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    Probléme machine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    105 Messages 12 Publieurs 15.9k Vues 1 Watching
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    • ? Hors-ligne
      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      Sauf que je l’ai déja fait et sa demande de créer des variable a stack et a block

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        On va suivre les étapes une par une :
        1- Regarde les différences entre le code que j’ai fait et l’ancien code
        2- Trouver pourquoi j’ai fait ça
        3- Voir que c’est parce que tu n’as qu’un seul input
        4- Changer les 2 variables en fonction des paramètres de la fonction

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          j’ai pas mon ancien code

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Je vais pas mettre 40 000 messages ! Passe à l’étape 4 !!

            PS : si le prochain message n’est toujours pas constructif moi j’arrête de t’aider

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Une nouvelle fois, je vois, amigo que tu ne comprends toujours rien à ce que l’on te dit. Pour RÉSOUDRE ça, tu suis ce tutoriel

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ? Hors-ligne
                Un Ancien Utilisateur
                dernière édition par

                OKKKKK ses bon ! Sauf qu je l’ai déja fait met sa sert a rien sa pale pas minecraft

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  Salut
                  1 conseil : évites de commencer par des éléments trop complexes à réaliser, quand tu ne connais pas le (ou très peu) Java. Sinon en + d’abandonner dans 1 semaine, tu fais perdre du temps au autres.
                  Je veux t’aider, mais je t’avoue que là j’ai perdu le fil depuis le début. Réexplique ton problème avec une phrase qui contient un sujet, un verbe et un complément et si possible qui dépasse les 5 mots 😮

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ? Hors-ligne
                    Un Ancien Utilisateur
                    dernière édition par

                    Ok bon je vais te dire le probléme que j’ai actuellement je veux créer un uncraftingTable Donc j’ai mis 9oput et 1 input mais j’ai une erreur ici

                    package com.adamitemod.mod;
                    
                    import java.util.HashMap;
                    import java.util.Iterator;
                    import java.util.Map;
                    import java.util.Map.Entry;
                    
                    import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                    import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                    
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.init.Blocks;
                    import net.minecraft.init.Items;
                    import net.minecraft.item.Item;
                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                    
                    public class MachineRecipesCraft {
                    
                    private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                    private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                    
                    public MachineRecipesCraft()
                    {
                    
                    this.addRecipe(BlocksMod.adamiteOre, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                    }
                    
                    public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                    {
                    this.smeltingList.put(input, output);
                    }
                    
                            public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                    {
                    this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                    }
                    
                    public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                    {
                    this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack);
                    }
                    
                    public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                    {
                        Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                        Entry entry;
                    
                        do
                        {
                            if (!iterator.hasNext())
                            {
                                return null;
                            }
                               entry = (Entry)iterator.next();
                           }
                           while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                    
                           return (ItemStack)entry.getValue();
                     }
                    
                    private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                    {
                    return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                    }
                    
                    public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                    {
                           return this.smeltingList;
                        }
                    
                    public static MachineRecipesCraft smelting()
                    {
                    return smeltingBase;
                    }
                    }
                    

                    à la ligne 40 ( this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack); )
                    à block1 et stack il me demande de créer des variables</itemstack,></itemstack,>

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Change block1 –-> input et stack —> output

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        Merci je laisse ce sujet ouvert car j’aurais d’autre problémes je pense

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? Hors-ligne
                          Un Ancien Utilisateur
                          dernière édition par

                          Dez double post mais sa me ferme le launcheur quand j’ouvre le GUI voici mon crash report

                          –-- Minecraft Crash Report ----
                          // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                          
                          Time: 08/05/16 20:20
                          Description: Rendering screen
                          
