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    [Blur] Effet de sang si vie faible

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    • ZakZ Hors-ligne
      Zak
      dernière édition par

      T’avais fait un copier/coller du renderPumpinkBlur ?
      Si c’est le cas t’as rien à changer en fait sinon ma méthode fonctionne ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AmaA Hors-ligne
        Ama
        dernière édition par

        Oui j’avais copier coller le renderPumpkinBLur

        Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
        Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

        La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

        Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ZakZ Hors-ligne
          Zak
          dernière édition par

          Du coup ma méthode fonctionne ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AmaA Hors-ligne
            Ama
            dernière édition par

            non elle fonctionne pas

            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ZakZ Hors-ligne
              Zak
              dernière édition par

              Ah ? ça fait quoi ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ÜberfapÜ Hors-ligne
                Überfap
                dernière édition par

                Essaye de virer le .png et de faire quelque chose de simple au début du genre un “rideau” transparent rouge sur tout l’écran 😉

                Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AmaA Hors-ligne
                  Ama
                  dernière édition par

                  Bah j’ai essayé Alpha avec le drawGradientRect mais il veux pas ce mettre en transparent


                  Et je refait la manip Zak, car j’avais viré la fonction


                  Edit: Ah bah nickel Zak ! ça marche je fait différents test et j’avise si c’est résolu ou pas !

                  Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ZakZ Hors-ligne
                    Zak
                    dernière édition par

                    De rien 😉
                    D’ailleurs pour la condition que je t’ai donné je pense que je me suis gouré (Ça fonctionne mais c’est pas très logique)
                    Je pense plus que c’est ça :

                    
                    if (event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.HELMET)
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      Oui bah ça fonctionnait pas donc j’ai mit event.type !

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
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