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    [1.7.x]Bibliothèques utilisables comme bibliothèques

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    23 Messages 8 Publieurs 5.6k Vues 1 Watching
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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Un tutoriel sera fait pour expliquer.

      Envoyé de mon AN7DG3-LZ en utilisant Tapatalk

      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Skillb0wS Hors-ligne
        Skillb0w
        dernière édition par

        Super. Merci d’avance 🙂

        Cordialement.
        Skillb0w

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jglrxavpokJ Hors-ligne
          jglrxavpok Modérateurs
          dernière édition par

          Je vais être honnete avec toi, tu as trouvé le code qui gère ça, c’est vraiment pas mal pour un débutant 😉

          Écrit avec Tapatalk depuis mon mobile. Pardonnez les possibles fautes, j’aime juste pas écrire avec mon mobile.

          Modérateur sur MFF. 
          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Skillb0wS Hors-ligne
            Skillb0w
            dernière édition par

            Merci, après je n’ai fait que des blocs et des items donc je reste débutant ^^
            Mais ça fait toujours plaisir 🙂

            Cordialement.
            Skillb0w

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              tu sais si tu faut un bloc qui quand tu clique dessus fait spawn un enderDragon, 4 wither boss des particule de flame et d’explotion et fait un playsound d’une musique épique, certe ne c’est qu’un bloc mais c’est vachement complet

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Skillb0wS Hors-ligne
                Skillb0w
                dernière édition par

                Oui c’est vrai, et ça à l’air plutôt fun 😄
                Tu me donne une idée pour quand j’aurais un peu plus d’experience 🙂

                Cordialement.
                Skillb0w

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  ^^ bha écoute de rien

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • RedRelayR Hors-ligne
                    RedRelay Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    Tu extends le bloc bibliothèque au lieu d’étendre le bloc “Block”

                    –------------------------------------------------------------------------------------
                    Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Ça aurai fonctionné si la condition était instanceof BlockBookShelf, mais la avec == Blocks.bookshelf) ça fonctionnera pas même si tu extends.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • RedRelayR Hors-ligne
                        RedRelay Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Je n’avais pas regardé la condition.
                        Effectivement, ça ne peut pas fonctionné alors 😕

                        –------------------------------------------------------------------------------------
                        Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Skillb0wS Hors-ligne
                          Skillb0w
                          dernière édition par

                          Je sais, j’ai dis dans mon premier message que j’avais regardé le code de la table d’enchantement, et qu’il y avait ceci (entre autre) :

                          if (p_149734_1_.getBlock(l, j1, i1) == Blocks.bookshelf)
                          

                          Et donc que mon bloc ne pouvait pas être vérifié.

                          Cordialement.
                          Skillb0w

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ZakZ Hors-ligne
                            Zak
                            dernière édition par

                            Je ne pense pas qu’il faut utiliser l’ASM, si ça ce trouve y’a un event.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Non, si il y avait un event, il y aurait la fonction MinecraftForge.EVENT_BUS.post dans le code de mc, or ce n’est pas le cas.
                              Et ajouter une fonction du genre isBookShelf(world, x, y, z) dans la classe Block.java aurait été mieux qu’un event, donc je doutes que ça existe.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ZakZ Hors-ligne
                                Zak
                                dernière édition par

                                La fonction qui montre permet juste à faire apparaître les particules, si on bidouille un peu ptet que les particules peuvent se faire dans la classe de la bibliothèque qu’il a créé. (Mais ça risque d’être compliqué (ou pas))
                                Si on recherche bien je n’ai trouvé qu’une seule fonction appelant le bloc bookshelf :

                                
                                /**
                                * Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
                                * @param world The World
                                * @param x X position
                                * @param y Y position
                                * @param z Z position
                                * @return The amount of enchanting power this block produces.
                                */
                                public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                {
                                return this == Blocks.bookshelf ? 1 : 0;
                                }
                                
                                

                                Je pense que si on override la méthode dans la classe de son bloc comme ça :

                                
                                /**
                                * Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
                                * @param world The World
                                * @param x X position
                                * @param y Y position
                                * @param z Z position
                                * @return The amount of enchanting power this block produces.
                                */
                                @Override
                                public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                {
                                return this == Blocks.bookshelf || this == MaClass.monBookshelf ? 1 : 0;
                                }
                                
                                

                                Je ne suis pas sûr mais avant de faire de l’ASM il faut chercher s’il y a une solution.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Ah oui en effet, forge ajoute déjà la fonction pour 😄
                                  Suffit juste mettre :

                                  @Override
                                  public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                  {
                                  return 1;
                                  }
                                  

                                  Dans la classe de la bibliothèque custom et c’est bon.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • Skillb0wS Hors-ligne
                                    Skillb0w
                                    dernière édition par

                                    Salut. Désolé pour ma réponse tardive, je rentre de vacances et j’ai pas mal de choses à faire.
                                    Pour la fonction que tu m’as donné Robin4002, elle fonctionne très bien. Merci beaucoup.

                                    Cordialement.
                                    Skillb0W

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • utyboU Hors-ligne
                                      utybo
                                      dernière édition par

                                      Met la balise Résolu 🙂

                                      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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