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    Créer des particules

    Sans suite
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    • F
      Fraiden last edited by

      Bonjour ou bonsoir les moddeurs  😄

      ( J’ai cherché sur le forum et sur internet, j’ai trouvé aucune réponse )

      Je voudrai savoir comment on créer une particule en forme de dôme ( d’un diamètre de 50 bloc )  qui se génèrent quand on pose un bloc et qui disparaissent quand on le détruit.
      Comme je l’ai dit j’ai trouvé aucun cas similaire sur internet. 
      Merci beaucoup à ceux qui m’aideront   🙂

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Deleted
        Deleted last edited by

        Avec la fonction world.spawnParticle, tu ne devrais pas avoir trop de mal.
        Après je ne sais pas si tu peux modifier la taille de la particule dans la classe de l’entity en elle-même, ou faut-il obligatoirement lui recréer une nouvelle classe Render. De toutes manières, si tu souhaites qu’elle possède une forme de dôme, le mieux reste de faire une particule avec un modèle 3D, donc une classe Render spéciale, que tu feras toi même (en t’inspirant de celle de base utilisée par MC) 😃

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • F
          Fraiden last edited by

          @‘Plaigon’:

          Avec la fonction world.spawnParticle, tu ne devrais pas avoir trop de mal.
          Après je ne sais pas si tu peux modifier la taille de la particule dans la classe de l’entity en elle-même, ou faut-il obligatoirement lui recréer une nouvelle classe Render. De toutes manières, si tu souhaites qu’elle possède une forme de dôme, le mieux reste de faire une particule avec un modèle 3D, donc une classe Render spéciale, que tu feras toi même (en t’inspirant de celle de base utilisée par MC) 😃

          J’ai pas trop compris ce que tu as dit xD
          Mais bon, autant commencer par la particule. Connais-tu un logiciel pour créer des entités ?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Deleted
            Deleted last edited by

            Alors je ne connais pas de logiciel pour créer des entités, néanmoins je connais un IDE qui s’appelle eclipse et qui te permet de programmer en Java, afin de créer des entity toi-même avec du pure code 🙂

            Qu’est-ce que tu n’as pas compris dans mon message ?
            Pour une fois que j’avais pris mon temps et que j’avais pris des termes simples ^^’

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • F
              Fraiden last edited by

              @‘Plaigon’:

              Alors je ne connais pas de logiciel pour créer des entités, néanmoins je connais un IDE qui s’appelle eclipse et qui te permet de programmer en Java, afin de créer des entity toi-même avec du pure code 🙂

              Qu’est-ce que tu n’as pas compris dans mon message ?
              Pour une fois que j’avais pris mon temps et que j’avais pris des termes simples ^^’

              C’est la fonction [font=Ubuntu, sans-serifworld.spawnParticle, au pire je peut chercher dans la librairie avec Eclipse  😉 ]___Je voulais dire faire la texture 3D de l’entité, je me suis mal exprimé désolé 😮

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Deleted
                Deleted last edited by

                Déjà une texture 3D, ça n’existe pas

                Si tu as du mal, essaie de regarder le code source de cette API, ça t’aidera sûrement

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F
                  Fraiden last edited by

                  Ok merci 🙂 Je vais regarder ça !

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • F
                    Fraiden last edited by

                    Par contre c’est quoi le code pour faire une nouvelle particule

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Gabs
                      Gabs last edited by

                      Si tu fouille dans le code source de l’api que ta donner Plaigon tu devrais trouvé se que tu cherche, sinon en fouillant sur internet sûrement.
                      Sache que le forum est là pour aider pas pour donner du code gratuitement.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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