• Me revoilà ! :D

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    RamechR
    Merci ^^
  • 500 posts! + Débats dans la shoutbox

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    jglrxavpokJ
    Si le débat reste calme et réfléchi, je ne suis pas contre. Après, si c’est pour s’engueuler/s’insulter, ça sert à rien et il se peut que des sanctions tombent pour manque de respect. Mais ce n’est que mon point de vue, à voir avec les autres admins
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  • La semaine de l'alchimie!

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    mindany2M
    J’imagine que personne à trouver d’infos alors  :s ?
  • Minecraft Forge France 2.1

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    DiangleD
    Woryk, petit bug : Les balise spoiler disparaisse quand on edit : ::: Ici devrais être dans une balise. :::
  • Le retour ?

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    Personne n'a répondu
  • Bonjour, Au-revoir :p

    Verrouillé
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    PchomP
    Je me permets d’intervenir un peu tard j’ai l’impression, mais c’est chose nécessaire. À la base le sujet était que sevenno n’aurait pas de connexion et qu’il venait nous dire au revoir. Ok, on peut troll, mais je pense que dans ce cas c’est un peu abusé. Je m’explique (pas trop longtemps parce que j’ai du mal à écrire je sais pas pourquoi xD) : sevenno veut juste nous dire au revoir, il n’y a rien de mal, et le fait de troller non plus, mais vous pourriez dire au revoir et troller en même temps, j’trouve que c’est abusé d’uniquement troller, surtout quand on pense que le staff est censé donner l’exemple. Maintenant pour ce qui est de l’orthographe, il y a dyslexie et dyslexie, je ne reviendrais pas dessus, je ne connais rien de sa vie mais je reste tout de même du même avis que ce que je t’ai dit en MP sevenno. Tu peux faire des fautes et je l’accepte, je ne te jugerai pas dessus, mais des fois c’est vrai qu’on peut avoir des doutes sur “le fais-tu exprès ?”. Pour ma part je ne demande pas de réponse, mais je m’adresse aux membres, même si c’est vrai que nos yeux saignent, essayez de l’aider plutôt que de tout le temps l’enfoncer, je trouve ça limite de l’abus. Après pour ta réaction sevenno, je pense que tu n’as pas compris la blague, parler de harcèlement pour ça est exagéré, mais je crois que je comprends ce que tu veux dire. Si j’ai bien compris, en fait tu en as marre qu’on te trolle trop souvent et qu’on te critique sur ton orthographe souvent ? Si c’est le cas c’est pas réellement du harcèlement mais j’avoue qu’on te le répète beaucoup. Diangle, ton dernier message était inutile et même en temps que troll je trouve ça abusé. Après ce n’est que mon humble avis. Pour résumer tout ça : sevenno est un membre très gentil et je pense que vous abusez un peu des fois. Après, je sais que je risque de me faire remballer, mais je tiens à préciser que je ne défends ni sevenno ni le staff, je suis neutre, sevenno a abusé avec sa réaction, le staff aussi en trollant. Point final. Cordialement, Thomas.
  • Partage musical !

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    RedRelayR
    Hard Trance du style Bangerz & Masherz : https://soundcloud.com/bangerzmasherz/bangerz-masherz-infected Hardstyle oldschool (2000 - 2010), de l’Hardstyle Eupho (Modul8, Adrenalize etc…) : https://soundcloud.com/elliviummusic/modul8-s-luminal-ell007 Hardcore (TiH), Frenchcore (The Siquest Squad). Hard Techno/Schranz : https://soundcloud.com/gabakasheefit/sheefit-hard-techno-set Hard Edge -> Dark By Design Hard Trance -> Dark By Design Hardstyle -> Dark By Design Dark By Design a vraiment un style a lui Subground un peu, Trance un peu. Label Préféré : Dans le monde de la Hard Dance, c’est pas vraiment la même chose que dans d’autre culture ^^
  • Et ça continu !

