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    Système de rang

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    81 Messages 7 Publieurs 10.5k Vues 1 Watching
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Ton Enum :

      
      public enum EnumRank {
      
      GUERRIER,
      MAGE,
      ARCHER;
      
      }
      
      

      Après il faut que tu crée la HashMap dans le proxy serveur par exemple :

      
      HashMap <uuid, enumrank="">rank = new HashMap<uuid, enumrank="">();
      
      

      Quand je joueur se connecte tu lui envoie son rang avec un paquet, et quand il change aussi tu lui envoie avec le même paquet, vu que tu va changer le rang des joueurs via un Gui, effectivement il va falloir envoyer un paquet au serveur lui disant de modifier le rang, entraînant une update du client concerné</uuid,></uuid,>

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • GabsG Hors-ligne
        Gabs
        dernière édition par

        Ok j’ai compris je crois

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • YeyvoY Hors-ligne
          Yeyvo
          dernière édition par

          Je viens de finir  d’apprendre les enum et les hashmap et je vois déjà a quoi il servent  t j’en déduit qu’il sont trés utille c’est pour ça que je t’invite à les comprende 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • GabsG Hors-ligne
            Gabs
            dernière édition par

            Donc la j’ai fais se que tu m’as dis j’ai fais mon enum j’ai créer le hashmap dans le serverproxy .
            Pas de besoin d’envoyer un packet lors de la connexion car moi le joueur dès que il se connecte ça va lui ouvrir un gui et il aura 3 choix de grade et une fois le grade choisis il pourra pas changer.
            Mais le truc c’est que dans mon packet pour passer le joueur par Archer je dois procédé comment ?
            EnumRank.ARCHER me met une erreur et de plus je vois pas comment ça peut grade le joueur^^.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              En gros tu fais un paquet envoyant un String correspondant à ton rang (ex. EnumRank.ARCHER.name())
              Puis tu récupère côté serveur l’énumération dans le paquet avec EnumRank.valueOf(le String du paquet) et tu le place dans la HashMap, quand tu veux savoir quel est le rang du joueur tu récupère la valeur dans la HashMap

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • GabsG Hors-ligne
                Gabs
                dernière édition par

                Ok j’ai a peu près compris dis moi si c’est bon par contre quand tu me dis de placer l’énumération dans la hashmap je vois pas se que tu veux dire du coup je te passe se que j’ai fais:

                ServerProxy:

                import java.util.HashMap;
                import java.util.UUID;
                
                import net.legacymod.packets.PacketGuerrier;
                import net.legacymod.properties.EnumRank;
                
                public class ServerProxy {
                
                public static final HashMap <uuid, enumrank="">RANK = new HashMap<uuid, enumrank="">();
                
                public ServerProxy(){
                EnumRank.valueOf(PacketGuerrier.name);
                }
                
                }
                

                Packet:

                
                public class PacketGuerrier implements IMessage {
                
                private boolean police;
                public static Minecraft mc;
                public static String name;
                public PacketGuerrier(){
                
                }
                public PacketGuerrier(boolean police, String name, int x, int y, int z){
                this.police = police;
                this.name = name;
                }
                
                @Override
                public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                this.police = buf.readBoolean();
                this.name = buf.toString();
                
                }
                
                @Override
                public void toBytes(ByteBuf buf) {
                buf.writeBoolean(this.police);
                this.name = buf.toString();
                
                }
                
                public static class Handler implements IMessageHandler <packetguerrier, imessage="">{
                   public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                
                        EntityPlayer player = mc.thePlayer;
                        EnumRank.GUERRIER.name();
                        System.out.println("Vous êtes guerrier!");
                        return message;
                       }
                   }
                
                }
                
                ```</packetguerrier,></uuid,></uuid,>
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Non, c’est pas du tout ça, tu ne sais pas utiliser les paquets, d’autant plus que tu n’utilises pas ta HashMap. Je te conseille de bien lire le tutoriel sur les paquets et lire aussi le sujet sur comment marche minecraft, parce que là, tu va crash et en plus ça va rien faire

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • GabsG Hors-ligne
                    Gabs
                    dernière édition par

                    C’est mieux ?

