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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      J’ai la flemme de te faire les bonnes classes, donc je vais essayer de t’expliquer :
      Dans ton paquet tu enlève l’attibut static la variable name et tu enlève la variable mc, pour ce qui est du constructeur tu met ça

      
      public PacketGuerrier(){
      
      }
      
      public PacketGuerrier(EnumRank rank) {
      this.name = rank.name();
      }
      
      

      dans la fonction onMessage tu met ça

      
      public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
      
      ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
      return null;
      }
      }
      
      

      Et tu enlèves ce que tu as mis dans le constructeur de ton ServerProxy

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Ok j’ai essayer ça mais j’ai eu un crash:

        
        [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
        [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Admin/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.85.1291 for Minecraft 1.7.10 loading
        [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.8.0_45, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_45\jre
        [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
        [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
        [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
        [17:54:54] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
        [17:54:55] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
        [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
        [17:54:55] [main/INFO]: Setting user: Player604
        [17:54:56] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.2.1291 Initialized
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Admin\Documents\Modding\LegacyMod\eclipse\mods for mods
        [17:54:56] [Client thread/INFO] [lc]: Mod lc is missing the required element 'name'. Substituting lc
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at CLIENT
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at SERVER
        [17:54:58] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
        [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
        [17:54:58] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:54:58] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
        [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
        [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
        [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
        [17:54:59] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:54:59] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
        [17:55:01] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
        [17:55:01] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
        [17:55:01] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
        [17:55:01] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
        [17:55:03] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
        [17:55:03] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
        [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
        [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
        [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:55:03] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:55:03] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
        [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
        [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
        [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
        [17:55:04] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
        [17:55:04] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
        [17:55:08] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
        [17:55:08] [Server thread/INFO]: Generating keypair
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
        [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
        [17:55:08] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
        [17:55:09] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 8, from 10
        [17:55:09] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 1
        [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 1
        [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@7.10.85.1291,lc@1.0,Forge@10.13.2.1291,mcp@9.05
        [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
        [17:55:09] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at SERVER
        [17:55:09] [Client thread/INFO] [FML]: [Client thread] Client side modded connection established
        [17:55:09] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
        [17:55:09] [Server thread/INFO]: Player604[local:E:a526ab7a] logged in with entity id 356 at (-140.53934696846642, 86.27882464665369, 238.05525667116646)
        [17:55:09] [Server thread/INFO]: Player604 joined the game
        [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
        [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
        [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
        [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
        [17:55:12] [Client thread/ERROR] [FML]: FMLIndexedMessageCodec exception caught
        io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.NullPointerException
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:107) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
        at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:?]
        at net.legacymod.gui.ClassesGUI.actionPerformed(ClassesGUI.java:86) [ClassesGUI.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:252) [GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:344) [GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:313) [GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1720) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1028) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
        at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
        Caused by: java.lang.NullPointerException
        at cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils.writeUTF8String(ByteBufUtils.java:132) ~[ByteBufUtils.class:?]
        at net.legacymod.packets.PacketGuerrier.toBytes(PacketGuerrier.java:36) ~[PacketGuerrier.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:11) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.encode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:51) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$1.encode(MessageToMessageCodec.java:67) ~[MessageToMessageCodec$1.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:89) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
        … 24 more
        [17:55:12] [Client thread/INFO]: [CHAT] §7blablabla: [] §8!
        [17:55:12] [Client thread/ERROR] [FML]: There was a critical exception handling a packet on channel lc:
        io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.NullPointerException
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:107) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
        at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
        at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) ~[SimpleNetworkWrapper.class:?]
        at net.legacymod.gui.ClassesGUI.actionPerformed(ClassesGUI.java:86) ~[ClassesGUI.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:252) ~[GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:344) ~[GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:313) ~[GuiScreen.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1720) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1028) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
        at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
        at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
        at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
        Caused by: java.lang.NullPointerException
        at cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils.writeUTF8String(ByteBufUtils.java:132) ~[ByteBufUtils.class:?]
        at net.legacymod.packets.PacketGuerrier.toBytes(PacketGuerrier.java:36) ~[PacketGuerrier.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:11) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.encode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:51) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$1.encode(MessageToMessageCodec.java:67) ~[MessageToMessageCodec$1.class:?]
        at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:89) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
        … 24 more
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Player604 lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Player604 left the game
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Stopping singleplayer server as player logged out
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Stopping server
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving players
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving worlds
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
        [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
        [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
        [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
        [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
        [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
        [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
        
        

        PacketGuerrier:

        
        public class PacketGuerrier implements IMessage {
        
        public String name;
        
        public PacketGuerrier(){
        
        }
        public PacketGuerrier(EnumRank rank){
        this.name = rank.name();
        }
        
        @Override
        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
        this.name = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
        
        }
        
        @Override
        public void toBytes(ByteBuf buf) {
        ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, name);//ligne 36
        
        }
        
        public static class Handler implements IMessageHandler <packetguerrier, imessage="">{
        @Override
           public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
                return null;
               }
           }
        
        }
        
        

        ClasseGUI:

        
        case 1:
        LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier());//ligne 86
        this.mc.thePlayer.closeScreen();
        break;
        
        ```</packetguerrier,>
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          Il faut que tu mette ça :

          
          LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier(EnumRank.LERANG));
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Ok merci c’est nickel !

