:

                                        static EnumToolMaterial Arme1Assabody = EnumHelper.addToolMaterial("Arme1Assabody", 3, 2500, 8.0F, 3, 10);
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • kevin_68K Hors-ligne
                                          kevin_68 Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          Vérifie la ligne "@SidedProxy(clientSide = " dans ta classe principale, si tu ne comprend pas je t’invite à relire le tutoriel sur les proxy.


                                          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • J Hors-ligne
                                            jeje78660
                                            dernière édition par

                                            Le proxy marchait vu que j’ai crée juste avant un item 3d…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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