                    
                    public class PacketGuerrier implements IMessage {
                    
                    public static String name;
                    
                    public PacketGuerrier(){
                    
                    }
                    public PacketGuerrier(String name){
                    this.name = name;
                    }
                    
                    @Override
                    public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                    this.name = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                    
                    }
                    
                    @Override
                    public void toBytes(ByteBuf buf) {
                    ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, name);
                    
                    }
                    
                    public static class Handler implements IMessageHandler <packetguerrier, imessage="">{
                    @Override
                       public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                            EnumRank.GUERRIER.name();
                            return message;
                           }
                       }
                    
                    ```</packetguerrier,>
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Presque, il faut que dans la fonction onMessage tu ajoutes le rang à la HashMap avec l’UUID du joueur et tu pourra me montrer comment tu as enregistré ton paquets ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • GabsG Hors-ligne
                        Gabs
                        dernière édition par

                        Alors
                        J’ai fais ça:

                        
                        public class PacketGuerrier implements IMessage {
                        
                        public static String name;
                        public static Minecraft mc;
                        
                        public PacketGuerrier(){
                        
                        }
                        public PacketGuerrier(String name){
                        this.name = name;
                        }
                        
                        @Override
                        public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                        this.name = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                        
                        }
                        
                        @Override
                        public void toBytes(ByteBuf buf) {
                        ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, name);
                        
                        }
                        
                        public static class Handler implements IMessageHandler <packetguerrier, imessage="">{
                        @Override
                           public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                        EntityPlayer player = mc.thePlayer;
                                EnumRank.GUERRIER.name();
                                ServerProxy.RANK.put(player.getUniqueID(), EnumRank.GUERRIER);
                                return message;
                               }
                           }
                        
                        }
                        
                        

                        Le packet est enregistrer côté serveur:

                        network.registerMessage(PacketGuerrier.Handler.class, PacketGuerrier.class, 1, Side.SERVER);
                        

                        Et mon ServerProxy qui a mon avis n’est pas bon:

                        
                        package net.legacymod.proxy;
                        
                        import java.util.HashMap;
                        import java.util.UUID;
                        
                        import net.legacymod.packets.PacketGuerrier;
                        import net.legacymod.properties.EnumRank;
                        
                        public class ServerProxy {
                        
                        public static final HashMap <uuid, enumrank="">RANK = new HashMap<uuid, enumrank="">();
                        
                        public ServerProxy(){
                        EnumRank.valueOf(PacketGuerrier.name);
                        
                        }
                        
                        }
                        
                        ```</uuid,></uuid,></packetguerrier,>
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          J’ai la flemme de te faire les bonnes classes, donc je vais essayer de t’expliquer :
                          Dans ton paquet tu enlève l’attibut static la variable name et tu enlève la variable mc, pour ce qui est du constructeur tu met ça

                          
                          public PacketGuerrier(){
                          
                          }
                          
                          public PacketGuerrier(EnumRank rank) {
                          this.name = rank.name();
                          }
                          
                          

                          dans la fonction onMessage tu met ça

                          
                          public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                          
                          ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
                          return null;
                          }
                          }
                          
                          

                          Et tu enlèves ce que tu as mis dans le constructeur de ton ServerProxy

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • GabsG Hors-ligne
                            Gabs
                            dernière édition par

                            Ok j’ai essayer ça mais j’ai eu un crash:

