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    Probléme machine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    105 Messages 12 Publieurs 15.9k Vues 1 Watching
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      Un Ancien Utilisateur
      dernière édition par

      comme je veux créer un uncrafting table il y a que 1 input donc j’ai sa :

      this.addRecipe(BlocksMod.adamiteBlock, BlocksMod.FissionBlock, BlocksMod.adamiteBlock, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre));
      

      je veux le remplacer par ca :

      this.addRecipe(BlocksMod.adamiteBlock, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre));
      

      mais sa ne marche pas voici mes Class de la machine : http://download950.mediafire.com/m1levwdmjiag/3mmftjgju5i3u15/src+adamite+machine+2.rar___Up sa fait 13h

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        1- 13h ne suffisent pas entre 2 messages, de plus ton message a été envoyé à un moment où beaucoup de personnes dorment (entre minuit et 13h moi je dors !)
        2- J’ai été gentil et j’ai modifié 2 classes, tu aurais pu tout à fait le faire toi-même si tu avais suivis un minimum le tutoriel
        3- Il y aura très certainement des erreurs lorsque tu vas faire un bête copier-coller de ce que je t’ai donné, c’est normal, je ne vais pas faire tout le travail à ta place alors que tu n’as même pas pris la peine d’enlever les commentaires

        Voici les classes modifiées :

        package com.adamitemod.mod;
        
        import java.util.HashMap;
        import java.util.Iterator;
        import java.util.Map;
        import java.util.Map.Entry;
        
        import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
        import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
        
        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.init.Blocks;
        import net.minecraft.init.Items;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        
        public class MachineRecipesCraft {
        
        private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
        private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
        
        public MachineRecipesCraft()
        {
        
        this.addRecipe(BlocksMod.adamiteBlock, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre)); // #SCAREX : tu changes ta recette
        }
        
        public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
        {
        this.smeltingList.put(input, output);
        }
        
        public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
        {
        this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
        }
        
        public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
        {
        this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
        }
        
        public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
        {
        Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
        Entry entry;
        
        do
        {
        if (!iterator.hasNext())
        {
        return null;
        }
        entry = (Entry)iterator.next();
        }
        while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
        
        return (ItemStack)entry.getValue();
        }
        
        private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
        {
        return machinesStack.getItem() == key.getItem();
        }
        
        public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
        {
        return this.smeltingList;
        }
        
        public static MachineRecipesCraft smelting()
        {
        return smeltingBase;
        }
        }
        
        package com.adamitemod.mod;
        
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.inventory.IInventory;
        import net.minecraft.item.ItemStack;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
        import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
        
        public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
        
        private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
        private int workingTime = 0;
        private int workingTimeNeeded = 60;
        
        @SideOnly(Side.CLIENT)
        public int getCookProgress()
        {
        return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
        }
        
        @Override
        public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
        {
        super.writeToNBT(compound);
        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
        
        for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
        {
        if (this.contents* != null)
        {
        NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
        nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
        this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
        nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
        }
        }
        
        compound.setTag("Items", nbttaglist);
        compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
        compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
        }
        
        @Override
        public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
        {
        super.readFromNBT(compound);
        
        NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
        
        for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
        {
        NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
        int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
        
        if (j >= 0 && j < this.contents.length)
        {
        this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
        }
        }
        
        this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
        this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
        }
        
        @Override
        public int getSizeInventory() {
        return this.contents.length;
        }
        
        @Override
        public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
        return this.contents[slotIndex];
        }
        
        @Override
        public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
        if (this.contents[slotIndex] != null)
        {
        ItemStack itemstack;
        
        if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
        {
        itemstack = this.contents[slotIndex];
        this.contents[slotIndex] = null;
        this.markDirty();
        return itemstack;
        }
        else
        {
        itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
        
        if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
        {
        this.contents[slotIndex] = null;
        }
        
        this.markDirty();
        return itemstack;
        }
        }
        else
        {
        return null;
        }
        }
        
        @Override
        public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
        if (this.contents[slotIndex] != null)
        {
        ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
        this.contents[slotIndex] = null;
        return itemstack;
        }
        else
        {
        return null;
        }
        }
        
        @Override
        public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
        this.contents[slotIndex] = stack;
        
        if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
        {
        stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
        }
        
        this.markDirty();
        }
        
        @Override
        public String getInventoryName() {
        return "tile.machineTuto";
        }
        
        @Override
        public boolean hasCustomInventoryName() {
        return false;
        }
        
        @Override
        public int getInventoryStackLimit() {
        return 64;
        }
        
        @Override
        public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
        return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
        }
        
