@‘nwmqpa’:
Hum , sur la troisieme possibilitée de robin , je ne suis pas d’accord sur le 3eme point .
Rentabiliser minecraft en ne faisant tourner que des serveurs prendrait du temps avant d’etre opérationnel.
Ben oui :
Minecraft -> Solo Uniquement(Tres peu de joueurs) Multijoueur(Beaucoup de joueurs)
Si on prenait ton idée , il faudrait investir suffisament dans le projet pour qu’il y ait une infrastructure suffisante afin de faire tourner les
machines nécéssaires aux serveurs . Si qui induit le fait que pour que quelqun achete vos serveurs , il faut qu’il y en ait or , sans argent pas de serveur , le cercle vicieux .
Je propose deux autres alternatives :
Minecraft-like devient payant , l’usage de serveurs comerciaux est interdit
Minecraft-like reste gratuit : l’usage de serveur commerciaux est limité : ils versent une certaine somme en fonction de leurs serveurs minecraft selon leurs offres
Et changement des EULA , les serveurs peuvent continuer à se faire payer , mais selon certaines réglementations
Il faut juste un budget de départ, je vois pas où le problème.