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    Minerai qui drope un items

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
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    • ILoupI Hors-ligne
      ILoup
      dernière édition par

      Classe principale (main):

      package goldenmod;
      
      import goldenmod.Items.Ruby;
      import goldenmod.Items.Sapphire;
      import goldenmod.Items.Amethyst;
      import goldenmod.Items.MythrilIngot;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      
      @Mod(modid="GF", name="GoldenPack", version="1.0")
      @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) //NE JAMAIS MODIFIER
      
      public class GoldenMain {
      
      @SidedProxy(clientSide = "goldenmod.ClientProxy", serverSide = "goldenmod.CommonProxy")
      public static goldenmod.CommonProxy proxy;
      
      @Instance("GF")
      public static GoldenMain instance;
      
      public static Block RubyOre, SapphireOre, AmethystOre, RubyBlock, SapphireBlock, AmethystBlock, MythrilOre, MythrilBlock, ObsidianForced, ObsiStairs, DoubleSlabObsi, SingleSlabObsi ;
      
      public static Item Ruby, Sapphire, Amethyst, MythrilIngot;
      @EventHandler
      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event){
      
      //Configuration
      GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
      if(event.getSide().isClient())
      TickRegistry.registerTickHandler(new CustomMenuTickHandler(), Side.CLIENT);
      
      //tutomain.Blocks
      RubyOre = new goldenmod.Blocks.RubyOre(3000).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Ore").setTextureName("forge:rubyOre");
      SapphireOre = new goldenmod.Blocks.SapphireOre(3001).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Ore").setTextureName("forge:sapphireOre");
      AmethystOre = new goldenmod.Blocks.AmethystOre(3002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Ore").setTextureName("forge:amethystOre");
      MythrilOre = new goldenmod.Blocks.MythrilOre(3003).setHardness(2.0F).setResistance(3.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Ore").setTextureName("forge:mythril_ore");
      RubyBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3004).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Block").setTextureName("forge:rubyBlock");
      SapphireBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3005).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Block").setTextureName("forge:sapphireBlock");
      AmethystBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3006).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Block").setTextureName("forge:amethystBlock");
      MythrilBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3007).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Block").setTextureName("forge:mythril_block");
      ObsidianForced = new goldenmod.Blocks.BlockObsidianRenfo(3008).setHardness(300.0F).setResistance(2000.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Reinforced Obsidian").setTextureName("forge:obsidianForced");
      
      //tutomain.Items
      Item Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("forge:ruby");
      Item Sapphire = new Sapphire(5001).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("forge:sapphire");
      Item Amethyst = new Amethyst(5002).setUnlocalizedName("Amethyst").setTextureName("forge:amethyst");
      Item MythrilIngot = new MythrilIngot(5003).setUnlocalizedName("Mythril Ingot").setTextureName("forge:mythril_ingot");
      
      //Registers.Blocks
      GameRegistry.registerBlock(RubyOre, "RubyOre");
      LanguageRegistry.addName(RubyOre, "Ruby Ore");
      GameRegistry.registerBlock(SapphireOre, "SapphireOre");
      LanguageRegistry.addName(SapphireOre, "Sapphire Ore");
      GameRegistry.registerBlock(AmethystOre, "AmethystOre");
      LanguageRegistry.addName(AmethystOre, "Amethyst Ore");
      GameRegistry.registerBlock(MythrilOre, "MythrilOre");
      LanguageRegistry.addName(MythrilOre, "Mythril Ore");
      GameRegistry.registerBlock(RubyBlock, "RubyBlock");
      LanguageRegistry.addName(RubyBlock, "Ruby Block");
      GameRegistry.registerBlock(SapphireBlock, "SapphireBlock");
      LanguageRegistry.addName(SapphireBlock, "Sapphire Block");
      GameRegistry.registerBlock(AmethystBlock, "AmethystBlock");
      LanguageRegistry.addName(AmethystBlock, "Amethyst Block");
      GameRegistry.registerBlock(MythrilBlock, "MythrilBlock");
      LanguageRegistry.addName(MythrilBlock, "Mythril Block");
      GameRegistry.registerBlock(ObsidianForced, "ObsidianForced");
      LanguageRegistry.addName(ObsidianForced, "Reinforced Obsidian");
      
