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    Modification Du MainMenuMinecraft

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.7.10
    27 Messages 4 Publieurs 1.6k Vues 3 Watching
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      IPROX
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      Je le crée dans le package principal ?

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        IPROX
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        Le Constructeur ressemble a quoi ?

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          antoineok
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          créer un package client qui va référencer tout ton gui et tes boutons custom

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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            IPROX
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            J’ai Créer le package fr.client dans lequel j’ai crée GuiMainMenu Dans le quel j’ai copié Le GuiMainMenu de Minecraft Et J’ai Une Erreur Maintenant que faire ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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              antoineok
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              c quoi ton erreur?

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                IPROX
                dernière édition par

                C’est la ligne ou il y a: ForgeHooksClient.renderMainMenu(this, fontRendererObj, width, height); l’erreur est a renderMainMenu quend je vais sur l’ampoule avec l’erreur sa me met The method renderMainMenu(net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int) in the type ForgeHooksClient is not applicable for the arguments (fr.client.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int)

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                  antoineok
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                  Je n’ai pas cette ligne dans mon menu

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • I Hors-ligne
                    IPROX
                    dernière édition par

                    il fallait bien copier le GuiMainMenu.class celui dans les sources de MC ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • A Hors-ligne
                      antoineok
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                      jsp,j’ai suivi un tuto sur ce site dans lequel il y a un lien vers des sources pretes pour la 1.7.10, je regarde si je n’ai pas gardé le lien

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • I Hors-ligne
                        IPROX
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                        c’est bon problem reglé maintenant pour modifier le background a quoi ressemble le constructeur ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • A Hors-ligne
                          antoineok @antoineok
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                          @antoineok a dit dans Modification Du MainMenuMinecraft :

                          oui,mais il est pour la 1.12,
                          Pour le Background:

                           private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/background.png");
                          

                          avant le constructeur,puis tu met cette fonction avant la fonction drawScreen,tu met:

                             public void drawBackground()
                          
                              {
                          
                                  GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
                          
                                  GL11.glDisable(GL11.GL_FOG);
                          
                                  Tessellator var2 = Tessellator.instance;
                          
                                  GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
                          
                                  this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                          
                                  GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                          
                                  var2.startDrawingQuads();
                          
                                  var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)this.height, 0.0D, 0.0D, 1.0D);
                          
                                  var2.addVertexWithUV((double)this.width, (double)this.height, 0.0D, 1.0D, 1.0D);
                          
                                  var2.addVertexWithUV((double)this.width, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 0.0D);
                          
                                  var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
                          
                                  var2.draw();
                          
                              }
                          

                          pour finir,dans ta fonction DrawScreen,tu remplace

                          this.drawPanorama():
                          

                          par

                                  this.drawBackground();
                          
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                            IPROX
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                            qu’est que le constructeur je ne comprend pas

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • A Hors-ligne
                              antoineok
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                              par constructeur,j’entend la premier fonction

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • I Hors-ligne
                                IPROX
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                                J’ai essayé mais cela ne marche pas Je pense que sa va faire gamin qui ne connais rien mais ya pas moyen que tu m’envoie Ta classe GuiMainMenu ??

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                  antoineok
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                                  je veux bien mais si tu as des probleme avec mes classe de boutons custom,c pas mon probleme

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                                    non pas de problemes merci

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                                      antoineok
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                                      client.zip

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                                        quel est la ligne ou il faut mettre le chemin vers son background je ne trouve pas ?

                                        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                          antoineok @IPROX
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                                          @IPROX tu l’as mis dans le bon dossier?c quoi le chemin de ton background

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                            @antoineok Salut excuse moi pour ne pas t’avoir répondu mais j’avais un petit peu abandonné
                                            je viens de mettre tes sources mais je me demande si il faut pas déclarer la classe ? si oui tu peux me dire comment ? Stp

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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