        @Override
        public void openInventory() {
        
        }
        
        @Override
        public void closeInventory() {
        
        }
        
        @Override
        public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
        return slot == 3 ? false : true;
        }
        
        public boolean isBurning()
        {
        return this.workingTime > 0;
        }
        
        private boolean canSmelt()
        {
        if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
        {
        return false;
        }
        else
        {
        ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
        if (itemstack == null) return false;
        if (this.contents[3] == null) return true;
        if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
        int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
        return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
        }
        }
        
        public void updateEntity()
        {
        if(this.isBurning() && this.canSmelt())
        {
        ++this.workingTime;
        }
        if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
        {
        this.workingTime = 1;
        }
        if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
        {
        this.smeltItem();
        this.workingTime = 0;
        }
        if(!this.canSmelt())
        {
        this.workingTime= 0;
        }
        }
        
        public void smeltItem()
        {
        if (this.canSmelt())
        {
        ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
        if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
        {
        this.contents[1] = itemstack.copy();
        }
        else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
        {
        this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
        }
        
        –this.contents[0].stackSize;
        
        if (this.contents[0].stackSize <= 0)
        {
        this.contents[0] = null;
        }
        }
        }
        }
        ```</itemstack,></itemstack,>

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ? Hors-ligne
          Un Ancien Utilisateur
          dernière édition par

          public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
          {
          this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
          }
          
          

          probléme ici : (block1), item2, item3, stack)

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Retire item2, item3
            Encore une fois tu aurais pu le trouver tout seul

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            • ? Hors-ligne
              Un Ancien Utilisateur
              dernière édition par

              Sauf que je l’ai déja fait et sa demande de créer des variable a stack et a block

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                On va suivre les étapes une par une :
                1- Regarde les différences entre le code que j’ai fait et l’ancien code
                2- Trouver pourquoi j’ai fait ça
                3- Voir que c’est parce que tu n’as qu’un seul input
                4- Changer les 2 variables en fonction des paramètres de la fonction

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ? Hors-ligne
                  Un Ancien Utilisateur
                  dernière édition par

                  j’ai pas mon ancien code

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Je vais pas mettre 40 000 messages ! Passe à l’étape 4 !!

                    PS : si le prochain message n’est toujours pas constructif moi j’arrête de t’aider

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Une nouvelle fois, je vois, amigo que tu ne comprends toujours rien à ce que l’on te dit. Pour RÉSOUDRE ça, tu suis ce tutoriel

                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ? Hors-ligne
                        Un Ancien Utilisateur
                        dernière édition par

                        OKKKKK ses bon ! Sauf qu je l’ai déja fait met sa sert a rien sa pale pas minecraft

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Salut
                          1 conseil : évites de commencer par des éléments trop complexes à réaliser, quand tu ne connais pas le (ou très peu) Java. Sinon en + d’abandonner dans 1 semaine, tu fais perdre du temps au autres.
                          Je veux t’aider, mais je t’avoue que là j’ai perdu le fil depuis le début. Réexplique ton problème avec une phrase qui contient un sujet, un verbe et un complément et si possible qui dépasse les 5 mots 😮

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ? Hors-ligne
                            Un Ancien Utilisateur
                            dernière édition par

                            Ok bon je vais te dire le probléme que j’ai actuellement je veux créer un uncraftingTable Donc j’ai mis 9oput et 1 input mais j’ai une erreur ici

                            package com.adamitemod.mod;
                            
                            import java.util.HashMap;
                            import java.util.Iterator;
                            import java.util.Map;
                            import java.util.Map.Entry;
                            
                            import com.adamitemod.mod.init.BlocksMod;
                            import com.adamitemod.mod.init.ItemsMod;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.init.Blocks;
                            import net.minecraft.init.Items;
                            import net.minecraft.item.Item;
                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                            
                            public class MachineRecipesCraft {
                            
                            private static final MachineRecipesCraft smeltingBase = new MachineRecipesCraft();
                            private HashMap <itemstack, itemstack="">smeltingList = new HashMap(); // #SCAREX : c'est mieux d'indiquer ce que l'on met dans la HashMap
                            
                            public MachineRecipesCraft()
                            {
                            
                            this.addRecipe(BlocksMod.adamiteOre, new ItemStack(ItemsMod.Adasceptre)); // #SCAREX : tu changes ta recette
                            }
                            
                            public void addRecipe(ItemStack input, ItemStack output)
                            {
                            this.smeltingList.put(input, output);
                            }
                            
                                    public void addRecipe(Item input, ItemStack output)
                            {
                            this.addRecipe(new ItemStack(input), output);
                            }
                            
                            public void addRecipe(Block input, ItemStack output)
                            {
                            this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack);
                            }
                            
                            public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack stack)
                            {
                                Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                Entry entry;
                            
                                do
                                {
                                    if (!iterator.hasNext())
                                    {
                                        return null;
                                    }
                                       entry = (Entry)iterator.next();
                                   }
                                   while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack)entry.getKey()));
                            
