Item drop quand le block est cassé



  • Bonjour, je veux créer un bloc qui quand on le casse, il drop un item et non le bloc. Je veux qu'il en drop 2 ce qu'il fais, mais il drop 2 block et non 2 items.
    Voici la class du bloc :

    
    import java.util.Random;
    
    import com.hybride.mod.HybrideMod;
    import com.hybride.mod.init.ItemMod;
    
    import net.minecraft.block.Block;
    import net.minecraft.block.material.Material;
    import net.minecraft.item.Item;
    
    public class bush_fraise extends Block {
    
    	public bush_fraise(Material material) {
    		super(material);
    
    	}
    	
    	public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
    	{
    	return ItemMod.fraise;
    	}
    
    	public int quantityDropped(Random par1Random)
    	{
    	return 2;
    	}
    
    }
    

    Solution ?



  • yop, c'est getItemDropped pas idDropped et ca return un net.minecraft.item.Item et pas un int
    et c'est quoi ce nom de class degeulasse => EN JAVA LES NOMS DE CLASS PRENNENT DES MAJS A CHAQUE MOT ET NE CONTIENNENT PAS DE CHAR ALHANUM



  • ça marche merci !!
    ( et j'ai rename ma class 😛 )


Log in to reply