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    UpdateTick

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    • Vebert
      Vebert dernière édition par

      Bonjours à tous, j’ai une petite question sur la fonction updatetick

      
      public class Test extends Block
      {
      public Test(Material material)
      {
      super(material);
      this.setTickRandomly(true);
      }
      
      public void updateTick(World world, int x, int y, int z, Random random)
      {
      // cette fonction
      }
      }
      

      Cette fonction si je ne me trompe pas est appelée à intervalle de temps aléatoire.
      J’ai alors quelques questions :
      Quelle est la fréquence moyenne de cette fonction ( environs vu que c’est aléatoire ) où à quelle lois aléatoire correspond-t-elle ?

      Peut-on modifier cette fréquence moyenne avec une autre fonction ou doit-on le faire nous même a l’intérieure de celle-ci ?

      Que contient la variable random ?

      Merci pour votre attention. ( et merci a l’équipe pour les tuto )

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • jglrxavpok
        jglrxavpok Modérateurs dernière édition par

        De mémoire, je crois qu’il y a une méthode tickRate (ou autre) pour agrandir la fréquence.
        La variable random contient une instance de random pour obtenir des nombres pseudo-aléatoires.

        Modérateur sur MFF. 
        Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
        Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Überfap
          Überfap dernière édition par

          La fréquence d’activation je n’ai pas d’idées, désolé 😞
          Par contre, je sais que le paramètre random permet par exemple, de choisir un nombre au hasard entre 0 et le chiffre que tu spécifies (exemple) 😄

          Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
          Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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