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    [1.7.x]Bibliothèques utilisables comme bibliothèques

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    23 Messages 8 Publieurs 5.6k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      La seule solution serait de modifier cette condition donc soit :

      • envoyer un pull request en changeant cette fonction pour que ça passe par une fonction dans la classe du bloc (faut t-il encore que LexManos accepte).
      • faire un coremod et patché cette classe (plutôt compliqué).
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpokJ Hors-ligne
        jglrxavpok Modérateurs
        dernière édition par

        Malheuresement, ça ne semble pas possible sans faire sa propre table d’enchantement ou passer un coup d’ASM (très complexe a mettre en place)

        Écrit avec Tapatalk depuis mon mobile. Pardonnez les possibles fautes, j’aime juste pas écrire avec mon mobile.

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Skillb0wS Hors-ligne
          Skillb0w
          dernière édition par

          Donc en gros pour un débutant comme moi ce n’est pas faisable ?

          Cordialement.
          Skillb0w

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Attend mardi et je te passe le code pour patcher une classe vanilla.

            Envoyé de mon AN7DG3-LZ en utilisant Tapatalk

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            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • Skillb0wS Hors-ligne
              Skillb0w
              dernière édition par

              Je serais pas là tout le mois d’août. Tu pourras quand même me l’envoyer par MP, et m’expliquer vite fait comment l’utiliser 🙂

              Cordialement.
              Skillb0w

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Un tutoriel sera fait pour expliquer.

                Envoyé de mon AN7DG3-LZ en utilisant Tapatalk

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Skillb0wS Hors-ligne
                  Skillb0w
                  dernière édition par

                  Super. Merci d’avance 🙂

                  Cordialement.
                  Skillb0w

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • jglrxavpokJ Hors-ligne
                    jglrxavpok Modérateurs
                    dernière édition par

                    Je vais être honnete avec toi, tu as trouvé le code qui gère ça, c’est vraiment pas mal pour un débutant 😉

                    Écrit avec Tapatalk depuis mon mobile. Pardonnez les possibles fautes, j’aime juste pas écrire avec mon mobile.

                    Modérateur sur MFF. 
                    Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                    Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Skillb0wS Hors-ligne
                      Skillb0w
                      dernière édition par

                      Merci, après je n’ai fait que des blocs et des items donc je reste débutant ^^
                      Mais ça fait toujours plaisir 🙂

                      Cordialement.
                      Skillb0w

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        tu sais si tu faut un bloc qui quand tu clique dessus fait spawn un enderDragon, 4 wither boss des particule de flame et d’explotion et fait un playsound d’une musique épique, certe ne c’est qu’un bloc mais c’est vachement complet

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Skillb0wS Hors-ligne
                          Skillb0w
                          dernière édition par

                          Oui c’est vrai, et ça à l’air plutôt fun 😄
                          Tu me donne une idée pour quand j’aurais un peu plus d’experience 🙂

                          Cordialement.
                          Skillb0w

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            ^^ bha écoute de rien

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • RedRelayR Hors-ligne
                              RedRelay Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Tu extends le bloc bibliothèque au lieu d’étendre le bloc “Block”

                              –------------------------------------------------------------------------------------
                              Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ça aurai fonctionné si la condition était instanceof BlockBookShelf, mais la avec == Blocks.bookshelf) ça fonctionnera pas même si tu extends.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Je n’avais pas regardé la condition.
                                  Effectivement, ça ne peut pas fonctionné alors 😕

                                  –------------------------------------------------------------------------------------
                                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Skillb0wS Hors-ligne
                                    Skillb0w
                                    dernière édition par

                                    Je sais, j’ai dis dans mon premier message que j’avais regardé le code de la table d’enchantement, et qu’il y avait ceci (entre autre) :

                                    if (p_149734_1_.getBlock(l, j1, i1) == Blocks.bookshelf)
                                    

                                    Et donc que mon bloc ne pouvait pas être vérifié.

                                    Cordialement.
                                    Skillb0w

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ZakZ Hors-ligne
                                      Zak
                                      dernière édition par

                                      Je ne pense pas qu’il faut utiliser l’ASM, si ça ce trouve y’a un event.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non, si il y avait un event, il y aurait la fonction MinecraftForge.EVENT_BUS.post dans le code de mc, or ce n’est pas le cas.
                                        Et ajouter une fonction du genre isBookShelf(world, x, y, z) dans la classe Block.java aurait été mieux qu’un event, donc je doutes que ça existe.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • ZakZ Hors-ligne
                                          Zak
                                          dernière édition par

                                          La fonction qui montre permet juste à faire apparaître les particules, si on bidouille un peu ptet que les particules peuvent se faire dans la classe de la bibliothèque qu’il a créé. (Mais ça risque d’être compliqué (ou pas))
                                          Si on recherche bien je n’ai trouvé qu’une seule fonction appelant le bloc bookshelf :

                                          
                                          /**
                                          * Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
                                          * @param world The World
                                          * @param x X position
                                          * @param y Y position
                                          * @param z Z position
                                          * @return The amount of enchanting power this block produces.
                                          */
                                          public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                          {
                                          return this == Blocks.bookshelf ? 1 : 0;
                                          }
                                          
                                          

                                          Je pense que si on override la méthode dans la classe de son bloc comme ça :

                                          
                                          /**
                                          * Determines the amount of enchanting power this block can provide to an enchanting table.
                                          * @param world The World
                                          * @param x X position
                                          * @param y Y position
                                          * @param z Z position
                                          * @return The amount of enchanting power this block produces.
                                          */
                                          @Override
                                          public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                          {
                                          return this == Blocks.bookshelf || this == MaClass.monBookshelf ? 1 : 0;
                                          }
                                          
                                          

                                          Je ne suis pas sûr mais avant de faire de l’ASM il faut chercher s’il y a une solution.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Ah oui en effet, forge ajoute déjà la fonction pour 😄
                                            Suffit juste mettre :

                                            @Override
                                            public float getEnchantPowerBonus(World world, int x, int y, int z)
                                            {
                                            return 1;
                                            }
                                            

                                            Dans la classe de la bibliothèque custom et c’est bon.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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