MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Chargement de textures

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8.9
    28 Messages 5 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      “Caused by: java.io.FileNotFoundException: wakfu:blockstates/bloc_de_wakfu.json” toujours pas de fichier, vérifie l’extension

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
      • TristepinT Hors-ligne
        Tristepin
        dernière édition par

        Merci merci mille fois ça marche, youuuuupi ( pas trop excité  non non ^^ )
        en fait javais .setUnlocalizedName mon bloc avec “bloc de wakfu” alors que tout mes .json indiquait wakfu_bloc.json donc forcement sa marchait pas .

        Bref j’ai juste un dernier soucis, la texture s’affiche quand je pose le block, mais dans l’inventaire ou dans la main, il reste avec la texture buggé , une idée ?

        Modélisateur sur son temps libre.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Tu as bien un json dans models/Item ? Vérifies son nom et le nom marqué dans le fichier dans “parent” qui doit correspondre au json dans models/block

          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • TristepinT Hors-ligne
            Tristepin
            dernière édition par

            oui effectivement ce n’est pas le même il y a cube_all à la place, mais quand je le change et que je lance minecraft, mon bloc est encore plus bugé
            car quand je le pose, il n’affiche plus la texture alors qu’avant oui. 
            voici le dossier src si jamais :
            http://upload.lescigales.org/68ko

            Modélisateur sur son temps libre.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • TristepinT Hors-ligne
              Tristepin
              dernière édition par

              J’ai tenté de remplacé le nom du .json visé de celui models/items mais sans succés, 
              j’aimerais aussi savoir si quelqu’un avait peut-être une explication sur le fait que dans mon .json models/blocks, le nom du fichier
              servant de texture est “cube_all” alors que le fichier s’appelle wakfu_bloc car de plus il n’y a aucun problème pour que la texture 
              s’affiche dans minecraft quand on pose le bloc, c’est juste au niveau de l’inventaire que la texture pose problème.

              Modélisateur sur son temps libre.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Renvoi les logs

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • TristepinT Hors-ligne
                  Tristepin
                  dernière édition par

                  tiens les voicis

                  Details:
                  Minecraft Version: 1.8.9
                  Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                  Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                  Memory: 797085848 bytes (760 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                  FML: 
                  Loaded coremods (and transformers): 
                  GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.3.0 - Build 20.19.15.4331' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 4400'
                  [18:40:14] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v11.15.1.1722 Initialized
                  [18:40:14] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 204 ore recipies
                  [18:40:15] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                  [18:40:15] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\stephanie\Documents\quentin\Modding\forge-1.8.9\run\mods for mods
                  [18:40:17] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                  [18:40:18] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, wakfu] at CLIENT
                  [18:40:18] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, wakfu] at SERVER
                  [18:40:19] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Mod Minecraft
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Found 384 ObjectHolder annotations
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                  [18:40:19] [Forge Version Check/INFO] [ForgeVersionCheck]: [Forge] Starting version check at http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/promotions_slim.json
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.premiermod.minecraft.PremierModCommon:preInit:12]: pre init côté commun
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [fr.premiermod.minecraft.PremierModClient:preInit:19]: pre init côté client
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                  [18:40:19] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                  [18:40:19] [Forge Version Check/INFO] [ForgeVersionCheck]: [Forge] Found status: UP_TO_DATE Target: null
                  [18:40:20] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                  [18:40:20] [Thread-9/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                  [18:40:20] [Thread-9/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                  [18:40:20] [Thread-9/INFO]: OpenAL initialized.
                  [18:40:20] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                  [18:40:29] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 8192
                  [18:40:29] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures-atlas
                  [18:40:30] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location wakfu:wakfu_bloc#inventory not found
                  [18:40:31] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                  [18:40:31] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                  [18:40:31] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 4 mods
                  [18:40:31] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:Mod Minecraft
                  [18:40:31] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                  [18:40:32] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                  [18:40:32] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem…
                  [18:40:32] [Thread-11/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
                  [18:40:32] [Thread-11/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                  [18:40:32] [Thread-11/INFO]: OpenAL initialized.
                  [18:40:32] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                  [18:40:39] [Client thread/INFO] [FML]: Max texture size: 8192
                  [18:40:40] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
                  [18:40:40] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location wakfu:wakfu_bloc#inventory not found
                  [18:40:41] [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id
                  [18:40:45] [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id
                  [18:40:45] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.8.9
                  [18:40:45] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                  [18:40:45] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                  [18:40:45] [Server thread/INFO] [FML]: Found a missing id from the world wakfu:bloc_de_wakfu
                  [18:40:45] [Server thread/INFO] [FML]: Found a missing id from the world wakfu:Bloc_de_wakfu
                  [18:40:45] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [18:40:45] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [18:40:46] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@a7acf64)
                  [18:40:46] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@a7acf64)
                  [18:40:46] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@a7acf64)
                  [18:40:46] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                  [18:40:47] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 9, from 10
                  [18:40:47] [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id
                  [18:40:49] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: Server protocol version 2
                  [18:40:49] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client protocol version 2
                  [18:40:49] [Netty Server IO #1/INFO] [FML]: Client attempting to join with 4 mods : FML@8.0.99.99,Forge@11.15.1.1722,wakfu@0.1,mcp@9.19
                  [18:40:49] [Netty Local Client IO #0/INFO] [FML]: [Netty Local Client IO #0] Client side modded connection established
                  [18:40:49] [Server thread/INFO] [FML]: [Server thread] Server side modded connection established
                  [18:40:49] [Server thread/INFO]: tristepin20[local:E:adc5ab12] logged in with entity id 102 at (-822.2857336592995, 4.0, 129.95181140643513)
                  [18:40:49] [Server thread/INFO]: tristepin20 joined the game
                  [18:40:50] [pool-2-thread-1/WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@5ad438e6[id=3d8e993c-5877-30c3-8b64-912692f127ee,name=tristepin20,properties={},legacy=false]
                  com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
                  at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[YggdrasilAuthenticationService.class:?]
                  at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:175) [YggdrasilMinecraftSessionService.class:?]
                  at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService$1.load(YggdrasilMinecraftSessionService.java:59) [YggdrasilMinecraftSessionService$1.class:?]
                  at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService$1.load(YggdrasilMinecraftSessionService.java:56) [YggdrasilMinecraftSessionService$1.class:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [guava-17.0.jar:?]
                  at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:165) [YggdrasilMinecraftSessionService.class:?]
                  at net.minecraft.client.Minecraft.func_181037_M(Minecraft.java:2915) [Minecraft.class:?]
                  at net.minecraft.client.resources.SkinManager$3.run(SkinManager.java:130) [SkinManager$3.class:?]
                  at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
                  at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
                  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
                  at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
                  at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_91]
                  [18:41:15] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game…
                  [18:41:15] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                  [18:41:15] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                  [18:41:15] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                  [18:41:18] [Client thread/INFO]: Stopping!
                  [18:41:18] [Client thread/INFO]: SoundSystem shutting down…
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Stopping server
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Saving players
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                  [18:41:18] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                  [18:41:18] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                  [18:41:18] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                  [18:41:18] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                  [18:41:18] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                  [18:41:18] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                  [18:41:18] [Client thread/WARN]: Author: Paul Lamb, www.paulscode.com
                  Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                  
                  

