Probléme machine
-
j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur
-
Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?
-
package com.adamitemod.mod; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod; import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; public class MachineRecipesCraft { private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft(); private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap public MachineRecipesCraft() { this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette } public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output) { this.smeltingList.put(input, output); } public void addRecipe(Item input, ItemStack output) { this.addRecipe(new ItemStack(input), output); } public void addRecipe(Block input, ItemStack output) { this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output); } public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack) { Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator(); Entry entry; do { if (!iterator.hasNext()) { return null; } entry = (Entry)iterator.next(); } while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey())); return (ItemStack)entry.getValue(); } private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle { return machinesStack.getItem() == key.getItem(); } public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList() { return this.smeltingList; } public static MachineRecipesCraft smelting() { return smeltingBase; } }ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>
-
Quelle est l’erreur indiquée par eclipse ?
-
sur addRecipe: remove argument to match ‘add recipe(item, ItemStack)’
-
Tu as un paramètre en trop
-
Bas oui je sait ses sa new ItemStack(ItemsMod.fission)___dez double post mais alors je fait comment pour ajouter un item a mon craft car j’ai neuf ouput et un input je voudrai que quand je mais un item sa me donne un item différent dans le 9ouput donc moi j’ai déja essayer mais j’y suis pas arriver qui sait ?
-
Ton code actuelle n’est pas adapté pour avoir plusieurs output.
Il faut utiliser un tableau d’item stack au lieu d’un simple item stack pour ça :
private HashMap <itemstack, itemstack**[]**=“”>smeltingList = new HashMap();Il faut adapter en conséquence les autres fonctions :
public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack**…** output)
public ItemStack**[]** getSmeltingResult(ItemStack stack)etc …</itemstack,>
-
Bien Re tous le mondes j’ai un pb dans mon code le Voici
package com.adamitemod.mod; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod; import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; public class MachineRecipesCraft { private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft(); private HashMap <itemstack, itemstack[]="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap public MachineRecipesCraft() { public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) // #SCAREX : tu changes ta recette } public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output) { this.smeltingList.put(input, output); } public void addRecipe(Item input, ItemStack output) { this.addRecipe(new ItemStack(input), output); } public void addRecipe(Block input, ItemStack output) { this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output); } public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack) { Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator(); Entry entry; do { if (!iterator.hasNext()) { return null; } entry = (Entry)iterator.next(); } while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey())); return (ItemStack)entry.getValue(); } private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle { return machinesStack.getItem() == key.getItem(); } public HashMap <itemstack, itemstack[]="">getSmeltingList() { return this.smeltingList; } public static MachineRecipesCraft smelting() { return smeltingBase; } }plus précisement à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>
-
Lis ça (au moins le début, les bases, parce que c’est long).
Et regarde tes “{” et “}”, tu ne remarques pas que tu ne fermes pas ton bloc (avec un “}”) après le contructeur (“public MachineRecipesCraft(){”). Et ensuite que tu n’ouvres pas le bloc de ta fonction avec “{” après “public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output)[font=monospace”.]
Et j’ajoute aussi, là l’erreur était simple à voir, et comme t’a mis la ligne ça allait, mais des fois ça peut être plus compliqué donc ajoute le(s) message(s) que eclipse met sur l’erreur dans le futur. -
l’open classe room je l’ai déja lu . . . mais sinon je dois faire quoi ? car j’ai pas comrpis le tebleau
-
Lignes 23 à 31 :
public MachineRecipesCraft() { public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack… output) //Retire cette ligne (je viens de me rendre compte que c'est pas les "{" le problème, mais c'est que t'a dut copier deux fois cette ligne et au mauvais endroit (il y a déjà cette fonction plus bas)) } public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack... output) { this.smeltingList.put(input, output); } -
Je met ou mon craft ,___Dézoler double post mais je mais ou mon craft ducoups ?
-
1- Pas de double post avant 24h ! Nous ne sommes pas à ton service !
2- Cherche un peu et relis le tutoriel ! c’est sous tes yeux ! -
[font=Ubuntu, sans-serif- Pas de double post avant 24h ! Nous ne sommes pas à ton service !]
j’ai jamais dis sa puis j’ai précisé que je m’excuser !
et non dans le tutoriel il me dis pas comment faire un tableau de craft alors lis le sujet avant de poster merci !
du coup qui peut m’aider ?