            EDIT:

            Par contre j’ai un soucis comment je peux faire?
            En gros je voudrais faire que une fois que le joueur a choisis sont rang il ne puisse plus changer.

            J’ai fais ça:

            case 1:
            if(ServerProxy.RANK.values() == null){
            LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier(EnumRank.GUERRIER));
            this.mc.thePlayer.closeScreen();
            EntityPlayer player1 = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
            ChatComponentText text1 = new ChatComponentText("§7blablabla: " + ServerProxy.RANK.values() +" §8!");
            player1.addChatComponentMessage(text1);
            }else{
            this.mc.thePlayer.closeScreen();
            }
            

            Le problème est que quand le joueur n’a pas de grade sa ne return pas null du coup je sais pas comment faire…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Il suffit juste que dans la méthode onMessage tu mette ceci :

              
              public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
              if(ServerProxy.RANK.get(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID() == null) {
              ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
              return null;
              }
              }
              }
              
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                Ok c’est bon j’ai trouvé merci
                Et pour save comment je peux faire ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Il va falloir utiliser ceci : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2444 pour sauvegarder le contenu de ta liste dans les tags nbt de ta map.

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    Ok par contre faut m’aider x)

                    
                    public class RankSave extends WorldSavedData {
                    
                    /**
                    /* Ce constructeur est obligatoire
                    */
                    
                    public static RankSave load(World w) {
                    MapStorage storage = w.perWorldStorage; 
                    final String KEY = getDataStorageKey(); // il faut modifier ici mais par quoi ? ServerProxy.RANK.get(…) ?
                    RankSave result = (RankSave)storage.loadData(RankSave.class, KEY);
                    if (result == null) { 
                    result = new RankSave(KEY);
                    storage.setData(KEY, result);
                    }
                    
                    return result; 
                    }
                    
                    public RankSave(String key) {
                    super(key);
                    }
                    
                    @Override
                    public void readFromNBT(NBTTagCompound p_76184_1_) {
                    // Vous remplissez les attributs de votre objet via le NBTTagCompound
                    
                    }
                    
                    @Override
                    public void writeToNBT(NBTTagCompound p_76187_1_) {
                    // Vous écrivez le contenu de votre objet dans le NBTTagCompound
                    
                    }
                    
                    }
                    
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
                      dernière édition par

                      Le KEY sera le nom de la sauvegarde donc tu peux mettre, par exemple, Ranks.

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Ok mais le problème c’est que quand je met ServerProxy.Rank j’ai des érreurs:

                        public static RankSave load(World w) {
                        MapStorage storage = w.perWorldStorage; //On récupère la mapStorage de la dimension
                        final HashMap <uuid, enumrank="">KEY = ServerProxy.RANK; // Si vous avez choisis de faire une fonction static String. Quoiqu'il en soit, la variable KEY que nous utiliserons ici représente votre clé. Si vous utilisez un attribut static, utilisez le directement.
                        RankSave result = (RankSave)storage.loadData(RankSave.class, KEY);//On charge nos données//ici a loadData
                        if (result == null) { //Si nos données n'existe pas, …
                        result = new RankSave(KEY);// ici a new RankSave
                        storage.setData(KEY, result);// et ici a setData
                        }
                        ```</uuid,>
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          As-tu créé une variable de type String qui s’appelle RANK dans ton ServerProxy :

                          public static final String SAVE_KEY = "Ranks";
                          

                          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                            dernière édition par

                            Le problème est qu’il a utilisé une HashMap pour clé, il n’a pas suivi correctement le tutoriel

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • GabsG Hors-ligne
                              Gabs
                              dernière édition par

                              D’acc j’ai fais ça:

                              RankSave:

                              
                              package net.legacymod.save;
                              
                              import java.util.HashMap;
                              import java.util.UUID;
                              
                              import net.legacymod.properties.EnumRank;
                              import net.legacymod.proxy.ServerProxy;
                              import net.minecraft.nbt.NBTBase;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagString;
                              import net.minecraft.world.World;
                              import net.minecraft.world.WorldSavedData;
                              import net.minecraft.world.storage.MapStorage;
                              
                              public class RankSave extends WorldSavedData {
                              
                              /**
                              /* Ce constructeur est obligatoire
                              */
                              
                              public static RankSave load(World w) {
                              MapStorage storage = w.perWorldStorage; //On récupère la mapStorage de la dimension
                              final String KEY = ServerProxy.SAVE_KEY; // Si vous avez choisis de faire une fonction static String. Quoiqu'il en soit, la variable KEY que nous utiliserons ici représente votre clé. Si vous utilisez un attribut static, utilisez le directement.
                              RankSave result = (RankSave)storage.loadData(RankSave.class, KEY);//On charge nos données
                              if (result == null) { //Si nos données n'existe pas, …
                              result = new RankSave(KEY);// Alors on les crée ...
                              storage.setData(KEY, result);// Et on les ajoutes à la mapStorage.
                              }
                              
                              return result; //On retourne notre objet qui représente les données a sauvegarder
                              }
                              
                              public RankSave(String key) {
                              super(key);
                              }
                              
                              public void readFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
                              // Vous remplissez les attributs de votre objet via le NBTTagCompound
                              readFromNBT(nbt);
                              NBTTagCompound nbtTagCompound = nbt.getCompoundTag(ServerProxy.SAVE_KEY);
                              }
                              
                              @Override
                              public void writeToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                              // Vous écrivez le contenu de votre objet dans le NBTTagCompound
                              writeToNBT(nbt);
                              NBTTagCompound nbtTagCompound = nbt.getCompoundTag(ServerProxy.SAVE_KEY); 
                              
                              }
                              
                              }
                              
                              

                              ServerProxy:

                              
                              package net.legacymod.proxy;
                              
                              import java.util.HashMap;
                              import java.util.UUID;
                              
                              import net.legacymod.packets.PacketGuerrier;
                              import net.legacymod.properties.EnumRank;
                              
                              public class ServerProxy {
                              
                              public static final HashMap <uuid, enumrank="">RANK = new HashMap<uuid, enumrank="">();
                              
                              public static final String SAVE_KEY = "Ranks"; 
                              
                              }
                              
                              

                              Dite moi si c’est bon sinon une fois que c’est fini je dois enregistrer la classe ?</uuid,></uuid,>

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
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                                ça a l’air d’être bon, mis à part le fait que les fonctions readFromNBT et writeToNBT font chancune une boucle infinie…
                                Dans ta fonction write, il faut que tu mettes chaque élément de ta HashMap de rang dans le tag (en utilisant une NBTTagList()) et dans read, que tu lises ton tag et remplisses la liste avec ce qui a été lu.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • GabsG Hors-ligne
                                  Gabs
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                                  Je comprend pas tu me dis de que dans le write je met chaque élément de ma hashmap de rang c’est a dire -> EnumRank.Guerrier EnumRank.Archer etc… ? ou ServerProxy.Rank …
                                  Et dans le read dont je lis le tag sa c’est bon et je le remplis avec la liste de se qui a été lu ? -> ?

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                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    En gros

                                    
                                    public static void writeToNBT(NBTTagCompound compound) {
                                    NBTTagList rankList = new NBTTagList();
                                    Iterator<entry<uuid, enumrank="">> iterator = RANK.entrySet().iterator();
                                    while(iterator.hasNext()) {
                                    NBTTagCompound rankTag = new NBTTagCompound();
                                    Entry <uuid, enumrank="">entry = iterator.next();
                                    rankTag.setString("uuid", entry.getKey().toString());
                                    rankTag.setString("rank", entry.getValue().name());
                                    rankList.appendTag(rankTag);
                                    }
                                    compound.setTag("rankList", rankList);
                                    }
                                    
                                    

                                    Et :

                                    
                                    public static void readFromNBT(NBTTagCompound compound) {
                                    NBTTagList rankList= (NBTTagList)compound.getTag("rankList");
                                    for(int i = 0; i < rankList.tagCount(); i++) {
                                    NBTTagCompound rankTag = rankList.getCompoundTagAt(i);
                                    RANK.put(UUID.fromString(rankTag.getString("uuid")), EnumRank.valueOf(rankTag.getString("rank")));
                                    }
                                    }
                                    
                                    ```</uuid,></entry<uuid,>
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • GabsG Hors-ligne
                                      Gabs
                                      dernière édition par

                                      Merci 🙂 c’est bon normalement!
                                      Un dernier truc !
                                      Je veux récupéré le rank exact du joueur si je fais:
                                      if(ServerProxy.RANK.get(event.entityPlayer.getUniqueID()) != EnumRank.GUERRIER);
                                      j’ai une érreur
                                      Merci!

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
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                                        Tu devrais pas, refait voir ton proxy

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                                        • GabsG Hors-ligne
                                          Gabs
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                                          C’est bon laisse ça marche finalement 😮 j’ai du me tromper x) 
                                          Par contre quand je vais en solo je me met guerrier je save et quit je me re connecte en solo j’ai encore mon garde mais quand je save et que je quitte le jeu et que je le relance en me connectant en solo j’ai plus mon grade normal?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Aucune raison que ton code ne marche pas :

                                            
                                            if(ServerProxy.RANK.get(event.player.getUniqueID()) != EnumRank.GUERRIER) {
                                            //Code
                                            }
                                            
                                            

                                            Il faut que tu garde le même pseudo, va dans : Run/Debug configurations … -> Arguments -> et tape --username tonPseudo

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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