      //Registers.Items
      GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
      LanguageRegistry.addName(Ruby, "Ruby");
      GameRegistry.registerItem(Sapphire, "Sapphire");
      LanguageRegistry.addName(Sapphire, "Sapphire");
      GameRegistry.registerItem(Amethyst, "Amethyst");
      LanguageRegistry.addName(Amethyst, "Amethyst");
      GameRegistry.registerItem(MythrilIngot, "MythrilIngot");
      LanguageRegistry.addName(MythrilIngot, "Mythril Ingot");
      
      }
      
      @EventHandler
      public void PreInit(FMLInitializationEvent Event){
      
      //Render
      proxy.registerRenderers();
      
      //Recipe
      
      //Smelting
      
      }
      
      @EventHandler
      public void PostInit(FMLInitializationEvent event){
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyOre, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireOre, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystOre, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilOre, "pickaxe", 1);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyBlock, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireBlock, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystBlock, "pickaxe", 2);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilBlock, "pickaxe", 1);
      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(ObsidianForced, "pickaxe", 3);
      
      }
      }
      

      Rubis (minerai)

      package goldenmod.Blocks;
      
      import goldenmod.GoldenMain;
      
      import java.util.Random;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      
      public class RubyOre extends Block
      {
      
      public RubyOre(int id)
      {
      super(id, Material.rock);
      this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      }
      public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
      {
      if(metadata == 0 && rand.nextInt(5) > 3)
      {
      return GoldenMain.Ruby.itemID;
      }
      else if(metadata == 0)
      {
      return 1;
      }
      else
      {
      return this.blockID;
      }
      }
      
      }
      

      Ruby (Item)

      package goldenmod.Items;
      
      import goldenmod.GoldenMain;
      
      import java.util.Random;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.item.EnumRarity;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      
      public class Ruby extends Item {
      public Ruby(int id){
      super(id);
      
      this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
      setMaxStackSize(64);
      }
      }
      

      Voilà, tout ce qui est en rapport du rubis! Si tu veux autres chose, dit le moi 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        enleve le Item a Item Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName(“Ruby”).setTextureName(“forge:ruby”);

        -> Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName(“Ruby”).setTextureName(“forge:ruby”);

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • ILoupI Hors-ligne
          ILoup
          dernière édition par

          heu ça a marché, ça ma drop de la stone par contre 😕
          J’ai relancé et la console n’écris RIEN sauf ça:
          juil. 17, 2014 8:08:12 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
          INFOS: Using tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
          Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            normal ta condition est: si metadata == 0 et rand.nextInt(5) >3 ca dropt l’item, sinon si c’est juste metadata ca retourne 1, 1 c’est l’id de la stone. si tu veux drop a chaque fois fait:

            
            public int idDropped(int metadata, Random rand, int fortune)
            {
            if(metadata == 0)
            {
            return GoldenMain.Ruby.itemID;
            else
            {
            return this.blockID;
            }
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ILoupI Hors-ligne
              ILoup
              dernière édition par

              J’ai relancé et la console n’écris RIEN sauf ça:
              juil. 17, 2014 8:08:12 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
              INFOS: Using tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
              Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
              C’est ca qui m’intrigue plutôt alors…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                dans ton bloc met:

                
                public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                {
                return ModMain.TonBlock.itemID;
                }
                
                public int quantityDropped(Random par1Random)
                {
                return nombreDeLoot;
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ILoupI Hors-ligne
                  ILoup
                  dernière édition par

                  Je ne peux toujours pas lancer, je ne cherche PAS la solution a la stone mais je veux lancer mon MOD

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    pas normal,
                    renvoi tes code actuel

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ILoupI Hors-ligne
                      ILoup
                      dernière édition par

                      package goldenmod;
                      
                      import goldenmod.Items.Ruby;
                      import goldenmod.Items.Sapphire;
                      import goldenmod.Items.Amethyst;
                      import goldenmod.Items.MythrilIngot;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.TickRegistry;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      
                      @Mod(modid="GF", name="GoldenPack", version="1.0")
                      @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) //NE JAMAIS MODIFIER
                      
                      public class GoldenMain {
                      
                      @SidedProxy(clientSide = "goldenmod.ClientProxy", serverSide = "goldenmod.CommonProxy")
                      public static goldenmod.CommonProxy proxy;
                      
