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    • N Hors-ligne
      Noyt
      dernière édition par

      Bonjour à tous :),

      En ce moment j’essaie de trouver le moyen de télécharger des ressources distantes sur un serveur comme la texture d’un mob et qu’elle viendrais se mettre directement dans le contenu d’un dossier au démarrage mais je vois pas du touut comment faire 😕

      Pourriez vous m’éclairer la dessus ?

      Cordialement,
      Merci !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Salut, inspire toi du skin du joueur. Les classes AbstractClientPlayer et SkinManager devraient pouvoir t’aider, mais attention à rester en low definition (en 64*32), la classe ImageBufferDownload ne permet pas d’aller vers de l’HD.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • N Hors-ligne
          Noyt
          dernière édition par

          Oui j’ai regarder un peu mais je vais pas te mentir je comprends pas vraiment grand chose, moi je veux une classe qui va chercher une image en ligne et qui la télecharge, ton astuce pour l’AbstractPlayer j’y avais pensé mais mes compétences sont pas très haute pourrait tu m’expliquer un peu ?  😄

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            Regarde + en détail la classe SkinManager, si tu as des questions, pose les ici.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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