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    Bloc avec la même fonction que l'herbe

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Tu peux faire avec toutes les enums du jeu (en 1.8.9 en tout cas).

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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      • S Hors-ligne
        sventus
        dernière édition par

        et tu sais à quoi correspond le enums pour ce type de choses ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          sventus
          dernière édition par

          j’ai réussi a faire, et pour faire des arbres vraiment géant, j’utilise cette fonction du coup ? :

          public WorldGenerator getRandomWorldGenForTrees(Random par1Random)
          {
          return (WorldGenerator)(par1Random.nextInt(50) == 0 ? new WorldGenTrees(false, 20, 2, 2, false) : (par1Random.nextInt(40) == 0 ? this.worldGeneratorBigTree : new WorldGenTrees(false, 20, 0, 0, false)));
          }

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Oui c’est cette fonction, avec ce que tu as fait là, tu auras une chance sur 40 d’en avoir, donc pour tester tu peux augementer la probabilité.

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            • S Hors-ligne
              sventus
              dernière édition par

              oui j’avais aussi mit 72 a la palce de 20, mais ça ne marche pas 😕  ils sont pas aussi grand…  et 2 à la place de 40

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                worldGeneratorBigTree correspond à quoi ?

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                • S Hors-ligne
                  sventus
                  dernière édition par

                  c’est dans la fonction de base de minecraft, mais quand je fais fait ctrl + espace je ne retrouve pas cette fonction :s

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    C’est ctrl+clic pour trouver la déclaration d’une variable/fonction.

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                    • S Hors-ligne
                      sventus
                      dernière édition par

                      Je sais je sais ^^ c’est dans la class BiomeGenBase

                      sauf que de base c’est comme ça dans la class :

                      public WorldGenAbstractTree func_150567_a(Random p_150567_1_)
                      {
                      return (WorldGenAbstractTree)(p_150567_1_.nextInt(10) == 0 ? this.worldGeneratorBigTree : this.worldGeneratorTrees);
                      }

                      et moi j’aimerais avoir de très grands arbres

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AymericRedA Hors-ligne
                        AymericRed
                        dernière édition par

                        Tu as fais ctrl+clic sur quoi ? Il faut le faire sur worldGeneratorBigTree, pas sur une fonction. Enfin pas grave, de toute façon, plus simple, mets toi dans BiomeGenBase, fais ctrl+F, recherche worldGeneratorBigTree et trouve le worldGeneratorBigTree = quelquechose (et regarde si tu n’as pas ça dans ta classe de biome à toi).

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                        • S Hors-ligne
                          sventus
                          dernière édition par

                          j’ai que : this.worldGeneratorBigTree = new WorldGenBigTree(false); ^^ sinon la fonction que je t’ai dit plus haut

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • S Hors-ligne
                            sventus
                            dernière édition par

                            je fais un autre poste pour les arbres, ça sera plus propre, merci 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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