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    Modification Du MainMenuMinecraft

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.7.10
    27 Messages 4 Publieurs 1.6k Vues 3 Watching
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      arinonia
      dernière édition par

      Il y a un tutoriel sur le forum https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4205/modifier-le-menu-principal

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • A Hors-ligne
        antoineok
        dernière édition par antoineok

        oui,mais il est pour la 1.12,
        Pour le Background:

         private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/background.png");
        

        avant le constructeur,puis tu met cette fonction avant la fonction drawScreen,tu met:

           public void drawBackground()
        
            {
        
                GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
        
                GL11.glDisable(GL11.GL_FOG);
        
                Tessellator var2 = Tessellator.instance;
        
                GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
        
                this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
        
                GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
        
                var2.startDrawingQuads();
        
                var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)this.height, 0.0D, 0.0D, 1.0D);
        
                var2.addVertexWithUV((double)this.width, (double)this.height, 0.0D, 1.0D, 1.0D);
        
                var2.addVertexWithUV((double)this.width, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 0.0D);
        
                var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
        
                var2.draw();
        
            }
        

        pour finir,dans ta fonction DrawScreen,tu remplace

        this.drawPanorama():
        

        par

                this.drawBackground();
        
        A 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par SpyMan

          le tuto pour la 1.12 marche aussi en 1.7 ya juste 2 ~ 3 bricoles qui change mais c’est pas grave ca s’update facilement

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • I Hors-ligne
            IPROX
            dernière édition par

            Le Constructeur Il Est Ou Car Moi Je Fait Sa Dans Client Proxy Regarde Voilà Ma Classe: https://pastebin.com/VLKXa9Hc

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • A Hors-ligne
              antoineok
              dernière édition par

              la,tu rajoute juste des boutons,mais si tu veux modif le background,il faut recréer un GuiMainMenu

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • I Hors-ligne
                IPROX
                dernière édition par

                Je le crée dans le package principal ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • I Hors-ligne
                  IPROX
                  dernière édition par

                  Le Constructeur ressemble a quoi ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • A Hors-ligne
                    antoineok
                    dernière édition par

                    créer un package client qui va référencer tout ton gui et tes boutons custom

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • I Hors-ligne
                      IPROX
                      dernière édition par

                      J’ai Créer le package fr.client dans lequel j’ai crée GuiMainMenu Dans le quel j’ai copié Le GuiMainMenu de Minecraft Et J’ai Une Erreur Maintenant que faire ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • A Hors-ligne
                        antoineok
                        dernière édition par

                        c quoi ton erreur?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • I Hors-ligne
                          IPROX
                          dernière édition par

                          C’est la ligne ou il y a: ForgeHooksClient.renderMainMenu(this, fontRendererObj, width, height); l’erreur est a renderMainMenu quend je vais sur l’ampoule avec l’erreur sa me met The method renderMainMenu(net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int) in the type ForgeHooksClient is not applicable for the arguments (fr.client.GuiMainMenu, net.minecraft.client.gui.FontRenderer, int, int)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • A Hors-ligne
                            antoineok
                            dernière édition par

                            Je n’ai pas cette ligne dans mon menu

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • I Hors-ligne
                              IPROX
                              dernière édition par

                              il fallait bien copier le GuiMainMenu.class celui dans les sources de MC ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • A Hors-ligne
                                antoineok
                                dernière édition par

                                jsp,j’ai suivi un tuto sur ce site dans lequel il y a un lien vers des sources pretes pour la 1.7.10, je regarde si je n’ai pas gardé le lien

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • I Hors-ligne
                                  IPROX
                                  dernière édition par

                                  c’est bon problem reglé maintenant pour modifier le background a quoi ressemble le constructeur ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • A Hors-ligne
                                    antoineok @antoineok
                                    dernière édition par

                                    @antoineok a dit dans Modification Du MainMenuMinecraft :

                                    oui,mais il est pour la 1.12,
                                    Pour le Background:

                                     private static final ResourceLocation background = new ResourceLocation("modid", "textures/gui/background.png");
                                    

                                    avant le constructeur,puis tu met cette fonction avant la fonction drawScreen,tu met:

                                       public void drawBackground()
                                    
                                        {
                                    
                                            GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
                                    
                                            GL11.glDisable(GL11.GL_FOG);
                                    
                                            Tessellator var2 = Tessellator.instance;
                                    
                                            GL11.glBindTexture(GL11.GL_TEXTURE_2D, 0);
                                    
                                            this.mc.getTextureManager().bindTexture(background);
                                    
                                            GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                    
                                            var2.startDrawingQuads();
                                    
                                            var2.addVertexWithUV(0.0D, (double)this.height, 0.0D, 0.0D, 1.0D);
                                    
                                            var2.addVertexWithUV((double)this.width, (double)this.height, 0.0D, 1.0D, 1.0D);
                                    
                                            var2.addVertexWithUV((double)this.width, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 0.0D);
                                    
                                            var2.addVertexWithUV(0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D, 0.0D);
                                    
                                            var2.draw();
                                    
                                        }
                                    

                                    pour finir,dans ta fonction DrawScreen,tu remplace

                                    this.drawPanorama():
                                    

                                    par

                                            this.drawBackground();
                                    
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                                      qu’est que le constructeur je ne comprend pas

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                        par constructeur,j’entend la premier fonction

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                                          J’ai essayé mais cela ne marche pas Je pense que sa va faire gamin qui ne connais rien mais ya pas moyen que tu m’envoie Ta classe GuiMainMenu ??

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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                                            je veux bien mais si tu as des probleme avec mes classe de boutons custom,c pas mon probleme

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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