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    SOLVED Jouer un son custom à un seul joueur et qui suive ses mouvements

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    • C
      Cobra45 last edited by Cobra45

      Bonjour,

      J’essaye de faire en sorte qu’un son custom soit joué uniquement à un seul joueur et que le son le suive dans ses mouvements. Lorsque je joue le son avec le code ci-dessous et que je me déplace, le son ne me suit pas et reste à un même endroit sur map.

      sounds.json

      {
      "soncustom": { "category": "records", "sounds": ["modid:soncustom"], "subtitle": "modid.subtitle.soncustom" }
      }
      
      Minecraft.getMinecraft().player.playSound(new SoundEvent(new ResourceLocation(Base.MODID, "soncustom")), 1.0f, 1.0f);
      

      Merci d’avance pour votre aide !

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Ama
        Ama last edited by

        Tu as enregistré le son via le SoundEvent ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • C
          Cobra45 last edited by Cobra45

          Non, que dois-je faire exactement ?

          Edit :

          Solution : il suffisait simplement d’augmenter le volume

          Minecraft.getMinecraft().player.playSound(new SoundEvent(new ResourceLocation(Base.MODID, "soncustom")), 50.0f, 1.0f);
          
          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Folgansky
            Folgansky Correcteurs last edited by

            Euh, ton son n’est pas juste super fort pour que le joueur l’entende même loin?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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