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    Probléme machine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    105 Messages 12 Publieurs 15.9k Vues 1 Watching
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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      j’ai pas mon ancien code

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Je vais pas mettre 40 000 messages ! Passe à l’étape 4 !!

        PS : si le prochain message n’est toujours pas constructif moi j’arrête de t’aider

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Une nouvelle fois, je vois, amigo que tu ne comprends toujours rien à ce que l’on te dit. Pour RÉSOUDRE ça, tu suis ce tutoriel

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ? Hors-ligne
            Un Ancien Utilisateur
            dernière édition par

            OKKKKK ses bon ! Sauf qu je l’ai déja fait met sa sert a rien sa pale pas minecraft

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Salut
              1 conseil : évites de commencer par des éléments trop complexes à réaliser, quand tu ne connais pas le (ou très peu) Java. Sinon en + d’abandonner dans 1 semaine, tu fais perdre du temps au autres.
              Je veux t’aider, mais je t’avoue que là j’ai perdu le fil depuis le début. Réexplique ton problème avec une phrase qui contient un sujet, un verbe et un complément et si possible qui dépasse les 5 mots 😮

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ? Hors-ligne
                Un Ancien Utilisateur
                dernière édition par

                Ok bon je vais te dire le probléme que j’ai actuellement je veux créer un uncraftingTable Donc j’ai mis 9oput et 1 input mais j’ai une erreur ici

                package com.adamitemod.mod;
                
                import java.util.HashMap;
                import java.util.Iterator;
                import java.util.Map;
                import java.util.Map.Entry;
                
                import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraft.init.Items;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                
                public class MachineRecipesCraft {
                
                private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                
                public MachineRecipesCraft()
                {
                
                this.addRecipe(BlocksMod.adamiteOre, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                }
                
                public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                {
                this.smeltingList.put(input, output);
                }
                
                        public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                {
                this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                }
                
                public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                {
                this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack);
                }
                
                public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                {
                    Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                    Entry entry;
                
                    do
                    {
                        if (!iterator.hasNext())
                        {
                            return null;
                        }
                           entry = (Entry)iterator.next();
                       }
                       while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                
                       return (ItemStack)entry.getValue();
                 }
                
                private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                {
                return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                }
                
                public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                {
                       return this.smeltingList;
                    }
                
                public static MachineRecipesCraft smelting()
                {
                return smeltingBase;
                }
                }
                

                à la ligne 40 ( this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack); )
                à block1 et stack il me demande de créer des variables</itemstack,></itemstack,>

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Change block1 –-> input et stack —> output

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    Merci je laisse ce sujet ouvert car j’aurais d’autre problémes je pense

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? Hors-ligne
                      Un Ancien Utilisateur
                      dernière édition par

                      Dez double post mais sa me ferme le launcheur quand j’ouvre le GUI voici mon crash report

                      –-- Minecraft Crash Report ----
                      // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                      
                      Time: 08/05/16 20:20
                      Description: Rendering screen
                      
                      java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
                      at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                      at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                      
                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                      
                      -- Head --
                      Stacktrace:
                      at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                      at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                      at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                      
                      -- Screen render details --
                      Details:
                      Screen name: com.adamitemod.mod.GuiMachineCraft
                      Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
                      Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                      
                      -- Affected level --
                      Details:
                      Level name: MpServer
                      All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22]]
                      Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
                      Level seed: 0
                      Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                      Level generator options: 
                      Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                      Level time: 330319 game time, 193663 day time
                      Level dimension: 0
                      Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                      Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                      Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                      Forced entities: 7 total; [EntityPig['Pig'/160, l='MpServer', x=-91,50, y=69,00, z=298,84], EntityPig['Pig'/134, l='MpServer', x=-104,50, y=71,00, z=319,69], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-103,81, y=74,00, z=331,13], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/121, l='MpServer', x=-130,66, y=70,13, z=325,06], EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22], EntityChicken['Chicken'/174, l='MpServer', x=-86,61, y=79,47, z=364,72], EntityPig['Pig'/127, l='MpServer', x=-116,69, y=72,00, z=339,50]]
                      Retry entities: 0 total; []
                      Server brand: fml,forge
                      Server type: Integrated singleplayer server
                      Stacktrace:
                      at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                      
                      – System Details --
                      Details:
                      Minecraft Version: 1.7.10
                      Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
                      Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
                      Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                      Memory: 752220696 bytes (717 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
                      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                      FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                      States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                      UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                      UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                      UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                      UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
                      GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
                      Launched Version: 1.7.10
                      LWJGL: 2.9.1
                      OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
                      GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                      Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                      
                      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                      Type: Client (map_client.txt)
                      Resource Packs: []
                      Current Language: English (US)
                      Profiler Position: N/A (disabled)
                      Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                      Anisotropic Filtering: Off (1)
                      
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                      • DeletedD Hors-ligne
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                        T’as quoi à cette ligne : at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                        Au pire file ta classe TileEntityMachineCraft, stp 😃

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                          Un Ancien Utilisateur
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                          et la une Class surgit

                          package com.adamitemod.mod;
                          
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.inventory.IInventory;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          
                          public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
                          
                          private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
                          private int workingTime = 0;
                          private int workingTimeNeeded = 60;
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public int getCookProgress()
                          {
                          return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
                          }
                          
                          @Override 
                              public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                              {
                                  super.writeToNBT(compound);
                                  NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                          
                                  for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                                  {
                                      if (this.contents* != null)
                                      {
                                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                          nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                          this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                          nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                      }
                                  }
                          
