MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Rendu de bloc TESR

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.x
    43 Messages 3 Publieurs 9.6k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      Désolé je me lavais 😛

      Voici tout les codes :

      BlockBarriere

      package mod.common;
      
      import javax.swing.Icon;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import mod.proxy.ClientProxy;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.util.IIcon;
      import net.minecraft.util.MathHelper;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class BlockBarriere extends Block
      {
      
      public BlockBarriere(int id)
      {
      super(Material.rock);
      }
      
      public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
      {
      return new TileEntityBarriere();
      }
      
      public boolean hasTileEntity(int metadata)
      {
      return true;
      }
      
      public boolean renderAsNormalBlock()
      {
      return false;
      }
      
      public boolean isOpaqueCube()
      {
      return false;
      }
      
      @SideOnly(Side.CLIENT)
      public int getRenderType()
      {
      return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
      }
      
      protected BlockBarriere(Material material)
      {
      super(material);
      }
      
      public IIcon getIcon(int side, int metadata)
      {
      return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
      }
      
      }
      

      TileEntityBarriere

      package mod.common;
      
      import javax.swing.Icon;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.util.IIcon;
      import net.minecraft.util.MathHelper;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class TileEntityBarriere extends TileEntity
      {
      
      }
      
      

      TileEntityBarriereSpecialRender

      package mod.common;
      
      import mod.proxy.IInventoryRenderer;
      import mod.proxy.ModelBarriere;
      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
      import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      import net.minecraft.world.World;
      
      import org.lwjgl.opengl.GL11;
      
      public class TileEntityBarriereSpecialRender extends TileEntitySpecialRenderer implements IInventoryRenderer {
      public static final ResourceLocation textureLocation = new ResourceLocation(ModMinecraft.MODID, "textures/blocks/blockBarriere.png");
      private final ModelBarriere model = new ModelBarriere();
      
      public TileEntityBarriereSpecialRender()
      {
      this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
      }
      
      @Override
      public void renderInventory(double x, double y, double z)
      {
      this.renderTileEntityBarriereAt(null, x, y, z, 0.0F);
      }
      
      @Override
      public void renderTileEntityAt(TileEntity te, double x, double y, double z, float tick)
      {
      this.renderTileEntityBarriereAt((TileEntityBarriere)te, x, y, z, tick);
      }
      public void renderTileEntityBarriereAt(TileEntityBarriere te, double x, double y, double z, float tick)
      {
      GL11.glPushMatrix();
      GL11.glTranslated(x + 0.5F, y + 1.5F, z + 0.5F);
      this.bindTexture(textureLocation);
      GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
      if(te != null)
      {
      GL11.glRotatef(90F * te.getDirection(), 0.0F, 1.0F, 0.0F);
      }
      this.model.render(0.0625F);
      GL11.glPopMatrix();
      
      }
      
      }
      

      BarriereInventoryRenderer

      package mod.proxy;
      
      import java.util.HashMap;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
      import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
      
      public class BarriereInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler
      {
      public static class TESRIndex
      {
      Block block;
      int metadata;
      
      public TESRIndex(Block block, int metadata)
      {
      this.block = block;
      this.metadata = metadata;
      }
      
      @Override
      public int hashCode()
      {
      return block.hashCode() + metadata;
      }
      
      @Override
      public boolean equals(Object o)
      {
      if(!(o instanceof TESRIndex))
      return false;
      
      TESRIndex tesr = (TESRIndex)o;
      
      return tesr.block == block && tesr.metadata == metadata;
      }
      }
      
      public static HashMap <tesrindex, iinventoryrenderer="">blockByTESR = new HashMap<tesrindex, iinventoryrenderer="">();
      @Override
      public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      
      }
      
      @Override
      public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId, RenderBlocks renderer)
      {
      return true;
      }
      
      public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return true;
      }
      
      @Override
      public int getRenderId()
      {
      return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
      }
      
      }
      
      

      ClientProxy

      package mod.proxy;
      
