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    Entité Fusée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.12.x
    1.12.2
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      Bonjour, j’ai créé une entité (que la base) : une fusée et une dimension.
      Je voudrais que la fusée emporte le joueur jusqu’à la couche 256 puis se téléporte sur ma dimension.

      Class de ma fusée :

      public class EntityFuse extends Entity
      {
      
          public EntityFuse(World worldIn, double posX, double posY, double posZ)
          {
              super(worldIn);
              this.setPosition(posX, posY, posZ);
              this.prevPosX = posX;
              this.prevPosY = posY;
              this.prevPosZ = posZ;
              this.motionY = -0.20000000298023224D;
          }
      
          public EntityFuse(World worldIn)
          {
              super(worldIn);
          }
          
          @Override
          protected void entityInit()
          {
      
          }
      
          @Override
          protected void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
          @Override
          protected void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
          {
              // TODO Auto-generated method stub
      
          }
      
          @Override
          public void onEntityUpdate()
          {
              this.posY++;
          }
      
          @Override
          public boolean canBeAttackedWithItem()
          {
              return false;
          }
      
      }
      
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        Merci à plagueZ !
        Et vu que je suis gentil 😄 voici le code:

        EntityFuse:
        
        public class EntityFuse extends EntityHorse
        {
            private static boolean isLaunched = false;
            
            public EntityFuse(World worldIn)
            {
                super(worldIn);
            }
               
            public EntityFuse(World worldIn, double x, double y, double z)
            {
                super(worldIn);
                this.setPosition(x, y, z);
            }
            
            @Override
            public boolean processInteract(EntityPlayer player, EnumHand hand)
            {
                ItemStack itemstack = player.getHeldItem(hand);
                boolean flag = !itemstack.isEmpty();
        
        
                    if (!this.isChild())
                    {
                        if (this.isBeingRidden())
                        {
                            return super.processInteract(player, hand);
                        }
                    }
        
                    if (flag)
                    {
                        if (itemstack.interactWithEntity(player, this, hand))
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                    if(!this.isChild())
                    {
                        this.mount(player);
                        this.playSound(SoundsHandler.FUSE_LAUNCH, 9.0F, 0);
                    }
                    else
                    {
                        return super.processInteract(player, hand);
                    }
                      
                    return true;
            }
            
            @Override
            protected ResourceLocation getLootTable()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                return LootTableHandler.FUSE;
            }
            
            private void mount(EntityPlayer player)
            {       
                this.setRearing(false);
                if (!world.isRemote)
                {
                    player.startRiding(this);
                }
                isLaunched = true;
            }
            
            protected void entityInit()
            {
                super.entityInit();
            }
        
            protected SoundEvent getAmbientSound()
            {
                return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
            }
        
            protected SoundEvent getDeathSound()
            {
                return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
            }
        
            protected SoundEvent getHurtSound(DamageSource damageSourceIn)
            {
                return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
            }
        
            protected SoundEvent getAngrySound()
            {
                return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
            }
            
            @Override
            public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
            {
        
            }
        
        
            @Override
            public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
            {
        
            }
        
            @Override
            public boolean isAIDisabled()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                return true;
            }
            
            /**
             * Called to update the entity's position/logic.
             */
            public void onUpdate()
            {
                super.onUpdate();
        
                if (this.world.isRemote && this.dataManager.isDirty())
                {
                    this.dataManager.setClean();
                }  
        
                if(isLaunched)
                {
                    this.addVelocity(0, 1, 0);
                }
                
                world.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, this.posX, this.posY, this.posZ, this.motionX, this.motionY, this.motionZ, 0);
                 
            }
            
            @Override
            public boolean attackable()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }
            
            @Override
            public boolean canBeAttackedWithItem()
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                return false;
            }
        }
        
        ModelFuse:
        
        public class ModelFuse extends ModelBase
        {
            private final ModelRenderer bone;
        
            public ModelFuse()
            {
                textureWidth = 64;
                textureHeight = 64;
        
                bone = new ModelRenderer(this);
                bone.setRotationPoint(0.0F, 24.0F, -8.0F);
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 0, 29, -3.0F, -29.0F, 5.0F, 6, 29, 6, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 59, -2.0F, -30.0F, 6.0F, 4, 1, 4, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 55, -1.0F, -32.0F, 7.0F, 2, 2, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 48, -1.0F, -25.0F, 11.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -23.0F, 1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -21.0F, -1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 48, -1.0F, -25.0F, 3.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -23.0F, 13.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -21.0F, 15.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, 3.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, -7.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 0, -9.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, -5.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, true));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 24, 7.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, 5.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, 3.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -7.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -5.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, 5.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 3.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 1.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 11.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 13.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
            }
        
