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    ResourceLocation à IIcon

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.x
    3 Messages 3 Publieurs 1.2k Vues 1 Watching
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    • VebertV Hors-ligne
      Vebert
      dernière édition par

      Bonjour,

      Dans mon code j’ai un le chemin de mon image sur forme de ResourceLocation et j’ai besoin de cette image sous le format IIcon dans une autre fonction quelque sait comment passer de l’un a l’autre ?

      Merci pour votre aide.
      Vebert.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • utyboU Hors-ligne
        utybo
        dernière édition par

        Malheureusement c’est impossible. Les IIcons sont les textures de blocs et d’items qui sont chargées au démarrage du jeu. Si tu as vraiment besoin d’un IIcon tu peux Override une méthode dans une classe de bloc, comme ceci :

        public void registerBlockIcons(IIconRegister iiconRegister)
        {
        super.registerBlockIcons(iiconregister);
        unFieldIci = iiconRegister.registerIcon("modid:texture"); // unFieldIci pourrait être public static IIcon monField;
        }
        

        Ou alors enregistrer ta texture là où il y a une instance de IIconRegister. Dans mon exemple, la texture devra être avec les textures de bloc.

        Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

        J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • jglrxavpokJ Hors-ligne
          jglrxavpok Modérateurs
          dernière édition par

          C’est complètement possible, il te faudra juste charger la texture toi-même, si tu as besoin de voir comment faire –> http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1060
          et créer ton propre chargeur de IIcon.

          Et où as-tu besoin d’une instance de IIcon ?

          Modérateur sur MFF. 
          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

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