                                  compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                  compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                                  compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                              }
                          
                          @Override
                              public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                              {
                                  super.readFromNBT(compound);
                          
                                  NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                  this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                          
                                  for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                  {
                                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                      int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                          
                                      if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                      {
                                          this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                      }
                                  }
                          
                                  this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                  this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                              }
                          
                          @Override
                          public int getSizeInventory() {
                          return this.contents.length;
                          }
                          
                          @Override
                          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                          return this.contents[slotIndex];
                          }
                          
                          @Override
                          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                          if (this.contents[slotIndex] != null)
                                 {
                                     ItemStack itemstack;
                          
                                     if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                     {
                                         itemstack = this.contents[slotIndex];
                                         this.contents[slotIndex] = null;
                                         this.markDirty();
                                         return itemstack;
                                     }
                                     else
                                     {
                                         itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                          
                                         if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                         {
                                             this.contents[slotIndex] = null;
                                         }
                          
                                         this.markDirty();
                                         return itemstack;
                                     }
                                 }
                                 else
                                 {
                                     return null;
                                 }
                          }
                          
                          @Override
                          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                          if (this.contents[slotIndex] != null)
                                  {
                                      ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                      this.contents[slotIndex] = null;
                                      return itemstack;
                                  }
                                  else
                                  {
                                      return null;
                                  }
                          }
                          
                          @Override
                          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                          this.contents[slotIndex] = stack;
                          
                                  if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                  {
                                      stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                  }
                          
                                  this.markDirty();
                          }
                          
                          @Override
                          public String getInventoryName() {
                          return "tile.machineTuto";
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean hasCustomInventoryName() {
                          return false;
                          }
                          
                          @Override
                          public int getInventoryStackLimit() {
                          return 64;
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                          return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                          }
                          
                          @Override
                          public void openInventory() {
                          
                          }
                          
                          @Override
                          public void closeInventory() {
                          
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                          return slot == 3 ? false : true;
                          }
                          
                          public boolean isBurning()
                              {
                          return this.workingTime > 0;
                          }
                          
                          private boolean canSmelt()
                              {
                                  if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
                                  {
                                      return false;
                                  }
                                  else
                                  {
                                      ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
                                      if (itemstack == null) return false;
                                      if (this.contents[3] == null) return true;
                                      if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                      int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                      return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                  }
                              }
                          
                          public void updateEntity()
                              {
                              if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                              {
                              ++this.workingTime;
                              }
                              if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                              {
                              this.workingTime = 1;
                              }
                              if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                              {
                              this.smeltItem();
                              this.workingTime = 0;
                              }
                                  if(!this.canSmelt())
                                  {
                                         this.workingTime= 0;
                                  }
                              }
                          
                          public void smeltItem()
                              {
                                  if (this.canSmelt())
                                  {
                                  ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
                                       if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
                                       {
                                            this.contents[1] = itemstack.copy();
                                       }
                                       else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                                       {
                                            this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                                       }
                          
                                       –this.contents[0].stackSize;
                          
                                       if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                       {
                                           this.contents[0] = null;
                                       }
                                  }
                              }
                          }
                          

                          Voilla 😛

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Pour éviter les doubles posts : tu peux éditer le message.

                            Du coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.

                            PS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Snowy_1803S Hors-ligne
                              Snowy_1803
                              dernière édition par

                              Ligne 13, tu mets 2 slots alors que tu as besoin de 10 slots.

                              Moddeur 1.8

                              Développeur Java

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ? Hors-ligne
                                Un Ancien Utilisateur
                                dernière édition par

                                [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

                                [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

                                oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

                                sinon sa ne crash plus !

                                EDIT je veux faire sa :

                                this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
                                sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission));

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                                    Un Ancien Utilisateur
                                    dernière édition par

                                    j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
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                                      Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                        Un Ancien Utilisateur
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                                        package com.adamitemod.mod;
                                        
                                        import java.util.HashMap;
                                        import java.util.Iterator;
                                        import java.util.Map;
                                        import java.util.Map.Entry;
                                        
                                        import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                                        import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                                        
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.init.Blocks;
                                        import net.minecraft.init.Items;
                                        import net.minecraft.item.Item;
                                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                                        
                                        public class MachineRecipesCraft {
                                        
                                        private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                                        private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                                        
                                        public MachineRecipesCraft()
                                        {
                                        
                                        this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                                        }
                                        
                                        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                                        {
                                        this.smeltingList.put(input, output);
                                        }
                                        
                                                public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                                        {
                                        this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                                        }
                                        
                                        public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                                        {
                                        this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                                        }
                                        
                                        public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                                        {
                                            Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                            Entry entry;
                                        
                                            do
                                            {
                                                if (!iterator.hasNext())
                                                {
                                                    return null;
                                                }
                                                   entry = (Entry)iterator.next();
                                               }
                                               while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                                        
                                               return (ItemStack)entry.getValue();
                                         }
                                        
                                        private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                                        {
                                        return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                                        }
                                        
                                        public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                                        {
                                               return this.smeltingList;
                                            }
                                        
                                        public static MachineRecipesCraft smelting()
                                        {
                                        return smeltingBase;
                                        }
                                        }
                                        

                                        ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

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                                        • DeletedD Hors-ligne
                                          Deleted
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                                          Quelle est l’erreur indiquée par eclipse ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ? Hors-ligne
                                            Un Ancien Utilisateur
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                                            sur addRecipe: remove argument to match ‘add recipe(item, ItemStack)’

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