MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Unclaim Finder | S.O.S | 1.7.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Non résolu Sans suite
    1.7.10
    46 Messages 11 Publieurs 5.7k Vues 9 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • blixow14B Hors-ligne
      blixow14
      dernière édition par blixow14

      @sammyd04 a dit dans Unclaim Finder | S.O.S | 1.7.10 :

      Est-ce que il faut que je declara la classe OverlayChestRadar quelque part ? Car la j’ai l’item en jeu mais pas les infos en haut a gauche. ET je crois que la classe OverlayChestRadar n’est pas charger null pars.

      En effet va dans ta classe Client proxy
      ajoute ça :

      @Override
      public void registerOverlay() {
      	MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new OverlayChestRadar());
      }
      

      Et dans le common met ça

      public void registerOverlay()
      {
      	System.out.println("cote serveur"); 
      }
      

      J'aime les pâtes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • sammyd04S Hors-ligne
        sammyd04
        dernière édition par

        @lezinkdu07 L’item est créer mais toujours pas d’overlay, rien ne s’affiche sur l’écran quand je l’ai en main 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • blixow14B Hors-ligne
          blixow14
          dernière édition par

          Envoie ton code je vais te le faire

          J'aime les pâtes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            nan mais je reve le mec demande du code et on lui donne… en plus ca a deja ete demandé 50 000 fois ce machin la
            faut chercher avant de poster x)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • blixow14B Hors-ligne
              blixow14
              dernière édition par

              Bah je le met une bonne fois pour toute à disposition comme ça plus personne ne le demande x)

              J'aime les pâtes

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par SpyMan

                -_- faites comme bon vous semble mais arretez avec vos unclaim finder, sur le forum ya deja 50 000 demande la dessus et a chaque fois ya le code avec le sujet, alors chercher bande de fénians x) on va pas tout le temps vous donné du code surtout pour vous aidez a plagia encore plus
                si tu veux le code de l’umclaim finder ta qua aller le demandé a fuze x)
                et toi @lezinkdu07 ne lui donne pas il vas chercher un peu tout seul ca va pas lui faire de mal x)
                si il a pas compris il faudrat quil demande mais on vas lui donné le code c’es trop facile sinon

                je viens de voir ca :

                public void registerOverlay()
                {
                     System.out.println("cote serveur");
                }
                

                c’est quoi cette connerie un event client coté serveur x) n’importe quoi

                blixow14B 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • blixow14B Hors-ligne
                  blixow14
                  dernière édition par blixow14

                  En tout cas, si je le retire ça me dit de le créer donc bon je sais pas quoi te dire x)

                  J'aime les pâtes

                  Superloup10S 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • blixow14B Hors-ligne
                    blixow14 @SpyMan
                    dernière édition par blixow14

                    @spyman En soit ça me dérange pas de lui donné le code, mais bon je suis d’accord avec toi sur le fait qu’il doit se débrouillé

                    J'aime les pâtes

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs @blixow14
                      dernière édition par

                      @lezinkdu07 Sans doute car tu ne maitrises pas la POO.
                      Si tu définis un lien d’héritage entre 2 classes et que tu redéfinis une méthode, si jamais tu viens à supprimer la méthode de la classe mère, il est normal que Java râle si tu oublis de supprimer toutes les références à cette méthode.

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • blixow14B Hors-ligne
                        blixow14
                        dernière édition par

                        Ah ok x), bon en tout cas c’est pas grave, car pour moi l’important c’est que ça marche. Je ne suis pas un expert en Java comme vous, mais quand je peux aider je le fait voilà pourquoi je lui ai donné mes classes x)

                        J'aime les pâtes

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Alex92380A Hors-ligne
                          Alex92380
                          dernière édition par robin4002

                          bonjour, le jeu me fait crash

                          at fr.alex92380.zexion.common.OverlayChestRadar.onRender(OverlayChestRadar.java:134)
                          	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_OverlayChestRadar_onRender_Post.invoke(.dynamic)
                          	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
                          	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.post(GuiIngameForge.java:905)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:215)
                          	at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)
                          	at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                          	at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                          	at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          	at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                          	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                          	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          	at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          	at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                          	at GradleStart.main(Unknown Source)
                          
                          

                          System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            Tu as quoi à cette ligne : OverlayChestRadar.java:134 ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Alex92380A Hors-ligne
                              Alex92380
                              dernière édition par

                              this.fontRender.drawStringWithShadow(showChests, xChests, 37, -1);
                              

                              System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Alex92380A Hors-ligne
                                Alex92380
                                dernière édition par

                                up

                                System.out.print("Je suis débutant, Merci de ton/votre aide !"+ sendThanks();

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SpyManS Hors-ligne
                                  SpyMan
                                  dernière édition par

                                  ton crash log est incomplet on connais pas le type d’exception Java…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • V Hors-ligne
                                    vinvin40220
                                    dernière édition par

                                    Salut j’ai récupérer ton code et je l’ai adapter a mon mod, j’ai mit un texture à l’overlay mais j’arrive pas à mettre une texture a mon Item

                                    C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                                    blixow14B 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • blixow14B Hors-ligne
                                      blixow14 @vinvin40220
                                      dernière édition par

                                      @vinvin40220 dans la classe Overlay t’as un truc comme ça :

                                      final ResourceLocation location = new ResourceLocation("lezinkmod", "textures/overlay/chest_radar.png");
                                      

                                      Il faut que les noms des dossiers/textures correspondent bien à ce que tu as mis dans les guillemet.

                                      J'aime les pâtes

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • V Hors-ligne
                                        vinvin40220
                                        dernière édition par

                                        La texture que j’arrive pas à mettre est celle que l’on voit dans l’inventaire pas celle qui s’affiche dans l’angle de l’écrant quand on tien l’item en main

                                        C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • blixow14B Hors-ligne
                                          blixow14
                                          dernière édition par

                                          Oui donc c’est bien cette ligne que tu dois adapter en fonction de l’endroit où tu as mis la texture

                                          J'aime les pâtes

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • V Hors-ligne
                                            vinvin40220
                                            dernière édition par

                                            Cette ligne je l’ai déjà mit et je l’ai déjà adapté par contre sa me met la texture dans l’angle de l’écran mais pas dans l’inventaire.

                                            C'est en faisant des erreurs qu'on apprend, alors ne vous moquez pas de moi svp !!!

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 1 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB