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    Texture item

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.11.x
    1.11.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      C’est très probable.
      Essaies dans la classe de ton item de remplacer EnumActionResult.SUCESS par FAILED pour éviter qu’il fasse l’action du clic droit du coffre.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • S Hors-ligne
        Sebenf0rce
        dernière édition par

        @robin4002:

        C’est très probable.
        Essaies dans la classe de ton item de remplacer EnumActionResult.SUCESS par FAILED pour éviter qu’il fasse l’action du clic droit du coffre.

        Salut, j’ai essayé avec le EnumActionResult.FAIL mais ça ouvre toujours le gui du coffre de base.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Faudrait passer par un event alors.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            Sebenf0rce
            dernière édition par

            @robin4002:

            Faudrait passer par un event alors.

            Ah d’accord 😞
            J’ai essayé de voir la liste des event. J’ai trouvé celui là qui pourrait m’être utile mais il ne semble pas exister en 1.11 : PlayerUseItemEvent

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Alexandre1156A Hors-ligne
              Alexandre1156
              dernière édition par

              @‘Sebenf0rce’:

              @‘robin4002’:

              Faudrait passer par un event alors.

              Ah d’accord 😞
              J’ai essayé de voir la liste des event. J’ai trouvé celui là qui pourrait m’être utile mais il ne semble pas exister en 1.11 : PlayerUseItemEvent

              Celui là :

              
              PlayerInteractEvent.RightClickBlock
              
              

              Il suffit de cancel l’event et d’afficher ton Gui.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
              • S Hors-ligne
                Sebenf0rce
                dernière édition par

                @Alexandre1156:

                @‘Sebenf0rce’:

                @‘robin4002’:

                Faudrait passer par un event alors.

                Ah d’accord 😞
                J’ai essayé de voir la liste des event. J’ai trouvé celui là qui pourrait m’être utile mais il ne semble pas exister en 1.11 : PlayerUseItemEvent

                Celui là :

                
                PlayerInteractEvent.RightClickBlock
                
                

                Il suffit de cancel l’event et d’afficher ton Gui.

                Merci, par contre comment je peux vérifier que le block a été right click avec mon item ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Avec l’instance du joueur tu peux vérifier si l’item qu’il tient quand la main est ton item

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • S Hors-ligne
                    Sebenf0rce
                    dernière édition par

                    @‘BrokenSwing’:

                    Avec l’instance du joueur tu peux vérifier si l’item qu’il tient quand la main est ton item

                    J’ai réussis à faire ça (est-ce que je suis sur la bonne piste ?)

                    public class EventPlayerUseItem {
                    
                    @SubscribeEvent
                    public void onRightClick(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) {
                    if (event.getItemStack() != null) {
                    Item item = event.getItemStack().getItem();
                    
                    if (item == Items.chestExplorer) {
                    event.setCanceled(true);
                    player.openGui(Main.instance, 0, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());
                    }
                    }
                    }
                    }
                    

                    Seulement je ne sais pas comment récupérer l’instance du player du coup la ligne suivante ne fonctionne pas : player.openGui(Main.instance, 0, world, pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ());

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      event.getPlayer() ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • S Hors-ligne
                        Sebenf0rce
                        dernière édition par

                        Alors j’ai du nouveau !

                        Voici ma classe maintenant :

                        public class EventPlayerUseItem {
                        
                        @SubscribeEvent
                        public void onRightClick(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) {
                        System.out.println("on rentre dans l'event");
                        if (event.getItemStack() != null) {
                        Item item = event.getItemStack().getItem();
                        
                        if (item == Items.chestExplorer) {
                        System.out.println("cliqué par un chest explorer");
                        event.setCanceled(true);
                        event.getEntityPlayer().openGui(Main.instance, 0, event.getWorld(), event.getPos().getX(), event.getPos().getY(), event.getPos().getZ());
                        }
                        }
                        }
                        }
                        

                        On voit apparaître mon gui cependant tout de suite après le gui du coffre apparait et je ne vois pas pourquoi.
                        C’est bien event.setCanceled(true); ?

                        Edit :

                        J’ai trouvé ça :

                        @SubscribeEvent
                        public void onGuiOpen(GuiOpenEvent event) {
                        System.out.println("A gui is open !");
                        if(event.) { //si je tiens l'objet
                        
                        }
                        }
                        

                        Je peux peut être utilisé ça pour cancel l’event ? Cependant je ne peux pas faire de event.getItemStack() comme avec l’event RightClickBlock  pour vérifier que mon item est utilisé. Y a t’il une autre solution pour vérifier si mon item est utilisé ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                          Benjamin Loison
                          dernière édition par

                          Tu sembles être côté client, regardes la liste des évents sur ce forum si tu peux cancer ou non ces évents.
                          Pour vérifier l’item penses à Minecraft.getMinecraft().thePlayer.itemInHand ou je ne sais plus très bien et tu check comme ça 😉

                          >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                          >! Site web     : https://lemnoslife.com

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            Sebenf0rce
                            dernière édition par

                            J’ai donc modifier la classe qui est comme ceci maintenant :