-
Inspire toi de cette class
-
package com.adamitemod.mod; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod; import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import fr.wolf.addons.common.item.WolfItemList; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.inventory.InventoryCrafting; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.item.crafting.IRecipe; import net.minecraft.item.crafting.ShapelessRecipes; import net.minecraft.world.World; public final class MachineRecipesCraft { private static final MachineRecipesCraft instance = new MachineRecipesCraft(); private List recipes = new ArrayList(); private MachineRecipesCraft() { this.addRecipe(new ItemStack(ItemsMod.adamite, 1), new Object[] {"XXX", 'X', new ItemStack(Items.dye, 1, 4)}); Collections.sort(this.recipes, new RecipesSorterCompressor(this)); } public static MachineRecipesCraft getInstance() { return instance; } void addRecipe(ItemStack par1ItemStack, Object… par2ArrayOfObj) { String s = ""; int i = 0; int j = 0; int k = 0; if(par2ArrayOfObj* instanceof String[]) { String[] astring = ((String[])par2ArrayOfObj[i++]); for(int l = 0; l < astring.length; ++l) { String s1 = astring[l]; ++k; j = s1.length(); s = s + s1; } } else { while(par2ArrayOfObj* instanceof String) { String s2 = (String)par2ArrayOfObj[i++]; ++k; j = s2.length(); s = s + s2; } } HashMap hashmap; for(hashmap = new HashMap(); i < par2ArrayOfObj.length; i += 2) { Character character = (Character)par2ArrayOfObj*; ItemStack itemstack1 = null; if(par2ArrayOfObj _instanceof Item) { itemstack1 = new ItemStack((Item)par2ArrayOfObj_); } else if(par2ArrayOfObj _instanceof Block) { itemstack1 = new ItemStack((Block)par2ArrayOfObj_, 1, 32767); } else if(par2ArrayOfObj _instanceof ItemStack) { itemstack1 = (ItemStack)par2ArrayOfObj_; } hashmap.put(character, itemstack1); } ItemStack[] aitemstack = new ItemStack[j * k]; for(int i1 = 0; i1 < j * k; ++i1) { char c0 = s.charAt(i1); if(hashmap.containsKey(Character.valueOf(c0))) { aitemstack[i1] = ((ItemStack)hashmap.get(Character.valueOf(c0))).copy(); } else { aitemstack[i1] = null; } } this.recipes.add(new ShapedRecipesCompressor(j, k, aitemstack, par1ItemStack)); } void addShapelessRecipe(ItemStack par1ItemStack, Object… par2ArrayOfObj) { ArrayList arraylist = new ArrayList(); Object[] aobject = par2ArrayOfObj; int i = par2ArrayOfObj.length; for(int j = 0; j < i; ++j) { Object object1 = aobject[j]; if(object1 instanceof ItemStack) { arraylist.add(((ItemStack)object1).copy()); } else if(object1 instanceof Item) { arraylist.add(new ItemStack((Item)object1)); } else { if(!(object1 instanceof Block)) { throw new RuntimeException("Invalid shapeless recipy!"); } arraylist.add(new ItemStack((Block)object1)); } } this.recipes.add(new ShapelessRecipes(par1ItemStack, arraylist)); } public ItemStack findMatchingRecipe(InventoryCrafting par1InventoryCrafting, World par2World) { int i = 0; ItemStack itemstack = null; ItemStack itemstack1 = null; int j; for(j = 0; j < par1InventoryCrafting.getSizeInventory(); ++j) { ItemStack itemstack2 = par1InventoryCrafting.getStackInSlot(j); if(itemstack2 != null) { if(i == 0) { itemstack = itemstack2; } if(i == 1) { itemstack1 = itemstack2; } ++i; } } if(i == 2 && itemstack.getItem() == itemstack1.getItem() && itemstack.stackSize == 1 && itemstack1.stackSize == 1 && itemstack.getItem().isRepairable()) { Item item = itemstack.getItem(); int j1 = item.getMaxDamage() - itemstack.getItemDamage(); int k = item.getMaxDamage() - itemstack1.getItemDamage(); int l = j1 + k + item.getMaxDamage() * 5 / 100; int i1 = item.getMaxDamage() - l; if(i1 < 0) { i1 = 0; } return new ItemStack(itemstack.getItem(), 1, i1); } else { for(j = 0; j < this.recipes.size(); ++j) { IRecipe irecipe = (IRecipe)this.recipes.get(j); if(irecipe.matches(par1InventoryCrafting, par2World)) { return irecipe.getCraftingResult(par1InventoryCrafting); } } return null; } } public List getRecipeList() { return this.recipes; } }J’ai un probléme à RecipesSorterCompressor(this));______
-
C’est normal, c’est une class, mais je t’ai dis de t’inspirer pas de copier/coller la class.
-
maintenant sa crash voici mon code
package com.adamitemod.mod; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod; import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; public class MachineRecipesCraft { private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft(); private HashMap <itemstack, itemstack[]="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap public MachineRecipesCraft() { this.addRecipe(new ItemStack(AdamiteMod.Elevator, 1), new Object[] {"XXX", 'X', Items.redstone}); // #SCAREX : tu changes ta recette } public void addRecipe(ItemStack input, Object… object) { this.smeltingList.put(input, (ItemStack[]) object); } public void addRecipe(Item input, ItemStack output) { this.addRecipe(new ItemStack(input), output); } public void addRecipe(Block input, ItemStack output) { this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output); } public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack) { Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator(); Entry entry; do { if (!iterator.hasNext()) { return null; } entry = (Entry)iterator.next(); } while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey())); return (ItemStack)entry.getValue(); } private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle { return machinesStack.getItem() == key.getItem(); } public HashMap <itemstack, itemstack[]="">getSmeltingList() { return this.smeltingList; } public static MachineRecipesCraft smelting() { return smeltingBase; } } ```</itemstack,></itemstack,> -
Et le crash?
