Impossible de lancer la map ;(



  • J'avais créé un backup de mon monde à cause d'une corruption il y a à peu prés un mois et j'avais un peu oublié cette histoire depuis, étant donné le nombre de choses que j'ai fait depuis sur ce backup. Malheureusement, il y a une semaine, je lance la map et Forge me mets un message du genre "Forge Mod Loader has been detected a backup in this .dat folder. This cause can be make for the cause of a corruption. It's recommended to create a World Backup Before Continue

    Yes                No"

    Je clique sur Yes mais l'écran reste. Je redémarre mon Minecraft et cette fois, rien ne se passe au niveau des messages mais quan,d je lance la map, le jeu crashe. Voilà le crash report :

    –-- Minecraft Crash Report ----
    // Hi. I'm Minecraft, and I'm a crashaholic.
    
    Time: 07/08/16 15:41
    Description: Exception in server tick loop
    
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -59
    at net.minecraft.world.chunk.NibbleArray.func_76582_a(SourceFile:28)
    at net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage.func_76665_b(SourceFile:75)
    at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76628_c(Chunk.java:548)
    at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150812_a(Chunk.java:878)
    at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_150813_a(Chunk.java:862)
    at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadEntities(AnvilChunkLoader.java:500)
    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:41)
    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:12)
    at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor$Task.finish(AsynchronousExecutor.java:189)
    at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.finishActive(AsynchronousExecutor.java:354)
    at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.tick(ChunkIOExecutor.java:30)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:596)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:111)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
    
    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    
    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 377351600 bytes (359 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 15, tallocated: 95
    FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 58 mods loaded, 58 mods active
    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
    UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA AM2-Preloader{0.0.3} [AMCore] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA appliedenergistics2-core{rv2-stable-10} [AppliedEnergistics2 Core] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA CodeChickenCore{1.0.2.9} [CodeChicken Core] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA LambdaLib|Core{1.2.0} [LambdaLib|Core] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA NotEnoughItems{1.0.2.15} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.2.15-universal.jar)
    UCHIJAAAA <cofh asm="">{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar)
    UCHIJAAAA AnimationAPI{1.2.4} [AnimationAPI] (AnimationAPI-1.7.10-1.2.4.jar)
    UCHIJAAAA arsmagica2{1.4.0.009} [Ars Magica 2] (1.7.10_AM2-1.4.0.009.jar)
    UCHIJAAAA LambdaLib{1.2.0} [LambdaLib] (LambdaLib-1.2.0.jar)
    UCHIJAAAA CoFHCore{1.7.10R3.1.2} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.2-325.jar)
    UCHIJAAAA academy-craft{1.0.1} [Academy Craft] (AcademyCraft-1.0.1.jar)
    UCHIJAAAA antiidconflict{1.3.5} [Anti Id Conflict] (AntiIdConflict-1.3.5-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA nevermine{2.3} [AdventOfAscension] (AoA-2.4.B.jar)
    UCHIJAAAA appliedenergistics2{rv2-stable-10} [Applied Energistics 2] (appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar)
    UCHIJAAAA Backpack{2.0.1} [Backpack] (Backpacks-Mod.jar)
    UCHIJAAAA Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar)
    UCHIJAAAA ThermalFoundation{1.7.10R1.2.3} [Thermal Foundation] (ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.3-112.jar)
    UCHIJAAAA ThermalExpansion{1.7.10R4.1.2} [Thermal Expansion] (ThermalExpansion-[1.7.10]4.1.2-240 (1).jar)
    UCHIJAAAA BigReactors{0.4.3A} [Big Reactors] (BigReactors-0.4.3A.jar)
    UCHIJAAAA Thaumcraft{4.2.3.5} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar)
    UCHIJAAAA Botania{r1.8-249} [Botania] (Botania r1.8-249.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Core{7.1.6} [BuildCraft] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Builders{7.1.6} [BC Builders] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Transport{7.1.6} [BC Transport] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Energy{7.1.6} [BC Energy] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Silicon{7.1.6} [BC Silicon] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Robotics{7.1.6} [BC Robotics] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA BuildCraft|Factory{7.1.6} [BC Factory] (BuildCraft-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA CameraStudio{2.1710} [Camera Studio] (CameraStudioV2.1710(mc1.7.10) (1))
    UCHIJAAAA CarpentersBlocks{3.2.5} [Carpenter's Blocks] (Carpenters-Blocks-Mod-1.7.10.zip)
    UCHIJAAAA ChestTransporter{1.1.10} [Chest Transporter] (Chest-Transporter-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA ForgeMultipart{1.1.2.331} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
    UCHIJAAAA chisel{2.5.1.44} [Chisel 2] (Chisel-2-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] (Damage-Indicators-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA fastleafdecay{1.4} [Fast Leaf Decay] (FastLeafDecay-1.7.10-1.4.jar)
    UCHIJAAAA ForbiddenMagic{1.7.10-0.575} [Forbidden Magic] (Forbidden Magic-1.7.10-0.575.jar)
    UCHIJAAAA iChunUtil{4.1.0} [iChunUtil] (iChunUtil-4.1.0.jar)
    UCHIJAAAA inventorytweaks{1.58-147-645ca10} [Inventory Tweaks] (Inventory-Tweaks-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA IronChest{6.0.62.742} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar)
    UCHIJAAAA journeymap{5.1.4p1} [JourneyMap] (journeymap-1.7.10-5.1.4p1-unlimited.jar)
    UCHIJAAAA lootbags{2.0.3} [Loot Bags] (LootBags-1.7.10-2.0.3.jar)
    UCHIJAAAA malisiscore{1.7.10-0.14.3} [MalisisCore] (malisiscore-1.7.10-0.14.3.jar)
    UCHIJAAAA malisisdoors{1.7.10-1.13.1} [Malisis' Doors] (malisisdoors-1.7.10-1.13.1.jar)
    UCHIJAAAA Mantle{1.7.10-0.3.2.jenkins184} [Mantle] (Mantle-1.7.10-0.3.2 (1).jar)
    UCHIJAAAA Mekanism{9.0.3} [Mekanism] (Mekanism-1.7.10-9.0.3.278.jar)
    UCHIJAAAA MekanismGenerators{9.0.3} [MekanismGenerators] (MekanismGenerators-1.7.10-9.0.3.278.jar)
    UCHIJAAAA MekanismTools{9.0.3} [MekanismTools] (MekanismTools-1.7.10-9.0.3.278.jar)
    UCHIJAAAA Morph{0.9.1} [Morph] (Morphing-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA PneumaticCraft{1.2.6} [PneumaticCraft] (PneumaticCraft-1.7.10-1.2.9-24-universal.jar)
    UCHIJAAAA ProjectE{1.7.10-PE1.10.0} [ProjectE] (ProjectE-1.7.10-PE1.10.0.jar)
    UCHIJAAAA TConstruct{1.7.10-1.8.8.build988} [Tinkers' Construct] (TConstruct-Mod-1.7.10.jar)
    UCHIJAAAA ThermalDynamics{1.7.10R1.1.0} [Thermal Dynamics] (ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161 (1).jar)
    UCHIJAAAA witchery{0.24.1} [Witchery] (witchery-1.7.10-0.24.1.jar)
    UCHIJAAAA McMultipart{1.1.2.331} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
    UCHIJAAAA ForgeMicroblock{1.1.2.331} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.2.331-universal.jar)
    GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    CoFHCore: -[1.7.10]3.1.2-325
    AE2 Version: stable rv2-stable-10 for Forge 10.13.2.1291
    ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.3-112
    ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.2-240
    Mantle Environment: Environment healthy.
    TConstruct Environment: Environment healthy.
    ThermalDynamics: -[1.7.10]1.1.0-161
    AE2 Integration: IC2:OFF, RotaryCraft:OFF, RC:OFF, BC:ON, RF:ON, RFItem:ON, MFR:OFF, DSU:ON, FZ:OFF, FMP:ON, RB:OFF, CLApi:OFF, Waila:OFF, InvTweaks:ON, NEI:ON, CraftGuide:OFF, Mekanism:ON, ImmibisMicroblocks:OFF, BetterStorage:OFF
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Raphmaster6'/359, l='Thaumaturgy', x=-14759,82, y=69,00, z=-5616,28]]
    Type: Integrated Server (map_client.txt)
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    ```</cofh>