                          java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
                          at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                          at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                          
                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                          
                          -- Head --
                          Stacktrace:
                          at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                          at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                          at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                          
                          -- Screen render details --
                          Details:
                          Screen name: com.adamitemod.mod.GuiMachineCraft
                          Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
                          Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                          
                          -- Affected level --
                          Details:
                          Level name: MpServer
                          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22]]
                          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
                          Level seed: 0
                          Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                          Level generator options: 
                          Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                          Level time: 330319 game time, 193663 day time
                          Level dimension: 0
                          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                          Forced entities: 7 total; [EntityPig['Pig'/160, l='MpServer', x=-91,50, y=69,00, z=298,84], EntityPig['Pig'/134, l='MpServer', x=-104,50, y=71,00, z=319,69], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-103,81, y=74,00, z=331,13], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/121, l='MpServer', x=-130,66, y=70,13, z=325,06], EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22], EntityChicken['Chicken'/174, l='MpServer', x=-86,61, y=79,47, z=364,72], EntityPig['Pig'/127, l='MpServer', x=-116,69, y=72,00, z=339,50]]
                          Retry entities: 0 total; []
                          Server brand: fml,forge
                          Server type: Integrated singleplayer server
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                          
                          – System Details --
                          Details:
                          Minecraft Version: 1.7.10
                          Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
                          Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
                          Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                          Memory: 752220696 bytes (717 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
                          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                          UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
                          GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
                          Launched Version: 1.7.10
                          LWJGL: 2.9.1
                          OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
                          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                          Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                          
                          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                          Type: Client (map_client.txt)
                          Resource Packs: []
                          Current Language: English (US)
                          Profiler Position: N/A (disabled)
                          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                          Anisotropic Filtering: Off (1)
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
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                            T’as quoi à cette ligne : at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                            Au pire file ta classe TileEntityMachineCraft, stp 😃

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? Hors-ligne
                              Un Ancien Utilisateur
                              dernière édition par

                              et la une Class surgit

                              package com.adamitemod.mod;
                              
                              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                              import net.minecraft.inventory.IInventory;
                              import net.minecraft.item.ItemStack;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                              import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                              
                              public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
                              
                              private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
                              private int workingTime = 0;
                              private int workingTimeNeeded = 60;
                              
                              @SideOnly(Side.CLIENT)
                              public int getCookProgress()
                              {
                              return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
                              }
                              
                              @Override 
                                  public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                  {
                                      super.writeToNBT(compound);
                                      NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                              
                                      for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                                      {
                                          if (this.contents* != null)
                                          {
                                              NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                              nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                              this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                              nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                          }
                                      }
                              
                                      compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                      compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                                      compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                  }
                              
                              @Override
                                  public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                  {
                                      super.readFromNBT(compound);
                              
                                      NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                      this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                              
                                      for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                      {
                                          NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                          int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                              
                                          if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                          {
                                              this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                          }
                                      }
                              
                                      this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                      this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                  }
                              
                              @Override
                              public int getSizeInventory() {
                              return this.contents.length;
                              }
                              
                              @Override
                              public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                              return this.contents[slotIndex];
                              }
                              
                              @Override
                              public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                              if (this.contents[slotIndex] != null)
                                     {
                                         ItemStack itemstack;
                              
                                         if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                         {
                                             itemstack = this.contents[slotIndex];
                                             this.contents[slotIndex] = null;
                                             this.markDirty();
                                             return itemstack;
                                         }
                                         else
                                         {
                                             itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                              
                                             if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                             {
                                                 this.contents[slotIndex] = null;
                                             }
                              
                                             this.markDirty();
                                             return itemstack;
                                         }
                                     }
                                     else
                                     {
                                         return null;
                                     }
                              }
                              
                              @Override
                              public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                              if (this.contents[slotIndex] != null)
                                      {
                                          ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                          this.contents[slotIndex] = null;
                                          return itemstack;
                                      }
                                      else
                                      {
                                          return null;
                                      }
                              }
                              
                              @Override
                              public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                              this.contents[slotIndex] = stack;
                              
                                      if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                      {
                                          stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                      }
                              
                                      this.markDirty();
                              }
                              
                              @Override
                              public String getInventoryName() {
                              return "tile.machineTuto";
                              }
                              