                            
                            [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                            [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Admin/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.85.1291 for Minecraft 1.7.10 loading
                            [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.8.0_45, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_45\jre
                            [17:54:54] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                            [17:54:54] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                            [17:54:54] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                            [17:54:54] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                            [17:54:55] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                            [17:54:55] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                            [17:54:55] [main/INFO]: Setting user: Player604
                            [17:54:56] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.2.1291 Initialized
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Admin\Documents\Modding\LegacyMod\eclipse\mods for mods
                            [17:54:56] [Client thread/INFO] [lc]: Mod lc is missing the required element 'name'. Substituting lc
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at CLIENT
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, lc] at SERVER
                            [17:54:58] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                            [17:54:58] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                            [17:54:58] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:54:58] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                            [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                            [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                            [17:54:58] [Thread-5/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                            [17:54:59] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:54:59] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                            [17:55:01] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
                            [17:55:01] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
                            [17:55:01] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                            [17:55:01] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:lc, [1.10] Firewolf v1.36.zip
                            [17:55:03] [Client thread/INFO]: Created: 2048x2048 textures/blocks-atlas
                            [17:55:03] [Client thread/INFO]: Created: 256x256 textures/items-atlas
                            [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: SoundSystem shutting down…
                            [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:importantMessage:90]:     Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                            [17:55:03] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:55:03] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:55:03] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                            [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                            [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                            [17:55:04] [Thread-7/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                            [17:55:04] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: 
                            [17:55:04] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                            [17:55:08] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
                            [17:55:08] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
                            [17:55:08] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@1e30337)
                            [17:55:08] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                            [17:55:09] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 8, from 10
                            [17:55:09] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 1
                            [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 1
                            [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@7.10.85.1291,lc@1.0,Forge@10.13.2.1291,mcp@9.05
                            [17:55:09] [Netty IO #1/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at CLIENT
                            [17:55:09] [Netty Client IO #0/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [] at SERVER
                            [17:55:09] [Client thread/INFO] [FML]: [Client thread] Client side modded connection established
                            [17:55:09] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
                            [17:55:09] [Server thread/INFO]: Player604[local:E:a526ab7a] logged in with entity id 356 at (-140.53934696846642, 86.27882464665369, 238.05525667116646)
                            [17:55:09] [Server thread/INFO]: Player604 joined the game
                            [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                            [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                            [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                            [17:55:11] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                            [17:55:12] [Client thread/ERROR] [FML]: FMLIndexedMessageCodec exception caught
                            io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.NullPointerException
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:107) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                            at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) [SimpleNetworkWrapper.class:?]
                            at net.legacymod.gui.ClassesGUI.actionPerformed(ClassesGUI.java:86) [ClassesGUI.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:252) [GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:344) [GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:313) [GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1720) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1028) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                            at cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils.writeUTF8String(ByteBufUtils.java:132) ~[ByteBufUtils.class:?]
                            at net.legacymod.packets.PacketGuerrier.toBytes(PacketGuerrier.java:36) ~[PacketGuerrier.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:11) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.encode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:51) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$1.encode(MessageToMessageCodec.java:67) ~[MessageToMessageCodec$1.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:89) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                            … 24 more
                            [17:55:12] [Client thread/INFO]: [CHAT] §7blablabla: [] §8!
                            [17:55:12] [Client thread/ERROR] [FML]: There was a critical exception handling a packet on channel lc:
                            io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.NullPointerException
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:107) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.write(MessageToMessageCodec.java:116) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeWrite(DefaultChannelHandlerContext.java:644) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.write(DefaultChannelHandlerContext.java:698) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:688) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.writeAndFlush(DefaultChannelHandlerContext.java:717) ~[DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                            at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:893) ~[DefaultChannelPipeline.class:?]
                            at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:239) ~[AbstractChannel.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleNetworkWrapper.sendToServer(SimpleNetworkWrapper.java:236) ~[SimpleNetworkWrapper.class:?]
                            at net.legacymod.gui.ClassesGUI.actionPerformed(ClassesGUI.java:86) ~[ClassesGUI.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.mouseClicked(GuiScreen.java:252) ~[GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleMouseInput(GuiScreen.java:344) ~[GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.gui.GuiScreen.handleInput(GuiScreen.java:313) ~[GuiScreen.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1720) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1028) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:951) [Minecraft.class:?]
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_45]
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.11.jar:?]
                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                            Caused by: java.lang.NullPointerException
                            at cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils.writeUTF8String(ByteBufUtils.java:132) ~[ByteBufUtils.class:?]
                            at net.legacymod.packets.PacketGuerrier.toBytes(PacketGuerrier.java:36) ~[PacketGuerrier.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:11) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.encodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                            at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.encode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:51) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$1.encode(MessageToMessageCodec.java:67) ~[MessageToMessageCodec$1.class:?]
                            at io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder.write(MessageToMessageEncoder.java:89) ~[MessageToMessageEncoder.class:?]
                            … 24 more
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Player604 lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null}}
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Player604 left the game
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Stopping singleplayer server as player logged out
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Stopping server
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving players
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                            [17:55:12] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                            [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                            [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                            [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                            [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                            [17:55:12] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                            
                            

                            PacketGuerrier:

                            
                            public class PacketGuerrier implements IMessage {
                            
                            public String name;
                            
                            public PacketGuerrier(){
                            
                            }
                            public PacketGuerrier(EnumRank rank){
                            this.name = rank.name();
                            }
                            
                            @Override
                            public void fromBytes(ByteBuf buf) {
                            this.name = ByteBufUtils.readUTF8String(buf);
                            
                            }
                            
                            @Override
                            public void toBytes(ByteBuf buf) {
                            ByteBufUtils.writeUTF8String(buf, name);//ligne 36
                            
                            }
                            
                            public static class Handler implements IMessageHandler <packetguerrier, imessage="">{
                            @Override
                               public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                                    ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
                                    return null;
                                   }
                               }
                            
                            }
                            
                            

                            ClasseGUI:

                            
                            case 1:
                            LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier());//ligne 86
                            this.mc.thePlayer.closeScreen();
                            break;
                            
                            ```</packetguerrier,>
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Il faut que tu mette ça :

                              
                              LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier(EnumRank.LERANG));
                              
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • GabsG Hors-ligne
                                Gabs
                                dernière édition par

                                Ok merci c’est nickel !