  • Hum… Je ne pense pas qu'il existe de réel solution pour récupérer ta map malheureusement...

    Il semble qu'un entité est été mal sauvegardé puisque le jeu crash au moment de chargé les entités.

    Tu peu tenté de modifié les fichiers dans /region, un par un (en remettant l'ancienne version, testant, et remettant la plus récente si sa marche pas), ainsi tu n'aura que le chunk bugué qui sera ré-initialise, malheureusement, si tu a plusieurs chunk corrompus, tu ne pourra pas y faire grand chose...Et si tu a générer beaucoup de map, tu risque d'avoir beaucoup de fichier...



  • Etant donné que ça bug au moment de charger les entitées, tu peut essayer de lancer la map avec mc edit et retirer l(es)'entitée(s) buggée(s) (après ce n'est pas dit que mc edit marchera pour ouvrir la map).



  • Sinon, il n'y a pas un fichier dans le dossier de la save qui permet de modifier la difficulté pour la passer en Peaceful ?



  • Si il y a le fichier level.dat (il me semble que c'est dans celui-là) que tu peux ouvrir avec NBTExplorer, mais les entitées seront quand même chargées, car c'est dans la fonction update() qu'elles disparaissent si PEACEFUL, ou sinon tu ouvres les fichiers de save de ta map et retires tous les tags liés aux entitées (si ta map est très grande ça prendra beaucoup de temps, mais comme ça ne doit être qu'une entité qui pose problème…), oublie pas de backup ta map avant quoi que ce soit 🙂



  • O.K, merci, je vais voir !



  • Le problème c'est que j'ai eu beau cherché, je n'arrive pas à trouver une spécificité aux tags liés aux entités… Vous pouvez m'aider ou pas ?