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    DiangleD
    @‘Gugu42’: Si il a 250$ a me filer ce serait sympa. A la limite, si ils vendent, il pourra prendre de Humble Bundle a 500 000$ même 100 000$ xD.
  • Trombi

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    PchomP
    Ahah merde j’ai été repéré ! Je posterai demain je pense ::: ! http//img.xooimage.com/files107/0/6/8/moi-44b7ab2.jpg :::
  • Un mod inspiré de DayZ, renseignement avant de commencer?

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    T
    Je me permets de up avec une question: Je veux ajouter une IA à mes zombies, en partant du principe: Si le joueur est debout à moins de 40 blocs et si il y n’y a aucun bloc entre le joueur et le zombie, alors le zombie l’aggro Si le joueur est en sneak à mois de 10 blocs et si il y n’y a aucun bloc entre le joueur et le zombie, alors le zombie l’aggro Si le joueur est en sneak entre 40 et 10 blocs du zombie, il ne se fait pas aggro Mon idée est de prendre le vecteur directeur de la droite passant par les points et tester avec un pas de 0.5 si le bloc à cet endroit n’est pas null, pensez vous l’idée bonne?
  • Textures

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    WhathefrenchW
    Je sais que j’ai rien a foutre la mais c’est bien de savoir que parfois les graphistes servent ^^
  • Votre classe principale

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    ZakZ
    Effectivement, désolé
  • [Trouvé]Recherche d'un plugin de claim de zone

    1.6.4
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    T
    Merci, je m’en vais regarder
  • [Aide] Code Lua ! Help Me !!

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    gagoiG
    Mais de rien
  • Double mod : bien ou pas ?

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    DiangleD
    @‘Fine33’: Bonjour ! Je voudrai me lancer dans un nouveau mod, car je préfère laisser l’autre de côté pour un moment. Est-ce qu’il vaut mieux que je termine mon premier mod ou je peux en faire un autre en même temps ? Tu peux faire comme moi faire plusieurs truc en même temps : -un petit mod pour un serveur -un autre petit mod -un jeu -un gros mod Après faut voir selon toi, si tu arrive a suivre sinon je vais te dire fait comme tu veux.
  • [Résolu] Une question d'optimisation

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    RedRelayR
    C’est bien ce que je pensais mais attention ce n’est pas valable dans tout les langages
  • Dans un ordinateur portable (changement de carte graphique)

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    WhathefrenchW
    @‘utybo’: Je crois que j’ai eu la même réaction que toi lorsque j’ai joué à Minecraft pour la première fois avec mon nouvel ordi. “Miracle! Minecraft ne lag pas!” Utybo je crois que l’on a tous eu cette réaction
  • Minecraft et les entités

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    EclipseOnFireE
    @‘Blackout’: Les effets seront donc des entité, bizzare non ? Ensuite comment fait-on a partir de ton ApplicableEffect pour obtenir une référence vers l’entité ? Non ils seront déclarés depuis ce constructeur ^^. Par exemple : public class EntityExample{ public EntityExample(World w){ super(w); this.effects.addInvulnerability(EffectFire.class);//Je déclare mes effets pour l'entité. } //Bla bla bla… } Je me suis mal exprimé, désolé ^^. Ah je prenais pas les Class comme des ID… D’accord, dans ce cas, oui. Depuis un effet, on ne peut pas obtenir l’entité. Si, en revanche on est à l’intérieur de l’effet, on peut. Par exemple : public class EffectFire implements ApplicableEffect, ApplicableEffectListener{ private int ticks; public EffectFire(ApplicableEffectList list, int duration){ if(duration <= 0){ throw new IllegalArgumentException("Duration must be > 0 !"); } list.addListener(this); this.ticks = duration; } @Override public void onUpdate(ApplicableEffectList list){ --this.ticks; if(this.ticks % 20 == 0){ Entity target = list.getEntity(); target.damage(1); } } @Override public boolean isObsolete(){ return this.ticks <= 0; } @Override public void effectAdded(ApplicableEffect effect){ if(effect instanceof EffectWater){ this.ticks = 0; } } } J’ai écrit la classe EffectFire en entier du coup On peut aussi retirer le Listener et mettre un check dans la méthode onUpdate() : if(list.hasEffect(EffetWater.class)){ this.ticks = 0; return; }