      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
      import mod.common.EntityBrachiosaurus;
      import mod.common.EntityFlechette;
      import mod.common.EntityFrog;
      import mod.common.ModMinecraft;
      import mod.common.ModelBrachiosaurus;
      import mod.common.ModelFrog;
      import mod.common.RenderBrachiosaurus;
      import mod.common.RenderFlechette;
      import mod.common.RenderFrog;
      import mod.common.TileEntityBarriere;
      import mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender;
      import mod.proxy.BarriereInventoryRenderer.TESRIndex;
      import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
      import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
      
      public class ClientProxy extends CommonProxy
      {
      public static int renderInventoryBarriere;
      @Override
      public void registerRender()
      {
      System.out.println("render");
      
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFlechette.class, new RenderFlechette(null, 0));
      
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFrog.class, new RenderFrog(new ModelFrog(), 0.5F));
      
      RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBrachiosaurus.class, new RenderBrachiosaurus(new ModelBrachiosaurus(), 3.5F));
      
      renderInventoryBarriere = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
      RenderingRegistry.registerBlockHandler(new BarriereInventoryRenderer());
      }
      
      @Override
      public void registerTileEntityRender()
      {
      ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityBarriere.class, new TileEntityBarriereSpecialRender());
      BarriereInventoryRenderer.blockByTESR.put(new TESRIndex(ModMinecraft.BlockBarriere, 0), new TileEntityBarriereSpecialRender());
      }
      }
      
      

      IInventoryRenderer

      package mod.proxy;
      
      public interface IInventoryRenderer
      {
      public void renderInventory(double x, double y, double z);
      }
      
      

      ModelBarriere

      package mod.proxy;
      
      import net.minecraft.client.model.ModelBase;
      import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
      import net.minecraft.entity.Entity;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class ModelBarriere extends ModelBase
      {
      //fields
      ModelRenderer Shape1;
      ModelRenderer Shape2;
      ModelRenderer Shape3;
      ModelRenderer Shape4;
      ModelRenderer Shape5;
      ModelRenderer Shape6;
      ModelRenderer Shape7;
      ModelRenderer Shape8;
      ModelRenderer Shape9;
      ModelRenderer Shape10;
      ModelRenderer Shape11;
      ModelRenderer Shape12;
      ModelRenderer Shape13;
      ModelRenderer Shape14;
      ModelRenderer Shape15;
      
      public ModelBarriere()
      {
      textureWidth = 128;
      textureHeight = 64;
      