                                   return (ItemStack)entry.getValue();
                             }
                            
                            private boolean isSameKey(ItemStack machinesStack, ItemStack key) // #SCAREX : vu que tu n'as qu'un seul item, ça ne sert à rien de faire une boucle
                            {
                            return machinesStack.getItem() == key.getItem();
                            }
                            
                            public HashMap <itemstack, itemstack="">getSmeltingList()
                            {
                                   return this.smeltingList;
                                }
                            
                            public static MachineRecipesCraft smelting()
                            {
                            return smeltingBase;
                            }
                            }
                            

                            à la ligne 40 ( this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), stack); )
                            à block1 et stack il me demande de créer des variables</itemstack,></itemstack,>

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                              Change block1 –-> input et stack —> output

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                                Un Ancien Utilisateur
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                                Merci je laisse ce sujet ouvert car j’aurais d’autre problémes je pense

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                                  Un Ancien Utilisateur
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                                  Dez double post mais sa me ferme le launcheur quand j’ouvre le GUI voici mon crash report

                                  –-- Minecraft Crash Report ----
                                  // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                                  
                                  Time: 08/05/16 20:20
                                  Description: Rendering screen
                                  
                                  java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2
                                  at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                                  at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                                  at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                  at GradleStart.main(Unknown Source)
                                  
                                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                                  
                                  -- Head --
                                  Stacktrace:
                                  at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                                  at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.func_146977_a(GuiContainer.java:219)
                                  at net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer.drawScreen(GuiContainer.java:114)
                                  
                                  -- Screen render details --
                                  Details:
                                  Screen name: com.adamitemod.mod.GuiMachineCraft
                                  Mouse location: Scaled: (213, 119). Absolute: (427, 240)
                                  Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                                  
                                  -- Affected level --
                                  Details:
                                  Level name: MpServer
                                  All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22]]
                                  Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 49, 49
                                  Level seed: 0
                                  Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: false
                                  Level generator options: 
                                  Level spawn location: World: (-188,64,256), Chunk: (at 4,4,0 in -12,16; contains blocks -192,0,256 to -177,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                                  Level time: 330319 game time, 193663 day time
                                  Level dimension: 0
                                  Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                                  Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                                  Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                                  Forced entities: 7 total; [EntityPig['Pig'/160, l='MpServer', x=-91,50, y=69,00, z=298,84], EntityPig['Pig'/134, l='MpServer', x=-104,50, y=71,00, z=319,69], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-103,81, y=74,00, z=331,13], EntityItem['item.item.rottenFlesh'/121, l='MpServer', x=-130,66, y=70,13, z=325,06], EntityClientPlayerMP['Player971'/281, l='MpServer', x=-133,57, y=90,62, z=315,22], EntityChicken['Chicken'/174, l='MpServer', x=-86,61, y=79,47, z=364,72], EntityPig['Pig'/127, l='MpServer', x=-116,69, y=72,00, z=339,50]]
                                  Retry entities: 0 total; []
                                  Server brand: fml,forge
                                  Server type: Integrated singleplayer server
                                  Stacktrace:
                                  at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                  at GradleStart.main(Unknown Source)
                                  
                                  – System Details --
                                  Details:
                                  Minecraft Version: 1.7.10
                                  Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
                                  Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 752220696 bytes (717 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                  FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
                                  UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                                  UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
                                  UCHIJAAAA adamitemod{1.0.0} [Adamite Mod] (bin) 
                                  GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.0.0 - Build 10.18.10.4276' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics'
                                  Launched Version: 1.7.10
                                  LWJGL: 2.9.1
                                  OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.4276, Intel
                                  GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                  Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                  Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
                                  Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                  
                                  Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                  Type: Client (map_client.txt)
                                  Resource Packs: []
                                  Current Language: English (US)
                                  Profiler Position: N/A (disabled)
                                  Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  Anisotropic Filtering: Off (1)
                                  
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                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
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                                    T’as quoi à cette ligne : at com.adamitemod.mod.TileEntityMachineCraft.getStackInSlot(TileEntityMachineCraft.java:76)
                                    Au pire file ta classe TileEntityMachineCraft, stp 😃

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                                    • ? Hors-ligne
                                      Un Ancien Utilisateur
                                      dernière édition par

                                      et la une Class surgit

                                      package com.adamitemod.mod;
                                      
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                      import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                      
                                      public class TileEntityMachineCraft extends TileEntity implements IInventory {
                                      
                                      private ItemStack[] contents = new ItemStack[2]; // #SCAREX : tu n'as que 2 slots
                                      private int workingTime = 0;
                                      private int workingTimeNeeded = 60;
                                      
                                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                                      public int getCookProgress()
                                      {
                                      return this.workingTime * 17 / this.workingTimeNeeded;
                                      }
                                      
                                      @Override 
                                          public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                          {
                                              super.writeToNBT(compound);
                                              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                      
                                              for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                                              {
                                                  if (this.contents* != null)
                                                  {
                                                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                                      nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                                      this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                                      nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                                  }
                                              }
                                      
                                              compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                              compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime);
                                              compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                          }
                                      
                                      @Override
                                          public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                          {
                                              super.readFromNBT(compound);
                                      
                                              NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                              this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                      
                                              for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                                              {
                                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                                  int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                                      
                                                  if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                                  {
                                                      this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                                  }
                                              }
                                      
                                              this.workingTime = compound.getShort("workingTime");
                                              this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                          }
                                      
                                      @Override
                                      public int getSizeInventory() {
                                      return this.contents.length;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                                      return this.contents[slotIndex];
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                                      if (this.contents[slotIndex] != null)
                                             {
                                                 ItemStack itemstack;
                                      
                                                 if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                                 {
                                                     itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                     this.contents[slotIndex] = null;
                                                     this.markDirty();
                                                     return itemstack;
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                                      
                                                     if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                                     {
                                                         this.contents[slotIndex] = null;
                                                     }
                                      
                                                     this.markDirty();
                                                     return itemstack;
                                                 }
                                             }
                                             else
                                             {
                                                 return null;
                                             }
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                                      if (this.contents[slotIndex] != null)
                                              {
                                                  ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                  this.contents[slotIndex] = null;
                                                  return itemstack;
                                              }
                                              else
                                              {
                                                  return null;
                                              }
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                                      this.contents[slotIndex] = stack;
                                      
                                              if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                              {
                                                  stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                              }
                                      
                                              this.markDirty();
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public String getInventoryName() {
                                      return "tile.machineTuto";
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public boolean hasCustomInventoryName() {
                                      return false;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public int getInventoryStackLimit() {
                                      return 64;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                      return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void openInventory() {
                                      
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public void closeInventory() {
                                      
                                      }
                                      
                                      @Override
                                      public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                                      return slot == 3 ? false : true;
                                      }
                                      
                                      public boolean isBurning()
                                          {
                                      return this.workingTime > 0;
                                      }
                                      
                                      private boolean canSmelt()
                                          {
                                              if (this.contents[0] == null) // #SCAREX : tu n'as qu'un seul slot ici
                                              {
                                                  return false;
                                              }
                                              else
                                              {
                                                  ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : un seul slot
                                                  if (itemstack == null) return false;
                                                  if (this.contents[3] == null) return true;
                                                  if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                                  int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                                  return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                              }
                                          }
                                      
                                      public void updateEntity()
                                          {
                                          if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                                          {
                                          ++this.workingTime;
                                          }
                                          if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                                          {
                                          this.workingTime = 1;
                                          }
                                          if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                                          {
                                          this.smeltItem();
                                          this.workingTime = 0;
                                          }
                                              if(!this.canSmelt())
                                              {
                                                     this.workingTime= 0;
                                              }
                                          }
                                      
                                      public void smeltItem()
                                          {
                                              if (this.canSmelt())
                                              {
                                              ItemStack itemstack = MachineRecipesCraft.smelting().getSmeltingResult(this.contents[0]); // #SCAREX : tu n'as qu'un seul input
                                                   if (this.contents[1] == null) // #SCAREX : ton slot d'output devient 1
                                                   {
                                                        this.contents[1] = itemstack.copy();
                                                   }
                                                   else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem())
                                                   {
                                                        this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize;
                                                   }
                                      
                                                   –this.contents[0].stackSize;
                                      
                                                   if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                                   {
                                                       this.contents[0] = null;
                                                   }
                                              }
                                          }
                                      }
                                      

                                      Voilla 😛

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
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                                        Pour éviter les doubles posts : tu peux éditer le message.

                                        Du coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.

                                        PS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Snowy_1803S Hors-ligne
                                          Snowy_1803
                                          dernière édition par

                                          Ligne 13, tu mets 2 slots alors que tu as besoin de 10 slots.

                                          Moddeur 1.8

                                          Développeur Java

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ? Hors-ligne
                                            Un Ancien Utilisateur
                                            dernière édition par

                                            [font=Ubuntu, sans-serifDu coup si tu veux faire un UncraftingTable, tu as besoin de 1 input, 9 outputs et pas besoin de classe pour les recettes car il y a déjà celle de minecraft.]

                                            [font=Ubuntu, sans-serifPS : fait gaffe il y a plusieurs moyens de crafter quelque chose]

                                            oui mais si je met le class de minecraft je porrais pas decraft les truc de mon mod si ?

                                            sinon sa ne crash plus !

                                            EDIT je veux faire sa :

                                            this.addRecipe(ItemsMod.adamiteShovel, new ItemStack(ItemsMod.adamite, ItemsMod.fission));
                                            sa me demande de retirer sa ItemsMod.fission

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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