            @Override
            public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
            {
                bone.render(f5);
            }
        
            public void setRotationAngle(ModelRenderer modelRenderer, float x, float y, float z)
            {
                modelRenderer.rotateAngleX = x;
                modelRenderer.rotateAngleY = y;
                modelRenderer.rotateAngleZ = z;
            }
        }
        
        RenderFuse:
        
        public class RenderFuse extends RenderLiving<EntityFuse>
        {
            protected static ModelBase modelFuse = new ModelFuse();
        
            public static final ResourceLocation TEXTURES = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/entity/fuse.png");
        
            public RenderFuse(RenderManager renderManager)
            {
                super(renderManager, modelFuse, 0.5f);
                bindTexture(TEXTURES);
            }
        
            @Override
            protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityFuse entity)
            {
                return TEXTURES;
            }
        
        }
        
        Events:
        
        @SubscribeEvent
            public static void playerTickEvent(PlayerTickEvent e)
            {
                if(e.player.dimension == 2)
                {
                    e.player.addVelocity(0, 0.02754375, 0);
                   
                    if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                    {             
                        e.player.dismountRidingEntity();
                        if(e.player.world.isRemote)
                        {
                            e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                        }
                        CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, 0, 0, 150, 0);
                    }
                }  
                if(e.player.dimension == 0)
                {          
                    if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                    {
                        e.player.dismountRidingEntity();
                        if(e.player.world.isRemote)
                        {
                            e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                        }
                        CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, Reference.MOON, 0, 150, 0);
                    }
                }
            }
            
            @SubscribeEvent
            public static void killFuse(LivingUpdateEvent e)
            {
                if(e.getEntityLiving().getPosition().getY()>= 298D)
                {
                    //System.out.println("Pos");
                    if(!e.getEntityLiving().world.isRemote)
                    {
                        //System.out.println("world");
                        if(e.getEntityLiving() instanceof EntityFuse)
                        {
                            //System.out.println("fuse");
                            e.getEntityLiving().addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_DAMAGE, 20, 20));                
                        }
                    }
                }
             }
        

        Texture :fuse.png

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          • P Hors-ligne
            PlagueZ
            dernière édition par PlagueZ

            Tu peut le faire avec un évent ou tu lui file un vélocité élevée ça va la faire voler tu récupère le sa position et si c’est plus de 256 tu tp dans la dimension vérifie aussi le joueur est dedans x)

            Et pour que ca soit simple essaye de crée une entité montable genre cheval

            “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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              @PlagueZ merci !
              Alors par contre x) j’ai pas trouvé l’event et jsp pourquoi mais mon entité reste SYSTEMATIQUEMENT collée au joueur xD

              11579d41-3b6a-4322-bf69-095bf2d428fc-image.png

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              • P Hors-ligne
                PlagueZ
                dernière édition par PlagueZ

                Code?
                Event LivingEntity?
                parce que sans code la je peut difficilement comprendre ce qui se passe xD

                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                • P Hors-ligne
                  PlagueZ
                  dernière édition par PlagueZ

                  Peut être tu oublie de vérifier si l’objet sur le quel tu bosse est pas autre chose genre

                  if(event.getEntity instanceof EntityFusée ){
                  do whatever
                  }

                  pour éviter ton évent s’applique a toutes les entité du jeu

                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                    @PlagueZ nn c’est pas une EntityLiving

                    public class EntityFuse extends Entity
                    {
                     
                        public EntityFuse(World worldIn, double posX, double posY, double posZ)
                        {
                            super(worldIn);
                            this.setPosition(posX, posY, posZ);
                            this.prevPosX = posX;
                            this.prevPosY = posY;
                            this.prevPosZ = posZ;
                        }
                     
                        public EntityFuse(World worldIn)
                        {
                            super(worldIn);
                        }
                        
