Erreur Textures + des Langs 1.7.10



  • Bonjour voilà j'ai bien tous créer ect mais j'ai l'impression que lors du démarrage de Minecraft (avec IntellJ) il ne capte pas mon dossier Resources donc il ne capte pas les langs + les textures ..

    package fr.mentosh.blazedmod.items;
    
    import fr.mentosh.blazedmod.Main;
    import fr.mentosh.blazedmod.items.list.ObsidienneIngot;
    import fr.mentosh.blazedmod.tools.ObsidienneArmor;
    import fr.mentosh.blazedmod.tools.*;
    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
    import net.minecraft.item.Item;
    import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
    import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
    import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
    
    public class ItemsManager
    {
       public static  Item obsidienne_sword, obsidienne_pickaxe, obsidienne_axe, obsidienne_shovel, obsidienne_hoe;
    
       public static Item obsidienne_ingot;
    
       public static Item obsidienne_helmet, obsidienne_chestplate, obsidienne_legging, obsidienne_boots;
    
       public static ToolMaterial Obsidienne_ToolMaterial = EnumHelper().addToolMaterial("Obsidienne_ToolMaterial", 3, 600, 10.0F, 4.0F  , 15);
       public static ArmorMaterial Obsidienne_ArmorMaterial = EnumHelper().addArmorMaterial("Obsidienne_ArmorMaterial", 200, new int[]{2, 4, 4, 3}, 15);
       public static Item obsidiennne_helmet;
       public static Item obsidiennne_chestplate;
       public static Item obsidiennne_legging;
    
       private static EnumHelper EnumHelper() {
           return null;
       }
    
       public static void item()
       {
           //les item ICI
           obsidienne_ingot = new ObsidienneIngot().setMaxStackSize(64).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_ingot").setUnlocalizedName("obsidienne_ingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
       }
    
       public static void tool()
       {
           //les Outils ICI
           obsidienne_sword = new ToolSword(Obsidienne_ToolMaterial).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_sword").setUnlocalizedName("obsidienne_sword");
           obsidienne_pickaxe = new ToolPickaxe(Obsidienne_ToolMaterial).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_pickaxe").setUnlocalizedName("obsidienne_pickaxe");
           obsidienne_shovel = new ToolShovel(Obsidienne_ToolMaterial).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_shovel").setUnlocalizedName("obsidienne_shovel");
           obsidienne_axe = new ToolAxe(Obsidienne_ToolMaterial).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_axe").setUnlocalizedName("obsidienne_axe");
           obsidienne_hoe = new ToolHoe(Obsidienne_ToolMaterial).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_hoe").setUnlocalizedName("obsidienne_hoe");
    
           //MULTI TOOL
       }
    
       public static void armor()
       {
           //les Armure ICI
           obsidienne_helmet = new ObsidienneArmor(Obsidienne_ArmorMaterial, 0).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_helmet").setUnlocalizedName("obsidienne_helmet");
           obsidienne_chestplate = new ObsidienneArmor(Obsidienne_ArmorMaterial, 1).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_chestplate").setUnlocalizedName("obsidienne_chestplate");
           obsidienne_legging = new ObsidienneArmor(Obsidienne_ArmorMaterial, 2).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_leggings").setUnlocalizedName("obsidienne_legging");
           obsidienne_boots = new ObsidienneArmor(Obsidienne_ArmorMaterial, 3).setTextureName(Main.MODID + ":obsidienne_boots").setUnlocalizedName("obsidienne_boots");
    
       }
    
       public static void food()
       {
           //la nouriture ICI
       }
       public static void record()
       {
           //cd
       }
    }
    

    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN blazedmod
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain blazedmod is missing 11 textures
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain blazedmod is missing a resource manager - it is probably a side-effect of automatic texture processing
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain blazedmod are:
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_pickaxe.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_chestplate.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_sword.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_leggings.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_helmet.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_boots.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_axe.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_hoe.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/blocks/obsidienne_block.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_shovel.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/items/obsidienne_ingot.png
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain blazedmod
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
    [16:02:05] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
    

    Merci a tous ceux qui auront passé un peu de leur temps a m'aider 🙂



  • J'ai réussi a résoudre le problème grace aux administrateurs, il suffit de modifier le fichier build.gradel et d'y ajouté cette ligne a la fin
    idea { module { inheritOutputDirs = true } }
    ensuite actualiser dans graven et le tour et jouer, n'hésiter pas a allez sur discord ils sont très présents !