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    Changer la vie de certains joueurs.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    5 Messages 2 Publieurs 679 Vues 1 Watching
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    • InfiniteI Hors-ligne
      Infinite
      dernière édition par

      Bonjour, Bonsoir,
      Apres tant d’absence j’ai decidé de me remettre au modding.

      Mais je me confronte a un problème:
      J’essaie d’augmenter la vie de certains joueurs mais quand je lance le serveur et que je me connecte avec le pseudo en question, “Internal server error” s’affiche.

          @SubscribeEvent
          public void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent event) 
         {
              World world = event.player.getEntityWorld();
              if(!world.isRemote)
              { 
                  if(Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername().equals("pseudo1") || Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername().equals("pseudo2"))
                  {
                      if(event.player.getMaxHealth() < 99.0F)
                      {
                          AttributeModifier moreHealth = new AttributeModifier(event.player.getPersistentID(), "Test", 100, 0).setSaved(true);
                          IAttributeInstance attributeinstance = event.player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth);
                          attributeinstance.removeModifier(moreHealth);
                          attributeinstance.applyModifier(moreHealth);
                       }
                   }
              }
         }
      

      Merci pour vos futures réponses.

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Pourquoi tu t’embêtes à faire Minecraft.getMinecraft().getSession().getUsername().equals("pseudo1") alors que tu as accès au joueur et donc à son username depuis l’event ?

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • InfiniteI Hors-ligne
          Infinite
          dernière édition par Infinite

          Le problème est que la seule méthode pour obtenir le pseudo d’un joueur, c’est d’utiliser

          event.player.getDisplayName();
          

          or, j’utilise des pseudos modifiés (grace a l’event “onNameFormat”)

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          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Dans ce cas, passe par le UUID du joueur

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            • InfiniteI Hors-ligne
              Infinite
              dernière édition par

              Bonne idée, mais je crois que le système ne fonctionne pas quand le serveur est en “online-mode:false”. J’ai simplement utilisé les nom modifiés a la place et ça fonctionne ! Je passe en résolu. Merci.

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