                      @Instance("GF")
                      public static GoldenMain instance;
                      
                      public static Block RubyOre, SapphireOre, AmethystOre, RubyBlock, SapphireBlock, AmethystBlock, MythrilOre, MythrilBlock, ObsidianForced, ObsiStairs, DoubleSlabObsi, SingleSlabObsi ;
                      
                      public static Item Ruby, Sapphire, Amethyst, MythrilIngot;
                      @EventHandler
                      public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event){
                      
                      //Configuration
                      GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorTutoriel());
                      if(event.getSide().isClient())
                      TickRegistry.registerTickHandler(new CustomMenuTickHandler(), Side.CLIENT);
                      
                      //tutomain.Blocks
                      RubyOre = new goldenmod.Blocks.RubyOre(3000).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Ore").setTextureName("forge:rubyOre");
                      SapphireOre = new goldenmod.Blocks.SapphireOre(3001).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Ore").setTextureName("forge:sapphireOre");
                      AmethystOre = new goldenmod.Blocks.AmethystOre(3002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Ore").setTextureName("forge:amethystOre");
                      MythrilOre = new goldenmod.Blocks.MythrilOre(3003).setHardness(2.0F).setResistance(3.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Ore").setTextureName("forge:mythril_ore");
                      RubyBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3004).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Ruby Block").setTextureName("forge:rubyBlock");
                      SapphireBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3005).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Sapphire Block").setTextureName("forge:sapphireBlock");
                      AmethystBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3006).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Amethyst Block").setTextureName("forge:amethystBlock");
                      MythrilBlock = new goldenmod.Blocks.BlockOreStorage(3007).setHardness(3.0F).setResistance(4.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("Mythril Block").setTextureName("forge:mythril_block");
                      ObsidianForced = new goldenmod.Blocks.BlockObsidianRenfo(3008).setHardness(300.0F).setResistance(2000.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("Reinforced Obsidian").setTextureName("forge:obsidianForced");
                      
                      //tutomain.Items
                      Ruby = new Ruby(5000).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("forge:ruby");
                      Sapphire = new Sapphire(5001).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("forge:sapphire");
                      Amethyst = new Amethyst(5002).setUnlocalizedName("Amethyst").setTextureName("forge:amethyst");
                      MythrilIngot = new MythrilIngot(5003).setUnlocalizedName("Mythril Ingot").setTextureName("forge:mythril_ingot");
                      
                      //Registers.Blocks
                      GameRegistry.registerBlock(RubyOre, "RubyOre");
                      LanguageRegistry.addName(RubyOre, "Ruby Ore");
                      GameRegistry.registerBlock(SapphireOre, "SapphireOre");
                      LanguageRegistry.addName(SapphireOre, "Sapphire Ore");
                      GameRegistry.registerBlock(AmethystOre, "AmethystOre");
                      LanguageRegistry.addName(AmethystOre, "Amethyst Ore");
                      GameRegistry.registerBlock(MythrilOre, "MythrilOre");
                      LanguageRegistry.addName(MythrilOre, "Mythril Ore");
                      GameRegistry.registerBlock(RubyBlock, "RubyBlock");
                      LanguageRegistry.addName(RubyBlock, "Ruby Block");
                      GameRegistry.registerBlock(SapphireBlock, "SapphireBlock");
                      LanguageRegistry.addName(SapphireBlock, "Sapphire Block");
                      GameRegistry.registerBlock(AmethystBlock, "AmethystBlock");
                      LanguageRegistry.addName(AmethystBlock, "Amethyst Block");
                      GameRegistry.registerBlock(MythrilBlock, "MythrilBlock");
                      LanguageRegistry.addName(MythrilBlock, "Mythril Block");
                      GameRegistry.registerBlock(ObsidianForced, "ObsidianForced");
                      LanguageRegistry.addName(ObsidianForced, "Reinforced Obsidian");
                      
                      //Registers.Items
                      GameRegistry.registerItem(Ruby, "Ruby");
                      LanguageRegistry.addName(Ruby, "Ruby");
                      GameRegistry.registerItem(Sapphire, "Sapphire");
                      LanguageRegistry.addName(Sapphire, "Sapphire");
                      GameRegistry.registerItem(Amethyst, "Amethyst");
                      LanguageRegistry.addName(Amethyst, "Amethyst");
                      GameRegistry.registerItem(MythrilIngot, "MythrilIngot");
                      LanguageRegistry.addName(MythrilIngot, "Mythril Ingot");
                      