                        @Override
                        protected void entityInit()
                        {
                     
                        }
                     
                        @Override
                        public boolean canBeAttackedWithItem()
                        {
                            return false;
                        }
                    
                        @Override
                        protected void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
                        {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            
                        }
                    
                        @Override
                        protected void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
                        {
                            // TODO Auto-generated method stub
                            
                        }
                        
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • P Hors-ligne
                      PlagueZ
                      dernière édition par

                      et comment tu la déplace du coup sur ton joueur? ça doit être la ça déconne

                      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                        FeedBack @PlagueZ
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                        @PlagueZ bah j’ai pas encore fait ca xD
                        si tes dispo ca serait pas mieux de voc ou mp discord ?
                        Si t’es ok : DrasticLp#5027

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • P Hors-ligne
                          PlagueZ
                          dernière édition par

                          mais il devrait pas être coller a ton joueur systématiquement tu enregistre ton entité comment

                          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

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                            Merci à plagueZ !
                            Et vu que je suis gentil 😄 voici le code:

                            EntityFuse:
                            
                            public class EntityFuse extends EntityHorse
                            {
                                private static boolean isLaunched = false;
                                
                                public EntityFuse(World worldIn)
                                {
                                    super(worldIn);
                                }
                                   
                                public EntityFuse(World worldIn, double x, double y, double z)
                                {
                                    super(worldIn);
                                    this.setPosition(x, y, z);
                                }
                                
                                @Override
                                public boolean processInteract(EntityPlayer player, EnumHand hand)
                                {
                                    ItemStack itemstack = player.getHeldItem(hand);
                                    boolean flag = !itemstack.isEmpty();
                            
                            
                                        if (!this.isChild())
                                        {
                                            if (this.isBeingRidden())
                                            {
                                                return super.processInteract(player, hand);
                                            }
                                        }
                            
                                        if (flag)
                                        {
                                            if (itemstack.interactWithEntity(player, this, hand))
                                            {
                                                return true;
                                            }
                                        }
                                        if(!this.isChild())
                                        {
                                            this.mount(player);
                                            this.playSound(SoundsHandler.FUSE_LAUNCH, 9.0F, 0);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            return super.processInteract(player, hand);
                                        }
                                          
                                        return true;
                                }
                                
                                @Override
                                protected ResourceLocation getLootTable()
                                {
                                    // TODO Auto-generated method stub
                                    return LootTableHandler.FUSE;
                                }
                                
                                private void mount(EntityPlayer player)
                                {       
                                    this.setRearing(false);
                                    if (!world.isRemote)
                                    {
                                        player.startRiding(this);
                                    }
                                    isLaunched = true;
                                }
                                
                                protected void entityInit()
                                {
                                    super.entityInit();
                                }
                            
                                protected SoundEvent getAmbientSound()
                                {
                                    return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                                }
                            
                                protected SoundEvent getDeathSound()
                                {
                                    return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                                }
                            
                                protected SoundEvent getHurtSound(DamageSource damageSourceIn)
                                {
                                    return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                                }
                            
                                protected SoundEvent getAngrySound()
                                {
                                    return SoundsHandler.IDLE_FUSE;
                                }
                                
                                @Override
                                public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound compound)
                                {
                            
                                }
                            
                            
                                @Override
                                public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                {
                            
                                }
                            
                                @Override
                                public boolean isAIDisabled()
                                {
                                    // TODO Auto-generated method stub
                                    return true;
                                }
                                
                                /**
                                 * Called to update the entity's position/logic.
                                 */
                                public void onUpdate()
                                {
                                    super.onUpdate();
                            
                                    if (this.world.isRemote && this.dataManager.isDirty())
                                    {
                                        this.dataManager.setClean();
                                    }  
                            
                                    if(isLaunched)
                                    {
                                        this.addVelocity(0, 1, 0);
                                    }
                                    
                                    world.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, this.posX, this.posY, this.posZ, this.motionX, this.motionY, this.motionZ, 0);
                                     
                                }
                                
                                @Override
                                public boolean attackable()
                                {
                                    // TODO Auto-generated method stub
                                    return false;
                                }
                                
                                @Override
                                public boolean canBeAttackedWithItem()
                                {
                                    // TODO Auto-generated method stub
                                    return false;
                                }
                            }
                            
