@spyman a dit dans Boutons personnalisés dans le menu principal. :
yo, dans la fonction drawScreen tu n’a pas appelé le super.drawScreen(…);
public void drawScreen(int p_73863_1_, int p_73863_2_, float p_73863_3_)
{
renderBackGround();
super.drawScreen(p_73863_1_, p_73863_2_, p_73863_3_);
this.mc.getTextureManager().bindTexture(ResourcesManager.getResource("logo"));
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
Gui.func_152125_a(this.width-180, 8, 0, 0, 1, 1, 471/3, 105/3, 1, 1);
GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
}
=> la fonction drawScreen s’occupe de rendre les boutons mais si tu appel pas cette fonction dans la superclass<GuiScreen> alors le code de cette fonction dans la class GuiScreen ne sera pas a appelé
Merci, sa fonctionne, je met en résolu ^^