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Bonjour je suis actuellement entrain de mettre à jour un mod en 1.16.4 et je rencontre le problèmes suivant, le dossier de sauvegarde des joueurs été récupéré de cette façon :
File(LogicalSidedProvider.INSTANCE.<MinecraftServer>get(LogicalSide.SERVER).playerDataManager.getPlayerDataFolder(), uuid + ".cos");Cependant dans la dernière version recommandé de forge playerDataManager est en protected et non plus public.
Auriez- vous une solution ?
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C’est bon j’ai utilisé les access transformer.
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