Détecter le nombres de cliques/seconde
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Il y a une ouverture de parenthèse en trop.
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Merci robin juste que j’avais test un truc et que j’ai screen sans la voir xD regarde mon poste en haut ya l’erreur ecrite
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6 pages pour une fonctionnalité qui ne sert a rien

Le nombre de clic est une donnée cliente, un anti-cheat se trouve toujours coté serveur.
Tu n’a aucun moyen fiable de contrôler le nombre de clics côté client.
En revanche, tu peux mettre en place un timeout entre 2 actions coté serveur. Comme ça le client pourra bombarder de clics, la fonctionnalité demandée sera en cooldown. -
mais eu On se calme certaine question dans se poste peuvent etre utiles
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J’ai pas trop compris si tu as toujours l’erreur, mais retire la ( juste après setRenderViewEntity.
Et @Blackout, justement, la solution que j’ai donnée avec le NetHandlerPlayServer custom contrôle les clic envoyés par packet au serveur, donc le client ne peut pas l’éviter. -
Oui j’ai l’erreur sans la deuxieme (
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Tu as l’erreur “The method … undefined for …” si tu enlèves la parenthèse en trop ? Essayes de faire ctrl + click sur setRenderViewEntity (avec la ( en trop d’enlevée).
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La ( c’est une parenthèse
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Rien a voir je l’ai sans et meme avec xD
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Bon va dans la classe Minecraft, fais ctrl+f et recherche “setRend”, si il ne trouve rien, il faudra modifier le RenderViewEntity via la réflexion.