                            public class EventPlayerUseItem {
                            
                            @SubscribeEvent
                            public void onRightClick(PlayerInteractEvent.RightClickBlock event) {
                            System.out.println("on rentre dans l'event");
                            if (event.getItemStack() != null) {
                            Item item = event.getItemStack().getItem();
                            
                            if (item == Items.chestExplorer) {
                            System.out.println("cliqué par un chest explorer");
                            event.setCanceled(true);
                            event.getEntityPlayer().openGui(Main.instance, 0, event.getWorld(), event.getPos().getX(), event.getPos().getY(), event.getPos().getZ());
                            }
                            }
                            }
                            
                            @SubscribeEvent
                            public void onGuiOpen(GuiOpenEvent event) {
                            if(event.getGui() instanceof GuiChest && Minecraft.getMinecraft().player.getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot.MAINHAND).getItem() == Items.chestExplorer) {
                            event.setCanceled(true);
                            }
                            }
                            }
                            

                            Il y a un petit problème, en effet lors de la première ouverture du coffre il ne se passe rien, mon inventaire disparaît et il y a une erreur dans la console.
                            Lorsque je reclick sur le coffre cette fois mon gui s’ouvre bien.

                            Voici l’erreur obtenu :

                            [13:13:58] [Client thread/FATAL]: Error executing task
                            java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 46, Size: 46
                            at java.util.concurrent.FutureTask.report(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.concurrent.FutureTask.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:30) [Util.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1117) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:407) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
                            at GradleStart.main(GradleStart.java:26) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 46, Size: 46
                            at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.ArrayList.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.inventory.Container.getSlot(Container.java:135) ~[Container.class:?]
                            at net.minecraft.inventory.Container.setAll(Container.java:559) ~[Container.class:?]
                            at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.handleWindowItems(NetHandlerPlayClient.java:1306) ~[NetHandlerPlayClient.class:?]
                            at net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems.processPacket(SPacketWindowItems.java:72) ~[SPacketWindowItems.class:?]
                            at net.minecraft.network.play.server.SPacketWindowItems.processPacket(SPacketWindowItems.java:13) ~[SPacketWindowItems.class:?]
                            at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:21) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                            at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:29) ~[Util.class:?]
                            … 15 more
                            [13:13:58] [Client thread/FATAL]: Error executing task
                            java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 54, Size: 46
                            at java.util.concurrent.FutureTask.report(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.concurrent.FutureTask.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:30) [Util.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1117) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:407) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:118) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(GradleStartCommon.java:97) [start/:?]
                            at GradleStart.main(GradleStart.java:26) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 54, Size: 46
                            at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.ArrayList.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.inventory.Container.getSlot(Container.java:135) ~[Container.class:?]
                            at net.minecraft.inventory.Container.putStackInSlot(Container.java:551) ~[Container.class:?]
                            at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.handleSetSlot(NetHandlerPlayClient.java:1262) ~[NetHandlerPlayClient.class:?]
                            at net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot.processPacket(SPacketSetSlot.java:33) ~[SPacketSetSlot.class:?]
                            at net.minecraft.network.play.server.SPacketSetSlot.processPacket(SPacketSetSlot.java:11) ~[SPacketSetSlot.class:?]
                            at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(PacketThreadUtil.java:21) ~[PacketThreadUtil$1.class:?]
                            at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_141]
                            at net.minecraft.util.Util.runTask(Util.java:29) ~[Util.class:?]
                            … 15 more
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                              Benjamin Loison
                              dernière édition par

                              Mhh je ne vois pas désolé, sinon penses à la valise Java pour ton code 😉

                              >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                              >! Site web     : https://lemnoslife.com

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • S Hors-ligne
                                Sebenf0rce
                                dernière édition par

                                Ah mince merci quand même 😞
                                Quelqu’un d’autre a une idée ?

                                Edit :

                                ```java

                                SubscribeEvent
                                   public void onGuiOpen(GuiOpenEvent event) {
                                       if(event.getGui() instanceof GuiChest && Minecraft.getMinecraft().player.getItemStackFromSlot(EntityEquipmentSlot.MAINHAND).getItem() == Items.chestExplorer) {
                                           event.setCanceled(true);
                                           //Minecraft.getMinecraft().player.openGui(Main.instance, 0, Minecraft.getMinecraft().world, event., event.getPos().getY(), event.getPos().getZ());
                                       }
                                   }

                                
                                c'est le cancel de cette méthode qui fait tout bugué en fait
                                est ce que vous savez par hasard si il y a une autre manière de cancel l'ouverture du gui ?
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
                                  dernière édition par

                                  Quand Benjamin Loison te dis de penser aux Balises c’est pas pour rien ^^ C’est beaucoup plus lisible pour les personnes qui t’entourent elle sont à mettre,  au début de ton code tu mets :
                                  :::
                                  [.java]
                                  :::

                                  et à la fin

                                  :::
                                  [./java]
                                  :::

                                  SANS LE point bien évidemment…

                                  Oui ce gif est drôle.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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