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    Modification Du MainMenuMinecraft

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.7.10
    27 Messages 4 Publieurs 1.6k Vues 3 Watching
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      IPROX
      dernière édition par

      Bonsoir, Avant De Commencer J’ai Cherché Dans TOUT Le Forum Une Réponse A Ma Question.
      J’Aimerai Modifier Le Background, Le Titre MINECRAFT, Et Le SpachText Le Truc Jaune.
      J’Ai Essayé Pleins De Choses Mais Rien N’a Marché.
      Merci Par Avance.
      -Ipr0x

      PS: Je Suis En 1.7.10

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • A Hors-ligne
        arinonia
        dernière édition par

        Il y a un tutoriel sur le forum https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4205/modifier-le-menu-principal

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • A Hors-ligne
          antoineok
          dernière édition par antoineok

          oui,mais il est pour la 1.12,
          Pour le Background:

           private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/background.png");
          

          avant le constructeur,puis tu met cette fonction avant la fonction drawScreen,tu met:

             public void drawBackground()
          
              {
          
                  GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
          
                  GL11.glDisable(GL11.GL_FOG);
          
                  Tessellator var2 = Tessellator.instance;
          
                  GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
          
                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
          
                  GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
          
                  var2.startDrawingQuads();
          
                  var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)this.height, 0.0D, 0.0D, 1.0D);
          
                  var2.addVertexWithUV((double)this.width, (double)this.height, 0.0D, 1.0D, 1.0D);
          
                  var2.addVertexWithUV((double)this.width, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 0.0D);
          
                  var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
          
                  var2.draw();
          
              }
          

          pour finir,dans ta fonction DrawScreen,tu remplace

          this.drawPanorama():
          

          par

                  this.drawBackground();
          
          A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par SpyMan

            le tuto pour la 1.12 marche aussi en 1.7 ya juste 2 ~ 3 bricoles qui change mais c’est pas grave ca s’update facilement

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • I Hors-ligne
              IPROX
              dernière édition par

              Le Constructeur Il Est Ou Car Moi Je Fait Sa Dans Client Proxy Regarde Voilà Ma Classe: https://pastebin.com/VLKXa9Hc

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • A Hors-ligne
                antoineok
                dernière édition par

                la,tu rajoute juste des boutons,mais si tu veux modif le background,il faut recréer un GuiMainMenu

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  IPROX
                  dernière édition par

                  Je le crée dans le package principal ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                    IPROX
                    dernière édition par

                    Le Constructeur ressemble a quoi ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      antoineok
                      dernière édition par

                      créer un package client qui va référencer tout ton gui et tes boutons custom

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • I Hors-ligne
                        IPROX
                        dernière édition par

                        J’ai Créer le package fr.client dans lequel j’ai crée GuiMainMenu Dans le quel j’ai copié Le GuiMainMenu de Minecraft Et J’ai Une Erreur Maintenant que faire ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • A Hors-ligne
                          antoineok
                          dernière édition par

                          c quoi ton erreur?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • I Hors-ligne
                            IPROX
                            dernière édition par

                            C’est la ligne ou il y a: ForgeHooksClient.renderMainMenu(this, fontRendererObj, width, height); l’erreur est a renderMainMenu quend je vais sur l’ampoule avec l’erreur sa me met The method renderMainMenu(net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int) in the type ForgeHooksClient is not applicable for the arguments (fr.client.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int)

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              antoineok
                              dernière édition par

                              Je n’ai pas cette ligne dans mon menu

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • I Hors-ligne
                                IPROX
                                dernière édition par

                                il fallait bien copier le GuiMainMenu.class celui dans les sources de MC ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • A Hors-ligne
                                  antoineok
                                  dernière édition par

                                  jsp,j’ai suivi un tuto sur ce site dans lequel il y a un lien vers des sources pretes pour la 1.7.10, je regarde si je n’ai pas gardé le lien

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • I Hors-ligne
                                    IPROX
                                    dernière édition par

                                    c’est bon problem reglé maintenant pour modifier le background a quoi ressemble le constructeur ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • A Hors-ligne
                                      antoineok @antoineok
                                      dernière édition par

                                      @antoineok a dit dans Modification Du MainMenuMinecraft :

                                      oui,mais il est pour la 1.12,
                                      Pour le Background:

                                       private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/background.png");
                                      

                                      avant le constructeur,puis tu met cette fonction avant la fonction drawScreen,tu met:

                                         public void drawBackground()
                                      
                                          {
                                      
                                              GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
                                      
                                              GL11.glDisable(GL11.GL_FOG);
                                      
                                              Tessellator var2 = Tessellator.instance;
                                      
                                              GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
                                      
                                              this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                                      
                                              GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                      
                                              var2.startDrawingQuads();
                                      
                                              var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)this.height, 0.0D, 0.0D, 1.0D);
                                      
                                              var2.addVertexWithUV((double)this.width, (double)this.height, 0.0D, 1.0D, 1.0D);
                                      
                                              var2.addVertexWithUV((double)this.width, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 0.0D);
                                      
                                              var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
                                      
                                              var2.draw();
                                      
                                          }
                                      

                                      pour finir,dans ta fonction DrawScreen,tu remplace

                                      this.drawPanorama():
                                      

                                      par

                                              this.drawBackground();
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                        qu’est que le constructeur je ne comprend pas

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          antoineok
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                                          par constructeur,j’entend la premier fonction

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                            J’ai essayé mais cela ne marche pas Je pense que sa va faire gamin qui ne connais rien mais ya pas moyen que tu m’envoie Ta classe GuiMainMenu ??

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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