                  Modélisateur sur son temps libre.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Apparemment tous les fichiers sont chargés correctement donc le problème vient du fait que tu n’ai pas enregistré le fichier ou que ton fichier ne fait pas ce que tu veux

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • TristepinT Hors-ligne
                      Tristepin
                      dernière édition par

                      Justement, pourrais tu jeter un coup d’oeil sur mon dossier asset s’il te plait si le coeur t’en dit pour 
                      trouver mes boulettes ^^ car honnetement, j’ai lu et relu le tutoriel traitant de la chose mais je n’arrive pas à voir d’où peut prevenir mon erreur.
                      http://upload.lescigales.org/fc92

                      Modélisateur sur son temps libre.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Je connais pas grand chose aux rendus en 1.8 malheureusement donc je ne sais pas comment sont fait les json, désolé

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                        • TristepinT Hors-ligne
                          Tristepin
                          dernière édition par

                          Pas grave c’est l’attention qui compte comme on dit dit 😉
                          je vais continué à chercher et puis de toute façon je finirais bien par trouver la solution,
                          en tout cas merci pour ton aide ça fait vraiment plaisir de voir des personnes prendre sur leurs temps 
                          pour aider des quiches en codes comme moi ^^ à essayer de mieux le comprendre.

                          Modélisateur sur son temps libre.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Dans ton client proxy la fonction registerItemTexture devait être comme ceci :

                            @Override
                            public void registerItemTexture(Item item, int metadata, String name)
                            {
                            ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(item, metadata, new ModelResourceLocation("wakfu:" + name, "inventory"));
                            }
                            

                            Et proxy.registerBlockTexture(wakfuBlock, “wakfu_bloc”);
                            doit être à la fin de la fonction preInit et non dans init.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              “[18:40:30] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location wakfu:wakfu_bloc#inventory not found”
                              Tu t’es trompé Scarex, mais je ne vois pas pourquoi il ne trouve pas le fichier, il est pourtant au bon endroit, avec le bon nom, as-tu refresh les ressources dans eclipse (clic droit sur src/main/ressources dans le package explorer puis Refresh) ?

                              EDIT : Ah ben robin, tu as répondu avant moi et donné la solution, d’ailleurs par rapport à l’endroit où mettre le registerBlockTexture, j’ai toujours mis ça dans init() sans aucun problème.

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                              AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                              Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                              • TristepinT Hors-ligne
                                Tristepin
                                dernière édition par

                                Merci beaucoup robin les textures marchent enfin youuuuuuuuupi ^^

                                J’ai juste une dernière question, la correction que tu m’as dit d’apporter au niveau du client proxy et bien ce n’est pas la même que celle du tutoriel pour créer un bloc
                                basique mais je pense que c’est parce que je code en 1.8.9 et que le tutoriel etait prévu pour la 1.8 .
                                Peut être pourrait tu apporter une aparté à ce tutoriel pour ceux qui codent au dessus de la 1.8 car j’avoue que j’étais un peu paumé en voyant que cela ne marchait pas alors que suivais pourtant bien le tuto 
                                Bref dans tous les cas merci beacoup à votre aide tous ceux qui ont bien voulus m’aider^^ sa n’a pas été facile mais faut s’accrocher 😉
                                C’est vraiment un plaisir d’être sur ce forum,

                                Modélisateur sur son temps libre.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Après avoir fait le tutoriel en vidéo pour l’item j’ai modifié le écrit tutoriel pour l’item, par contre pour le bloc en effet je n’avais pas modifier le tutoriel écrit par manque de motivation.
                                  Je ferai ça quand j’aurai le temps et la motivation pour.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
                                  • 2
                                  • 1 / 2
                                  • Premier message
                                    Dernier message
                                  Design by Woryk
                                  ContactMentions Légales

                                  MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                  Powered by NodeBB