      Shape1 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
      Shape1.addBox(0F, 0F, 0F, 16, 2, 4);
      Shape1.setRotationPoint(-8F, 22F, -1F);
      Shape1.setTextureSize(128, 64);
      Shape1.mirror = true;
      setRotation(Shape1, 0F, 0F, 0F);
      Shape2 = new ModelRenderer(this, 40, 0);
      Shape2.addBox(-2F, 0F, 0F, 1, 43, 2);
      Shape2.setRotationPoint(-6F, -19.1F, 0F);
      Shape2.setTextureSize(128, 64);
      Shape2.mirror = true;
      setRotation(Shape2, 0F, 0F, 0F);
      Shape3 = new ModelRenderer(this, 46, 0);
      Shape3.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 43, 2);
      Shape3.setRotationPoint(7F, -19.1F, 0F);
      Shape3.setTextureSize(128, 64);
      Shape3.mirror = true;
      setRotation(Shape3, 0F, 0F, 0F);
      Shape4 = new ModelRenderer(this, 52, 0);
      Shape4.addBox(0F, 0F, 2F, 1, 3, 2);
      Shape4.setRotationPoint(-8F, -20.1F, -2.9F);
      Shape4.setTextureSize(128, 64);
      Shape4.mirror = true;
      setRotation(Shape4, 0.4461433F, 0F, 0F);
      Shape5 = new ModelRenderer(this, 58, 0);
      Shape5.addBox(0F, 0F, 2F, 1, 3, 2);
      Shape5.setRotationPoint(7F, -20.1F, -2.9F);
      Shape5.setTextureSize(128, 64);
      Shape5.mirror = true;
      setRotation(Shape5, 0.4461433F, 0F, 0F);
      Shape6 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
      Shape6.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape6.setRotationPoint(-7F, -5F, 0.5F);
      Shape6.setTextureSize(128, 64);
      Shape6.mirror = true;
      setRotation(Shape6, 0F, 0F, 0F);
      Shape7 = new ModelRenderer(this, 0, 8);
      Shape7.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape7.setRotationPoint(-7F, 5F, 0.5F);
      Shape7.setTextureSize(128, 64);
      Shape7.mirror = true;
      setRotation(Shape7, 0F, 0F, 0F);
      Shape8 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
      Shape8.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape8.setRotationPoint(-7F, 10F, 0.5F);
      Shape8.setTextureSize(128, 64);
      Shape8.mirror = true;
      setRotation(Shape8, 0F, 0F, 0F);
      Shape9 = new ModelRenderer(this, 0, 12);
      Shape9.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape9.setRotationPoint(-7F, 20F, 0.5F);
      Shape9.setTextureSize(128, 64);
      Shape9.mirror = true;
      setRotation(Shape9, 0F, 0F, 0F);
      Shape10 = new ModelRenderer(this, 0, 14);
      Shape10.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape10.setRotationPoint(-7F, -20.5F, 0F);
      Shape10.setTextureSize(128, 64);
      Shape10.mirror = true;
      setRotation(Shape10, 0F, 0F, 0F);
      Shape11 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
      Shape11.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 5, 0);
      Shape11.setRotationPoint(-3.5F, -4.5F, 0.4F);
      Shape11.setTextureSize(128, 64);
      Shape11.mirror = true;
      setRotation(Shape11, 0F, 0F, 0F);
      Shape12 = new ModelRenderer(this, 0, 16);
      Shape12.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape12.setRotationPoint(-7F, 15F, 0.5F);
      Shape12.setTextureSize(128, 64);
      Shape12.mirror = true;
      setRotation(Shape12, 0F, 0F, 0F);
      Shape13 = new ModelRenderer(this, 52, 5);
      Shape13.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape13.setRotationPoint(-7F, 0F, 0.5F);
      Shape13.setTextureSize(128, 64);
      Shape13.mirror = true;
      setRotation(Shape13, 0F, 0F, 0F);
      Shape14 = new ModelRenderer(this, 52, 7);
      Shape14.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape14.setRotationPoint(-7F, -10F, 0.5F);
      Shape14.setTextureSize(128, 64);
      Shape14.mirror = true;
      setRotation(Shape14, 0F, 0F, 0F);
      Shape15 = new ModelRenderer(this, 52, 9);
      Shape15.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
      Shape15.setRotationPoint(-7F, -15F, 0.5F);
      Shape15.setTextureSize(128, 64);
      Shape15.mirror = true;
      setRotation(Shape15, 0F, 0F, 0F);
      }
      
      public void render(float f)
      {
      Shape1.render(f);
      Shape2.render(f);
      Shape3.render(f);
      Shape4.render(f);
      Shape5.render(f);
      Shape6.render(f);
      Shape7.render(f);
      Shape8.render(f);
      Shape9.render(f);
      Shape10.render(f);
      Shape11.render(f);
      Shape12.render(f);
      Shape13.render(f);
      Shape14.render(f);
      Shape15.render(f);
      }
      
      private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
      {
      model.rotateAngleX = x;
      model.rotateAngleY = y;
      model.rotateAngleZ = z;
      }
      }
      
      

      Voila voila :)</tesrindex,></tesrindex,>

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Ok bon tu peux retourné voir les tutoriels.
        La fonction renderInventoryBlock dans BarriereInventoryRenderer n’est pas censé être vide.
        Si tu avais bien suivis le tutoriel sur les blocs directionnels TileEntityBarriere ne serai pas vide.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FlowF Hors-ligne
          Flow
          dernière édition par

          Oké je vais relire tout attentivement alors et je te dis quoi après 😉 Mais si tu dis qu’il dois y avoir quelques chose tu dois avoir raison 🙂