                                EDIT:

                                Par contre j’ai un soucis comment je peux faire?
                                En gros je voudrais faire que une fois que le joueur a choisis sont rang il ne puisse plus changer.

                                J’ai fais ça:

                                case 1:
                                if(ServerProxy.RANK.values() == null){
                                LegacyMod.network.sendToServer(new PacketGuerrier(EnumRank.GUERRIER));
                                this.mc.thePlayer.closeScreen();
                                EntityPlayer player1 = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                                ChatComponentText text1 = new ChatComponentText("§7blablabla: " + ServerProxy.RANK.values() +" §8!");
                                player1.addChatComponentMessage(text1);
                                }else{
                                this.mc.thePlayer.closeScreen();
                                }
                                

                                Le problème est que quand le joueur n’a pas de grade sa ne return pas null du coup je sais pas comment faire…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • BrokenSwingB Hors-ligne
                                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                  dernière édition par

                                  Il suffit juste que dans la méthode onMessage tu mette ceci :

                                  
                                  public IMessage onMessage(PacketGuerrier message, MessageContext ctx) {
                                  if(ServerProxy.RANK.get(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID() == null) {
                                  ServerProxy.RANK.put(ctx.getServerHandler().playerEntity.getUniqueID(), EnumRank.valueOf(message.name));
                                  return null;
                                  }
                                  }
                                  }
                                  
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • GabsG Hors-ligne
                                    Gabs
                                    dernière édition par

                                    Ok c’est bon j’ai trouvé merci
                                    Et pour save comment je peux faire ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Il va falloir utiliser ceci : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2444 pour sauvegarder le contenu de ta liste dans les tags nbt de ta map.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • GabsG Hors-ligne
                                        Gabs
                                        dernière édition par

                                        Ok par contre faut m’aider x)

                                        
                                        public class RankSave extends WorldSavedData {
                                        
                                        /**
                                        /* Ce constructeur est obligatoire
                                        */
                                        
                                        public static RankSave load(World w) {
                                        MapStorage storage = w.perWorldStorage; 
                                        final String KEY = getDataStorageKey(); // il faut modifier ici mais par quoi ? ServerProxy.RANK.get(…) ?
                                        RankSave result = (RankSave)storage.loadData(RankSave.class, KEY);
                                        if (result == null) { 
                                        result = new RankSave(KEY);
                                        storage.setData(KEY, result);
                                        }
                                        
                                        return result; 
                                        }
                                        
                                        public RankSave(String key) {
                                        super(key);
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void readFromNBT(NBTTagCompound p_76184_1_) {
                                        // Vous remplissez les attributs de votre objet via le NBTTagCompound
                                        
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void writeToNBT(NBTTagCompound p_76187_1_) {
                                        // Vous écrivez le contenu de votre objet dans le NBTTagCompound
                                        
                                        }
                                        
                                        }
                                        
                                        
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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Le KEY sera le nom de la sauvegarde donc tu peux mettre, par exemple, Ranks.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                          • GabsG Hors-ligne
                                            Gabs
                                            dernière édition par

                                            Ok mais le problème c’est que quand je met ServerProxy.Rank j’ai des érreurs:

                                            public static RankSave load(World w) {
                                            MapStorage storage = w.perWorldStorage; //On récupère la mapStorage de la dimension
                                            final HashMap <uuid, enumrank="">KEY = ServerProxy.RANK; // Si vous avez choisis de faire une fonction static String. Quoiqu'il en soit, la variable KEY que nous utiliserons ici représente votre clé. Si vous utilisez un attribut static, utilisez le directement.
                                            RankSave result = (RankSave)storage.loadData(RankSave.class, KEY);//On charge nos données//ici a loadData
                                            if (result == null) { //Si nos données n'existe pas, …
                                            result = new RankSave(KEY);// ici a new RankSave
                                            storage.setData(KEY, result);// et ici a setData
                                            }
                                            ```</uuid,>
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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