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    [Chest] Problème TileEntity chest sur serveur forge

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.12.2
    22 Messages 3 Publieurs 1.7k Vues 3 Abonné
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu peux envoyer le contenu de assets/crown/blockstates/copper_chest.json ?
      Le contenu json semble invalide.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • N Hors-ligne
        Nokiyx
        dernière édition par

        Tien 😃

        {
            "variants": {
                "normal": { "model": "crown:copper_chest" }
                "facing=east": { "model": "crown:copper_chest" },
                "facing=west": { "model": "crown:copper_chest", "y": 180, "uvlock": true },
                "facing=north": { "model": "crown:copper_chest", "y": 270, "uvlock": true },
                "facing=south": { "model": "crown:copper_chest", "y": 90, "uvlock": true }
            }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par robin4002

          Il manque une dernière accolade de fermeture (tout à la fin) et une virgule à la fin de la ligne 3

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • N Hors-ligne
            Nokiyx
            dernière édition par

            {
                "variants": {
                    "normal": { "model": "crown:copper_chest" },
                    "facing=east": { "model": "crown:copper_chest" },
                    "facing=west": { "model": "crown:copper_chest", "y": 180, "uvlock": true },
                    "facing=north": { "model": "crown:copper_chest", "y": 270, "uvlock": true },
                    "facing=south": { "model": "crown:copper_chest", "y": 90, "uvlock": true }
                }
            }
            

            Comme ça ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • N Hors-ligne
              Nokiyx
              dernière édition par

              Alors j’ai essayer mais quand je met j’ai ça et le bloc na plus de texture

              net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry$LoaderException: Exception loading model crown:copper_chest#normal with loader VariantLoader.INSTANCE, skipping
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:161) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.registerVariant(ModelLoader.java:235) ~[ModelLoader.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadBlock(ModelBakery.java:153) ~[ModelBakery.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.loadBlocks(ModelLoader.java:223) ~[ModelLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setupModelRegistry(ModelLoader.java:150) ~[ModelLoader.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager.onResourceManagerReload(ModelManager.java:28) [ModelManager.class:?]
              	at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.registerReloadListener(SimpleReloadableResourceManager.java:121) [SimpleReloadableResourceManager.class:?]
              	at net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:560) [Minecraft.class:?]
              	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:422) [Minecraft.class:?]
              	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_241]
              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
              	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_241]
              	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_241]
              	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
              	at GradleStart.main(GradleStart.java:25) [start/:?]
              Caused by: net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry$LoaderException: Exception loading model crown:block/copper_chest with loader VanillaLoader.INSTANCE, skipping
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:161) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:658) ~[ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VariantLoader.loadModel(ModelLoader.java:1176) ~[ModelLoader$VariantLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:157) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	... 21 more
              Caused by: com.google.gson.JsonSyntaxException: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Expected name at line 5 column 6 path $.textures.texture
              	at com.google.gson.internal.Streams.parse(Streams.java:60) ~[Streams.class:?]
              	at com.google.gson.internal.bind.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:65) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
              	at net.minecraft.util.JsonUtils.gsonDeserialize(JsonUtils.java:435) ~[JsonUtils.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:51) ~[ModelBlock.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:338) ~[ModelBakery.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$1400(ModelLoader.java:115) ~[ModelLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:861) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:157) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:658) ~[ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VariantLoader.loadModel(ModelLoader.java:1176) ~[ModelLoader$VariantLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:157) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	... 21 more
              Caused by: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Expected name at line 5 column 6 path $.textures.texture
              	at com.google.gson.stream.JsonReader.syntaxError(JsonReader.java:1559) ~[JsonReader.class:?]
              	at com.google.gson.stream.JsonReader.doPeek(JsonReader.java:505) ~[JsonReader.class:?]
              	at com.google.gson.stream.JsonReader.hasNext(JsonReader.java:414) ~[JsonReader.class:?]
              	at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$29.read(TypeAdapters.java:738) ~[TypeAdapters$29.class:?]
              	at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$29.read(TypeAdapters.java:739) ~[TypeAdapters$29.class:?]
              	at com.google.gson.internal.bind.TypeAdapters$29.read(TypeAdapters.java:714) ~[TypeAdapters$29.class:?]
              	at com.google.gson.internal.Streams.parse(Streams.java:48) ~[Streams.class:?]
              	at com.google.gson.internal.bind.TreeTypeAdapter.read(TreeTypeAdapter.java:65) ~[TreeTypeAdapter.class:?]
              	at net.minecraft.util.JsonUtils.gsonDeserialize(JsonUtils.java:435) ~[JsonUtils.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock.deserialize(ModelBlock.java:51) ~[ModelBlock.class:?]
              	at net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery.loadModel(ModelBakery.java:338) ~[ModelBakery.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.access$1400(ModelLoader.java:115) ~[ModelLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VanillaLoader.loadModel(ModelLoader.java:861) ~[ModelLoader$VanillaLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:157) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$WeightedRandomModel.<init>(ModelLoader.java:658) ~[ModelLoader$WeightedRandomModel.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader$VariantLoader.loadModel(ModelLoader.java:1176) ~[ModelLoader$VariantLoader.class:?]
              	at net.minecraftforge.client.model.ModelLoaderRegistry.getModel(ModelLoaderRegistry.java:157) ~[ModelLoaderRegistry.class:?]
              	... 21 more
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Ce que tu as envoyé est bien valide (tu peux vérifier ici : https://jsonlint.com/ )
                par contre les logs indique toujours que ce n’est pas le cas. Vérifies que le fichier est bien modifié et sauvegardé.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • N Hors-ligne
                  Nokiyx
                  dernière édition par

                  Il est modifié et sauvegarde mais je n’arrive plus a y comprendre

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • N Hors-ligne
                    Nokiyx
                    dernière édition par

                    Ce message a été supprimé !
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • N Hors-ligne
                      Nokiyx
                      dernière édition par

                      Alors mon bloc ne tourne toujours pas j’ai corriger mon model qui été défectueux et toujours aucun rotation

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • plopP Hors-ligne
                        plop
                        dernière édition par

                        Hello !

                        Bah il faut que ta classe gère le paramètre FACING, moi en 1.14 c’est dans la fonction fillStateContainer du block que j’ajoute les paramètres, je sais pas si c’est comme ça aussi en 1.12 vue que je taff pas en 1.12 ^^'.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • N Hors-ligne
                          Nokiyx
                          dernière édition par

                          Ouais je vois y’a moyen que tu me montre la classe ? pour que je regarde comment tu as fait 😃

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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