          Pour le rendu en main ca marche , le problème est que la barrière dépasse du cadre et pour le TileEntityBarriere vide je dois suivre le tuto sur les Directions de blocs simple ou metadata ? 😕

          Oui ce gif est drôle.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            metadata, car il faut passer par le tile entity

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • FlowF Hors-ligne
              Flow
              dernière édition par

              D’accord comme je suis loin d’être un pro j’ai essayé et j’ai quelques problème 😞

              BlockBarriere

              package mod.common;
              
              import javax.swing.Icon;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import mod.proxy.ClientProxy;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.util.IIcon;
              import net.minecraft.util.MathHelper;
              import net.minecraft.world.IBlockAccess;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class BlockBarriere extends Block
              {
              
              public BlockBarriere(int id)
              {
              super(Material.rock);
              }
              
              public boolean hasTileEntity(int metadata)
              {
              return true;
              }
              
              public boolean renderAsNormalBlock()
              {
              return false;
              }
              
              public boolean isOpaqueCube()
              {
              return false;
              }
              
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              public int getRenderType()
              {
              return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
              }
              
              protected BlockBarriere(Material material)
              {
              super(material);
              }
              
              public IIcon getIcon(int side, int metadata)
              {
              return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
              }
              
              @Override
              public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
              {
              if(metadata == 0)
              return new TileEntityBarriere();
              else if(metadata == 2)
              return new TileEntityBarriere2();
              else
              return null;
              }
              public boolean hasTileEntity1(int metadata)
              {
              if(metadata == 0 || metadata == 2)
              return true;
              else
              return false;
              }
              public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
              {
              int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
              TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
              if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
              {
              ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
              world.markBlockForUpdate(x, y, z);
              }
              }
              @SideOnly(Side.CLIENT)
              
              public IIcon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
              {
              if(blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z) == 2)
              {
              TileEntity te = blockaccess.getTileEntity(x, y, z);
              byte direction = ((TileEntityBarriere2)te).getDirection();
              return side == 1 ? Icon3[0] : (side == 0 ? Icon3[1] : (direction == 2 && side == 2 ? Icon3[2] : (direction == 3 && side == 5 ? Icon3[2] : (direction == 0 && side == 3 ? Icon3[2] : (direction == 1 && side == 4 ? Icon3[2] : Icon3[3])))));
              } else
              {
              return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
              }
              }
              
              }
              

              TileEntityBarriere2

              package mod.common;
              
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.network.Packet;
              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
              
              public class TileEntityBarriere2 extends TileEntity
              {
              public byte direction;
              
              public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
              {
              super.readFromNBT(nbtTag);
              direction = nbtTag.getByte("direction");
              }
              
              public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
              {
              super.writeToNBT(nbtTag);
              nbtTag.setByte("direction", direction);
              }
              
              public void setDirection(byte direct)
              {
              direction = direct;
              }
              
              public byte getDirection()
              {
              return direction;
              }
              public Packet getDescriptionPacket()
              {
              NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
              this.writeToNBT(nbttagcompound);
              return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
              }
              
              public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt)
              {
              this.readFromNBT(pkt.data);
              }
              }
              

              le Packet132TileEntityData est souligné en rouge 😕
              mais j’ai plein d’erreur 😞

              Oui ce gif est drôle.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                En effet les fonctions ne sont pas les mêmes en 1.7.

                public Packet getDescriptionPacket()
                {
                NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                this.writeToNBT(nbttagcompound);
                return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                }
                
                public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                {
                this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FlowF Hors-ligne
                  Flow
                  dernière édition par

                  Oké maintenant ce code :

                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                  {
                  if(blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z) == 2)
                  {
                  TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
                  byte direction = ((TileEntityBarriere2)te).getDirection();
                  return side == 1 ? Icon3[0] : (side == 0 ? Icon3[1] : (direction == 2 && side == 2 ? Icon3[2] : (direction == 3 && side == 5 ? Icon3[2] : (direction == 0 && side == 3 ? Icon3[2] : (direction == 1 && side == 4 ? Icon3[2] : Icon3[3])))));
                  } else
                  {
                  return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                  }
                  }
                  ``` je dois bien le placer dans la classe du block ? Car sinon j'ai plein d'erreur comme getBlockTileEntity également Icon3 et getIcon :/

                  Oui ce gif est drôle.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Inutile dans le cas du TESR, retire-le

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FlowF Hors-ligne
                      Flow
                      dernière édition par

                      Voila tout mes codes mais sa ne marche pas 😕 Aucune erreur.