                            ModelFuse:
                            
                            public class ModelFuse extends ModelBase
                            {
                                private final ModelRenderer bone;
                            
                                public ModelFuse()
                                {
                                    textureWidth = 64;
                                    textureHeight = 64;
                            
                                    bone = new ModelRenderer(this);
                                    bone.setRotationPoint(0.0F, 24.0F, -8.0F);
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 0, 29, -3.0F, -29.0F, 5.0F, 6, 29, 6, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 59, -2.0F, -30.0F, 6.0F, 4, 1, 4, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 24, 55, -1.0F, -32.0F, 7.0F, 2, 2, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 48, -1.0F, -25.0F, 11.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -23.0F, 1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 36, -1.0F, -21.0F, -1.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 48, 48, -1.0F, -25.0F, 3.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -23.0F, 13.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 36, -1.0F, -21.0F, 15.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, 3.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, -7.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, true));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 0, -9.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 2, 2, -5.0F, -25.0F, 7.0F, 2, 13, 2, 0.0F, true));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 24, 7.0F, -21.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 56, 12, 5.0F, -23.0F, 7.0F, 2, 10, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, 3.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -7.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -5.0F, -6.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, 5.0F, -4.0F, 7.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 3.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 1.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 58, -1.0F, -6.0F, 11.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                    bone.cubeList.add(new ModelBox(bone, 40, 52, -1.0F, -4.0F, 13.0F, 2, 4, 2, 0.0F, false));
                                }
                            
                                @Override
                                public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
                                {
                                    bone.render(f5);
                                }
                            
                                public void setRotationAngle(ModelRenderer modelRenderer, float x, float y, float z)
                                {
                                    modelRenderer.rotateAngleX = x;
                                    modelRenderer.rotateAngleY = y;
                                    modelRenderer.rotateAngleZ = z;
                                }
                            }
                            
                            RenderFuse:
                            
                            public class RenderFuse extends RenderLiving<EntityFuse>
                            {
                                protected static ModelBase modelFuse = new ModelFuse();
                            
                                public static final ResourceLocation TEXTURES = new ResourceLocation(Reference.MODID + ":textures/entity/fuse.png");
                            
                                public RenderFuse(RenderManager renderManager)
                                {
                                    super(renderManager, modelFuse, 0.5f);
                                    bindTexture(TEXTURES);
                                }
                            
                                @Override
                                protected ResourceLocation getEntityTexture(EntityFuse entity)
                                {
                                    return TEXTURES;
                                }
                            
                            }
                            
                            Events:
                            
                            @SubscribeEvent
                                public static void playerTickEvent(PlayerTickEvent e)
                                {
                                    if(e.player.dimension == 2)
                                    {
                                        e.player.addVelocity(0, 0.02754375, 0);
                                       
                                        if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                                        {             
                                            e.player.dismountRidingEntity();
                                            if(e.player.world.isRemote)
                                            {
                                                e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                                            }
                                            CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, 0, 0, 150, 0);
                                        }
                                    }  
                                    if(e.player.dimension == 0)
                                    {          
                                        if(e.player.getPosition().getY() >= 299 && !e.player.world.isRemote && e.player.getRidingEntity() instanceof EntityFuse)
                                        {
                                            e.player.dismountRidingEntity();
                                            if(e.player.world.isRemote)
                                            {
                                                e.player.sendMessage(new TextComponentString("Copyright: DrasticLp :D"));
                                            }
                                            CustomTeleporter.teleportToDimension(e.player, Reference.MOON, 0, 150, 0);
                                        }
                                    }
                                }
                                
                                @SubscribeEvent
                                public static void killFuse(LivingUpdateEvent e)
                                {
                                    if(e.getEntityLiving().getPosition().getY()>= 298D)
                                    {
                                        //System.out.println("Pos");
                                        if(!e.getEntityLiving().world.isRemote)
                                        {
                                            //System.out.println("world");
                                            if(e.getEntityLiving() instanceof EntityFuse)
                                            {
                                                //System.out.println("fuse");
                                                e.getEntityLiving().addPotionEffect(new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_DAMAGE, 20, 20));                
                                            }
                                        }
                                    }
                                 }
                            

                            Texture :fuse.png

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