                      }
                      
                      @EventHandler
                      public void PreInit(FMLInitializationEvent Event){
                      
                      //Render
                      proxy.registerRenderers();
                      
                      //Recipe
                      
                      //Smelting
                      
                      }
                      
                      @EventHandler
                      public void PostInit(FMLInitializationEvent event){
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyOre, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireOre, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystOre, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilOre, "pickaxe", 1);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(RubyBlock, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(SapphireBlock, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(AmethystBlock, "pickaxe", 2);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(MythrilBlock, "pickaxe", 1);
                      MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(ObsidianForced, "pickaxe", 3);
                      
                      }
                      }
                      
                      package goldenmod.Items;
                      
                      import goldenmod.GoldenMain;
                      
                      import java.util.Random;
                      
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.item.EnumRarity;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      
                      public class Ruby extends Item {
                      public Ruby(int id){
                      super(id);
                      
                      this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                      setMaxStackSize(64);
                      }
                      }
                      
                      package goldenmod.Blocks;
                      
                      import goldenmod.GoldenMain;
                      
                      import java.util.Random;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      
                      public class RubyOre extends Block
                      {
                      
                      public RubyOre(int id)
                      {
                      super(id, Material.rock);
                      this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                      }
                      public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                      {
                      return GoldenMain.Ruby.itemID;
                      }
                      
                      public int quantityDropped(Random par1Random)
                      {
                      return 1;
                      }
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il n’y a pas d’erreur dans ton mods, envoie les logs du jeu.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ILoupI Hors-ligne
                          ILoup
                          dernière édition par

                          Le problème, ca ne me génère pas de logs ;(

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • zery59Z Hors-ligne
                            zery59
                            dernière édition par

                            Sauf si tu as touché à un réglage, Eclipse ET Minecraft génèrent obligatoirement des logs !

                            Cherche dans :

                            ton dossier avec forge > eclipse > logs > normalement tu dois avoir des archives ou directement les logs

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                            Config : MSI B85-G43 GAMING - Intel Core i5 4460 @3.2GHz - be Quiet! Pure Rock - 8 Go DDR3 CAS 9 - Saegate SSHD 1 To - Zotac GTX 960 - Cooler Master G550M - Creative Sound Blaster Z - Logitech G230 - Razer DeathAdder Chroma - BlueStork KEYZ#1 (Azerty) - Zalman Z11+ - Asus VE247H

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ILoupI Hors-ligne
                              ILoup
                              dernière édition par

                              Rien, c’est quoi la paramètres qui bloque les logs?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • zery59Z Hors-ligne
                                zery59
                                dernière édition par

                                Je ne crois pas qu’il y a des paramètres pouvant empêcher les logs.

                                Essaye ce code :

                                public Item getItemDropped(int p_149650_1_, Random p_149650_2_, int p_149650_3_)
                                {
                                return this == NomDeTonMod.TonMinerai ? NomDeTonMod.TonItem : Item.getItemFromBlock(this);
                                }
                                

                                EDIT : Je n’avais pas vu que tu étais en 1.6.4. Attend que quelqu’un confirme ce code avant de l’utiliser

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • isadorI Hors-ligne
                                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  moi le problème c’est que je code en 1.6 et que le code que je lui est donner marche niquel

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • zery59Z Hors-ligne
                                    zery59
                                    dernière édition par

                                    Je viens d’y penser. Essaye de détruire ton minerai avec la bonne pioche en surtout PAS en créatif (Sinon c’est normal que ton bloc ne droppe rien)

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                                    • isadorI Hors-ligne
                                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      je pense que quand même il y a penser

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ILoupI Hors-ligne
                                        ILoup
                                        dernière édition par

                                        C’est bon, le souci du jeu qui ne marche pas est régler! Un package était supprimer… Et merci de vos autres réponses mais quand je demande de l’aide pour redémarrer le jeu, je demande pas le drop du truc x)

                                        Et Isador, ce code marche, alors c’est bon, j’ai réussi ce que je voulais:

                                        public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                                        {
                                        return ModMain.TonBlock.itemID;
                                        }
                                        
                                        public int quantityDropped(Random par1Random)
                                        {
                                        return nombreDeLoot;
                                        }
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • isadorI Hors-ligne
                                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          dans c’est cas la place la sujet en résolue 😉

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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