                      TileEntityBarriere2

                      
                      package mod.common;
                      
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                      import net.minecraft.network.NetworkManager;
                      import net.minecraft.network.Packet;
                      import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.IIcon;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      
                      public class TileEntityBarriere2 extends TileEntity
                      {
                      public byte direction;
                      
                      public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                      {
                      super.readFromNBT(nbtTag);
                      direction = nbtTag.getByte("direction");
                      }
                      
                      public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                      {
                      super.writeToNBT(nbtTag);
                      nbtTag.setByte("direction", direction);
                      }
                      
                      public void setDirection(byte direct)
                      {
                      direction = direct;
                      }
                      
                      public byte getDirection()
                      {
                      return direction;
                      }
                      public Packet getDescriptionPacket()
                      {
                      NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                      this.writeToNBT(nbttagcompound);
                      return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                      }
                      
                      public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                      {
                      this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                      this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                      }
                      
                      }
                      
                      

                      BlockBarriere

                      
                      package mod.common;
                      
                      import javax.swing.Icon;
                      
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      import mod.proxy.ClientProxy;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                      import net.minecraft.init.Blocks;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.IIcon;
                      import net.minecraft.util.MathHelper;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      import net.minecraft.world.World;
                      
                      public class BlockBarriere extends Block
                      {
                      
                      public BlockBarriere(int id)
                      {
                      super(Material.rock);
                      }
                      
                      public boolean hasTileEntity(int metadata)
                      {
                      return true;
                      }
                      
                      public boolean renderAsNormalBlock()
                      {
                      return false;
                      }
                      
                      public boolean isOpaqueCube()
                      {
                      return false;
                      }
                      
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public int getRenderType()
                      {
                      return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
                      }
                      
                      protected BlockBarriere(Material material)
                      {
                      super(material);
                      }
                      
                      public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                      {
                      return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
                      }
                      
                      @Override
                      public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                      {
                      if(metadata == 0)
                      return new TileEntityBarriere();
                      else if(metadata == 2)
                      return new TileEntityBarriere2();
                      else
                      return null;
                      }
                      public boolean hasTileEntity1(int metadata)
                      {
                      if(metadata == 0 || metadata == 2)
                      return true;
                      else
                      return false;
                      }
                      public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                      {
                      int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                      TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                      if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                      {
                      ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                      world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                      }
                      }
                      
                      }
                      

                      Oui ce gif est drôle.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        public boolean hasTileEntity1(int metadata)
                        ça c’est faux. C’est :
                        public boolean hasTileEntity(int metadata)
                        Je vois pas d’autre problème.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FlowF Hors-ligne
                          Flow
                          dernière édition par

                          Voici le crash report

                          Dé que j’ouvre le monde ca crash.

                          –-- Minecraft Crash Report ----
                          // Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
                          
                          Time: 25/07/14 0:19
                          Description: Rendering Block Entity
                          
                          java.lang.ClassCastException: mod.common.TileEntityBarriere cannot be cast to mod.common.TileEntityBarriere2
                          at mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender.renderTileEntityAt(TileEntityBarriereSpecialRender.java:36)
                          at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141)
                          at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126)
                          at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:544)
                          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1298)
                          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1095)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1024)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          
                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                          
                          -- Head --
                          Stacktrace:
                          at mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender.renderTileEntityAt(TileEntityBarriereSpecialRender.java:36)
                          
