• Ce sujet a été supprimé !

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  • détecter l'event d'arrêt du jeux pour y ajouter une ligne de code

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    T
    @Ama En fait dans la methode doné par le createur de la lib il fait un therad et quand minecraft s’arette , il termine tout les thread et dans la lib il y a que si le thread est interompu , sa fait le DiscordRpc.Shurdown; Voila
  • Mon jeu crash

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    RavrielR
    eh bien non justement ^^ c’est l’inverse, sur les items d’oridium il n’y avait pas le , “pfm” et je l’ai rajouter et cela fonctionne de nouveaux ^^ merci de ton aide tu était sur la bonne piste.
  • Avoir la position du joueur si il bouge

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    Sa marche !! merci
  • Problème d'ID

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    robin4002R
    C’est setMaxStackSize(1)
  • Impossible de Build mon mod

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    @robin4002 sa c’est build … j’ai juste crée le dossier lib et mis mon jar dedant et sa marche … j’en suis muet et impressioné … je suis c**
  • Crash lors du lancement du jeu après la création de certains items

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    robin4002R
    Dans ce cas tu n’as pas envoyé le bon logs. Car dans les logs que tu as envoyé ton jeu a crashé a cause d’un problème de proxy.
  • GuiInGameMenu modifié

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    robin4002R
    Principalement en autodidacte en lisant des tutoriels sur le web. J’ai aussi 3 ans d’école d’informatique derrière moi maintenant.
  • Description d'un item

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    robin4002R
    Salut, C’est bien la méthode addInformation qui faut utiliser. Il faut l’override et ajouter à l’argument liste le texte que tu souhaites mettre.
  • Minecraft camera

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    SpyManS
    c’est normal que ca ram/freezze avec un bricolage pareil xD
  • Besoin d'aide Item

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    SpyManS
    hé ta vu hein j’suis intelligent
  • Boutons personnalisés dans le menu principal.

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    PikaCubeP
    @spyman a dit dans Boutons personnalisés dans le menu principal. : yo, dans la fonction drawScreen tu n’a pas appelé le super.drawScreen(…); public void drawScreen(int p_73863_1_, int p_73863_2_, float p_73863_3_) { renderBackGround(); super.drawScreen(p_73863_1_, p_73863_2_, p_73863_3_); this.mc.getTextureManager().bindTexture(ResourcesManager.getResource("logo")); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); Gui.func_152125_a(this.width-180, 8, 0, 0, 1, 1, 471/3, 105/3, 1, 1); GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND); } => la fonction drawScreen s’occupe de rendre les boutons mais si tu appel pas cette fonction dans la superclass<GuiScreen> alors le code de cette fonction dans la class GuiScreen ne sera pas a appelé Merci, sa fonctionne, je met en résolu ^^
  • Système de grades

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    InfiniteI
    Merci beaucoup. Je passe en résolu.
  • Probleme recettes !!!

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    sammyd04S
    @robin4002 a dit dans Probleme recettes !!! : dep Oki merci beaucoup
  • Questionnement sur un système de stockage par joueur

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    Q
    Merci de ta réponse, j’irai suivre des tutoriels à ce sujet. Le sujet est clos pour ma part
  • Aide pour creer un mod dépendants [1.7.10]

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    En0ri4nE
    enfait c’est bon j’ai juste remplacé le gui des ressource pack avec mon propre GuiMainMenu (Oui je sais, c’est bete mais tant pis) Merci pour tes réponses AymericRed !
  • Comment modifier le craft d'un mod

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    sammyd04S
    Oki merci
  • Changer la vie de certains joueurs.

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    InfiniteI
    Bonne idée, mais je crois que le système ne fonctionne pas quand le serveur est en “online-mode:false”. J’ai simplement utilisé les nom modifiés a la place et ça fonctionne ! Je passe en résolu. Merci.
  • Minecraft 1.7.10: Armures

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    S
    Bonjour à tous ! SpyMan ayant réglé mon problème, je vais expliquer pour ceux qui auront le même problème que moi: public ArmorProperties getProperties(EntityLivingBase player, ItemStack stack, DamageSource source, double damage, int slot){ if(source.isProjectile() == true) { return new ArmorProperties(1, 1, MathHelper.floor_double(damage * 3D)); } //problems with this - want to decrease damage done to player if zombie else if(source == DamageSource.generic) { return new ArmorProperties(1, 1, MathHelper.floor_double(damage * 20D)); } return new ArmorProperties(1, 1, 1); } Pour augmenter l’absorption des armures, remplacez les “1” par des valeurs supérieurs ! Sujet résolu
  • MINECRAFT 1.7.10 - Hammer casse la bedrock

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    robin4002R
    Voir https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5/règles-à-lire-avant-de-poster#apres-resolution pour comment faire.