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    Rendu d'un block en deux blocks

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.2
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    • Y Hors-ligne
      Ydriss
      dernière édition par

      Bonjour à vous,

      Je viens poster une demande d’aide sur le forum car je me pose une question que je n’arrive pas à résoudre.
      J’ai réalisé quelques block par la méthode ISBRH, mais je me demandais comment faire pour réaliser un block avec un Rendu ISBRH mais qui a une dimension plus grande qu’un seul block …
      Pour vous représenter un peu mieux la chose, j’aimerai réussir à faire un rendu ISBRH d’un block ayant une taille plus grande qu’un block de base, comme exemple il y a la plante grande de deux block dans minecraft.
      J’ai eu l’idée de réaliser mon idée en faisant block par block mon “Block” final (En l’assemblant InGame avec plusieurs blocks), mais cela serait assez “pénible”.

      Je ne sais pas si j’ai était assez clair 😕

      Merci d’avance 🙂

      Cordialement, Ydriss

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        MrAzErTy31
        dernière édition par

        Tu modifie la hitbox du bloc avec la fonction “this.setBlockBounds(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ)” dans la classe de ton bloc (Corrigez moi si je me trompe).

        Mes mods :

        >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
        CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ZakZ Hors-ligne
          Zak
          dernière édition par

          Non il faut faire plusieurs blocs, comme pour le lit ou la porte, comme tu l’avais dit Ydriss. C’est très facile, il suffit d’un peu de logique. T’as le bloc A et le bloc B, ils ont la même instance BlockTonBlock. Le bloc A fait le rendu du bloc et le bloc B a les même fonctions que le bloc A sauf pour le rendu, il se pose automatiquement à la pose du bloc A.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • Y Hors-ligne
            Ydriss
            dernière édition par

            Okii, merci 🙂

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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