                          -- Block Entity Details --
                          Details:
                          Name: Barriere // mod.common.TileEntityBarriere
                          Block type: ID #166 (tile.blockBarriere // mod.common.BlockBarriere)
                          Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                          Block location: World: (-1113,4,-1261), Chunk: (at 7,0,3 in -70,-79; contains blocks -1120,0,-1264 to -1105,255,-1249), Region: (-3,-3; contains chunks -96,-96 to -65,-65, blocks -1536,0,-1536 to -1025,255,-1025)
                          Actual block type: ID #166 (tile.blockBarriere // mod.common.BlockBarriere)
                          Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141)
                          at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126)
                          at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:544)
                          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1298)
                          
                          -- Affected level --
                          Details:
                          Level name: MpServer
                          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player484'/168, l='MpServer', x=-1112,35, y=5,62, z=-1261,52]]
                          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 50, 50
                          Level seed: 0
                          Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                          Level generator options:
                          Level spawn location: World: (-1122,4,-1265), Chunk: (at 14,0,15 in -71,-80; contains blocks -1136,0,-1280 to -1121,255,-1265), Region: (-3,-3; contains chunks -96,-96 to -65,-65, blocks -1536,0,-1536 to -1025,255,-1025)
                          Level time: 100988 game time, 6000 day time
                          Level dimension: 0
                          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                          Forced entities: 74 total; [EntityPig['Pig'/128, l='MpServer', x=-1092,07, y=4,00, z=-1299,93], EntitySheep['Sheep'/129, l='MpServer', x=-1101,84, y=4,00, z=-1309,88], EntitySheep['Sheep'/130, l='MpServer', x=-1101,81, y=4,00, z=-1302,88], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-1074,78, y=4,00, z=-1307,97], EntityChicken['Chicken'/136, l='MpServer', x=-1074,47, y=4,00, z=-1305,47], EntitySheep['Sheep'/137, l='MpServer', x=-1079,94, y=4,00, z=-1306,97], EntitySheep['Sheep'/138, l='MpServer', x=-1078,91, y=4,00, z=-1215,09], EntitySheep['Sheep'/145, l='MpServer', x=-1061,91, y=4,00, z=-1286,04], EntityHorse['Horse'/146, l='MpServer', x=-1056,81, y=4,00, z=-1283,50], EntityPig['Pig'/147, l='MpServer', x=-1060,81, y=4,00, z=-1283,91], EntityPig['Pig'/148, l='MpServer', x=-1067,09, y=4,00, z=-1260,84], EntitySheep['Sheep'/149, l='MpServer', x=-1063,88, y=4,00, z=-1234,03], EntityClientPlayerMP['Player484'/168, l='MpServer', x=-1112,35, y=5,62, z=-1261,52], EntitySheep['Sheep'/150, l='MpServer', x=-1060,06, y=4,00, z=-1246,09], EntityChicken['Chicken'/151, l='MpServer', x=-1066,69, y=4,00, z=-1209,19], EntityHorse['Donkey'/47, l='MpServer', x=-1167,28, y=4,00, z=-1218,84], EntityHorse['Horse'/54, l='MpServer', x=-1142,28, y=4,00, z=-1283,66], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=-1136,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=-1140,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=-1144,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityFlechette['entity.RenderFlechetteun.name'/58, l='MpServer', x=-1144,97, y=3,05, z=-1253,78], EntityFlechette['entity.RenderFlechetteun.name'/59, l='MpServer', x=-1139,06, y=3,05, z=-1260,81], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=-1120,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=-1121,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=-1121,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=-1120,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=-1120,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/72, l='MpServer', x=-1121,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/73, l='MpServer', x=-1123,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/74, l='MpServer', x=-1124,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/75, l='MpServer', x=-1125,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/76, l='MpServer', x=-1125,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/77, l='MpServer', x=-1124,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/78, l='MpServer', x=-1123,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/79, l='MpServer', x=-1123,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/80, l='MpServer', x=-1124,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/81, l='MpServer', x=-1125,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/82, l='MpServer', x=-1129,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/83, l='MpServer', x=-1128,