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    Custom Solar Panels (1.0.3)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Mods complet
    1.7.10
    15 Messages 5 Publieurs 5.4k Vues 1 Abonné
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Pour les cellules converties : Ce sont des cellules normales mais lorsqu’on les met dans le SolarCellConverter, leur barre de durabilité est affichée ce qui signifie que la cellule pourra générer la nuit. Une fois cette barre arrivée à 0%, la cellule ne pourra générer que le jour, j’ai décidé de faire ce système car pour moi le fait de pouvoir générer la nuit doit être compliqué.

      Pour les textures : J’essaierai de faire des textures x16 mais le problème c’est que je ne suis pas graphiste donc pour moi faire des textures c’est compliqué, et ça l’est d’autant plus avec seulement du x16

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • MapperM Hors-ligne
        Mapper
        dernière édition par

        Ok, je trouve ça pas mal du coup. Pour les textures, la semaine prochaine je peux tenter d’en faire pour voir…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          J’ai ajouté la présentation du mod

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          • FlowF Hors-ligne
            Flow
            dernière édition par

            Ca change des mods habituelle et je le trouve en quelque sorte plus réalise dans la réalisation et dans l’upgrade de ceux-ci ! GOOD JOB 😉

            Oui ce gif est drôle.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • MapperM Hors-ligne
              Mapper
              dernière édition par

              Je viens de penser à un truc, pour les cellules converties, pourquoi ne pas les faire briller comme la nether star ou les items enchantés? Comme ça, le joueur comprendra directement qu’elle est convertie (même si la barre de vie le montre aussi). Éventuellement mettre une distinction visuelle quand elles sont posées sur le panneau, histoire de voir les cellules converties et celles qui ne le sont pas / plus sans avoir à regarder dans le panneau.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Tu parles dans le rendu du monde ou le rendu en main ?

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                • MapperM Hors-ligne
                  Mapper
                  dernière édition par

                  J’aurai dit les 2 mais je ne sais pas l’impact sur les performances qu’aurait ce genre d’effet sur  beaucoup de petits carrés du panneau affiché dans le monde.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Le rendu dans l’inventaire serait facile à faire, par contre dans le rendu dans le monde ça risque d’être plus difficile

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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      J’ai rajouté une nouvelle fonctionnalité :

                      • la cellule brille lorsqu’elle est convertie
                      • la cellule brille dans la nuit dans le panneau solaire si la cellule est convertie

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                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Je me demandais si on pouvais automatiser l’entrée et la sortie des cellules sur le panneau solaire, parce ce si il faut le faire à la main toute les 2 nuit et que t’en as 20 ça peut devenir prenant au niveau du temps

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          C’est exactement ce que j’ai pensé au début, c’est pour ça que j’ai rendu le block compatible avec les hoppers :
                          Sur les panneaux solaires :

                          • On peut extraire/insérer de tous les côtés sauf le dessus
                          • Les Solar Cell Support ne peuvent êtres retirées que s’il n’y a plus de cellules sur la ligne donc lorsque l’on place un hopper en-dessous du panenau, ce sont les cellules qui partent en premier

                          Sur les converteurs :

                          • On peut extraire/insérer de tous les côtés sauf le dessus
                          • Les cellules ne peuvent êtres extraites que lorsque la conversion est finie avec un hopper (on peut toujours retirer avec click droit)

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                          • utyboU Hors-ligne
                            utybo
                            dernière édition par

                            Lien mort

                            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Lien mis à jour

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