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    Appliquer un son a un mob/getEntityAttribute

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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      Et avec un this. devant mobLevel = this.worldObj.rand.nextInt(4) + 11; ?

      Pour être sur que c’est appliqué a l’objet d’entité, et non toutes les entités

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • KujarothK Hors-ligne
        Kujaroth
        dernière édition par

        Les stats s’écrase…

        Je crois que je vais faire des level fixe au final… Ou pas du tout, t’en que j’y pense, mon expValue reste toujours 5 -_-

        >! Bonjour/Bonsoir,
        >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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