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/84, l='MpServer', x=-1127,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/85, l='MpServer', x=-1127,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/86, l='MpServer', x=-1128,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/87, l='MpServer', x=-1129,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/88, l='MpServer', x=-1128,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/89, l='MpServer', x=-1127,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/90, l='MpServer', x=-1129,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/91, l='MpServer', x=-1132,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityHorse['Horse'/92, l='MpServer', x=-1121,19, y=4,88, z=-1265,00], EntityHorse['Donkey'/93, l='MpServer', x=-1133,91, y=4,00, z=-1216,09], EntityPig['Pig'/94, l='MpServer', x=-1121,84, y=4,00, z=-1207,84], EntitySheep['Sheep'/99, l='MpServer', x=-1108,50, y=4,00, z=-1306,16], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/100, l='MpServer', x=-1115,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/101, l='MpServer', x=-1116,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/102, l='MpServer', x=-1117,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/103, l='MpServer', x=-1117,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/104, l='MpServer', x=-1116,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/105, l='MpServer', x=-1115,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/106, l='MpServer', x=-1116,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/107, l='MpServer', x=-1117,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/108, l='MpServer', x=-1115,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/109, l='MpServer', x=-1119,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/110, l='MpServer', x=-1119,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/111, l='MpServer', x=-1119,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/112, l='MpServer', x=-1113,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/113, l='MpServer', x=-1112,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/114, l='MpServer', x=-1111,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/115, l='MpServer', x=-1112,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/116, l='MpServer', x=-1113,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/117, l='MpServer', x=-1113,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/118, l='MpServer', x=-1112,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/119, l='MpServer', x=-1111,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/120, l='MpServer', x=-1111,50, y=6,50, z=-1264,06], EntitySheep['Sheep'/121, l='MpServer', x=-1116,16, y=4,00, z=-1246,81], EntitySheep['Sheep'/122, l='MpServer', x=-1112,95, y=4,00, z=-1233,54]]
                          Retry entities: 0 total; []
                          Server brand: fml,forge
                          Server type: Integrated singleplayer server
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:412)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2523)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:934)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          
                          – System Details --
                          Details:
                          Minecraft Version: 1.7.2
                          Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                          Java Version: 1.8.0_05, Oracle Corporation
                          Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                          Memory: 838425512 bytes (799 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                          AABB Pool Size: 20006 (1120336 bytes; 1 MB) allocated, 811 (45416 bytes; 0 MB) used
                          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                          FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active
                          mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                          FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                          Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                          modminecraft{1.0} [Mod Minecraft] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                          Launched Version: 1.6
                          LWJGL: 2.9.0
                          OpenGL: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
                          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                          Type: Client (map_client.txt)
                          Resource Packs: []
                          Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                          Profiler Position: N/A (disabled)
                          Vec3 Pool Size: 443 (24808 bytes; 0 MB) allocated, 162 (9072 bytes; 0 MB) used
                          Anisotropic Filtering: Off (1)
                          