                              @Override
                              public boolean hasCustomInventoryName() {
                              return false;
                              }
                              
                              @Override
                              public int getInventoryStackLimit() {
                              return 64;
                              }
                              
                              @Override
                              public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                              return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                              }
                              
                              @Override
                              public void openInventory() {
                              
                              }
                              
                              @Override
                              public void closeInventory() {
                              
                              }
                              
                              @Override
                              public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                              return slot == 3 ? false : true;
                              }
                              
                              public boolean isBurning()
                                  {
                              return this.workingTime > 0;
                              }
                              
                              private boolean canSmelt()
                                  {
                                      if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
                                      {
                                          return false;
                                      }
                                      else
                                      {
                                          ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
                                          if (itemstack == null) return false;
                                          if (this.contents[3] == null) return true;
                                          if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                          int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                          return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                      }
                                  }
                              
                              public void updateEntity()
                                  {
                                  if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                                  {
                                  ++this.workingTime;
                                  }
                                  if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                                  {
                                  this.workingTime = 1;
                                  }
                                  if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                                  {
                                  this.smeltItem();
                                  this.workingTime = 0;
                                  }
                                      if(!this.canSmelt())
                                      {
                                             this.workingTime= 0;
                                      }
                                  }
                              
                              public void smeltItem()
                                  {
                                      if (this.canSmelt())
                                      {
                                      ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
                                           if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
                                           {
                                                this.contents[1] = itemstack.copy();
                                           }
                                           else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                                           {
                                                this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                                           }
                              
                                           –this.contents[0].stackSize;
                              
                                           if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                           {
                                               this.contents[0] = null;
                                           }
                                      }
                                  }
                              }
                              

                              Voilla 😛

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Pour éviter les doubles posts : tu peux éditer le message.

                                Du coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.

                                PS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Snowy_1803S Hors-ligne
                                  Snowy_1803
                                  dernière édition par

                                  Ligne 13, tu mets 2 slots alors que tu as besoin de 10 slots.

                                  Moddeur 1.8

                                  Développeur Java

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ? Hors-ligne
                                    Un Ancien Utilisateur
                                    dernière édition par

                                    [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

                                    [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

                                    oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

                                    sinon sa ne crash plus !

                                    EDIT je veux faire sa :

                                    this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
                                    sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
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                                      this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission));

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                                        Un Ancien Utilisateur
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                                        j’avais essayer et sa me metais un erreur sur addRecipe et sa me met toujour l’erreur

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
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                                          Tu peux envoyer la class où se trouve cette erreur ?

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                            Un Ancien Utilisateur
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                                            package com.adamitemod.mod;
                                            
                                            import java.util.HashMap;
                                            import java.util.Iterator;
                                            import java.util.Map;
                                            import java.util.Map.Entry;
                                            
                                            import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                                            import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                                            
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.init.Blocks;
                                            import net.minecraft.init.Items;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            
                                            public class MachineRecipesCraft {
                                            
                                            private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                                            private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                                            
                                            public MachineRecipesCraft()
                                            {
                                            
                                            this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite), new ItemStack(ItemsMod.fission)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                                            {
                                            this.smeltingList.put(input, output);
                                            }
                                            
                                                    public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                                            {
                                            this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                                            }
                                            
                                            public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                                            {
                                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(input), output);
                                            }
                                            
                                            public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                                            {
                                                Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                                Entry entry;
                                            
                                                do
                                                {
                                                    if (!iterator.hasNext())
                                                    {
                                                        return null;
                                                    }
                                                       entry = (Entry)iterator.next();
                                                   }
                                                   while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                                            
                                                   return (ItemStack)entry.getValue();
                                             }
                                            
                                            private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                                            {
                                            return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                                            }
                                            
                                            public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                                            {
                                                   return this.smeltingList;
                                                }
                                            
                                            public static MachineRecipesCraft smelting()
                                            {
                                            return smeltingBase;
                                            }
                                            }
                                            

                                            ses à la ligne 25</itemstack,></itemstack,>

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