                          Il ne faut rien avoir dans le TileEntityBarriere alors ?

                          Oui ce gif est drôle.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu as le mauvais tile entity dans le code du rendu.
                            Mais en fait je capte pas pourquoi tu as deux tile entity ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FlowF Hors-ligne
                              Flow
                              dernière édition par

                              Parceque dans ce code j’ai ce TileEntityBarriere2 qui est souligné en rouge si je ne le créer pas 😕

                              
                              package mod.common;
                              
                              import javax.swing.Icon;
                              
                              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                              import mod.proxy.ClientProxy;
                              import net.minecraft.block.Block;
                              import net.minecraft.block.material.Material;
                              import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                              import net.minecraft.init.Blocks;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                              import net.minecraft.util.IIcon;
                              import net.minecraft.util.MathHelper;
                              import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                              import net.minecraft.world.World;
                              
                              public class BlockBarriere extends Block
                              {
                              
                              public BlockBarriere(int id)
                              {
                              super(Material.rock);
                              }
                              
                              public boolean renderAsNormalBlock()
                              {
                              return false;
                              }
                              
                              public boolean isOpaqueCube()
                              {
                              return false;
                              }
                              
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public int getRenderType()
                              {
                              return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
                              }
                              
                              protected BlockBarriere(Material material)
                              {
                              super(material);
                              }
                              
                              public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                              {
                              return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
                              }
                              
                              @Override
                              public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                              {
                              if(metadata == 0)
                              return new TileEntityBarriere();
                              else if(metadata == 2)
                              return new TileEntityBarriere2();
                              else
                              return null;
                              }
                              public boolean hasTileEntity(int metadata)
                              {
                              if(metadata == 0 || metadata == 2)
                              return true;
                              else
                              return false;
                              }
                              public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                              {
                              int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                              TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                              if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                              {
                              ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                              world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                              }
                              }
                              
                              }
                              

                              Oui ce gif est drôle.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                WHAT ? Attends, explique moi ce que tu veux faire. Tu veux faire un ou deux blocs ? Car la ce que tu as fait actuellement c’est 2 blocs en metadata avec 2 tile entity.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
                                  dernière édition par

                                  Non donc j’ai mon block barriere qui est un modèle techne donc j’ai suivi le tutoriel pour le faire , après j’ai voulu faire en sorte que sa tourne selon la direction j’ai posté ce message car je n’y arrivais pas et tu ma dis qu’il fallait aussi suivre le tuto sur la direction des blocs pour que mon model techne se tourne selon ou je me trouve j’ai donc suivi le tuto et dans le tuto il y a deux classes apparement ce que je voudrais c’est que mon model se tourne quand je le place de la facon dont moi je suis 🙂 Désolé si je semble mal m’exprimé 😕

                                  Oui ce gif est drôle.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Les tutoriels, ils faut les lires, pas les copier/coller …
                                    J’ai expliqué dans le tutoriel sur les directions que j’appliquais la direction à un bloc en metadata de metadata2, dans ton cas tu n’as pas de bloc avec metadata, il te faut donc un seul tile entity --’
                                    Donc ça :

                                    @Override
                                    public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                    {
                                    if(metadata == 0)
                                    return new TileEntityBarriere();
                                    else if(metadata == 2)
                                    return new TileEntityBarriere2();
                                    else
                                    return null;
                                    }
                                    public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                    {
                                    if(metadata == 0 || metadata == 2)
                                    return true;
                                    else
                                    return false;
                                    }
                                    public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                    {
                                    int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                    TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                    if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                                    {
                                    ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                                    world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                                    }
                                    }
                                    

                                    Devient :

                                    @Override
                                    public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                    {
                                    return new TileEntityBarriere();
                                    }
                                    public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                    {
                                    return true;
                                    }
                                    public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                    {
                                    int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                    TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                    if(te instanceof TileEntityBarriere)
                                    {
                                    ((TileEntityBarriere)te).setDirection((byte)direction);
                                    world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                                    }
                                    }
                                    

                                    Et tu mets tout le contenu de TileEntityBarriere2 dans TileEntityBarriere et puis tu supprime TileEntityBarriere2

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • FlowF Hors-ligne
                                      Flow
                                      dernière édition par

                                      Pfiouuu , vraiment désolé j’ai lu vite pour pouvoir répondre et résoudre le problème , j’aurais pas du 😞 Mais maintenant sa marche un grand merci à toi robin !!! 🙂 Y a t-il moyen de faire comme les escaliers ou même les barrières pour que les textures se connecte sur les coins ? Et pour la barrière qui sort de la case de l’inventaire comment faire ? 😕

                                      Oui ce gif est drôle.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Pour le rendu dans l’inventaire, je ne vois pas quoi faire à par un glScalef.
                                        Pour les coins, il faudrait faire plusieurs modèles et choisir le modèle en fonction des blocs qui sont autours.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FlowF Hors-ligne
                                          Flow
                                          dernière édition par

                                          Ouah ça a l’air compliquer pour les coins 😕 Tu saurais me passer le code du dlScalef s’il te plait ? 🙂

                                          Oui ce gif est drôle.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • isadorI Hors-ligne
                                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            bha tu ajoute dans le code de ton rendu un G11.Scalef(x,y,z);

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 3 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB