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    • AymericRedA Hors-ligne
      AymericRed
      dernière édition par

      Pour le nom tu fais .setUnlicalizedName(lenom) comme avec le .setCreativeTab.
      Tu appelé bien ta fonction d’enregistrement des rendus dans ton proxy.

      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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      • conquerorguepardC Hors-ligne
        conquerorguepard
        dernière édition par

        Le nom c’est bon, mais les textures et les ressources ça veut pas.
        Voici ce que j’ai actuellement sur clientproxy:

        package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
        
        import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
        import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
        
        public class ClientProxy extends CommonProxy
        {
        
            @Override
            public void registerRender()
            {
                RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatEpanterias", "inventory"));
            }
        }
        

        Sur principal:

        package fr.minecraftforgefrance.modzoic.common;
        
        import fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
        import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
        import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
        import organisation.dinomeat;
        
        @Mod(modid = "modzoic", name = "Modzoic", version = "1.0.0")
        
        public class Modzoic
        {
            @Instance("modzoic")
            public static Modzoic instance;
        
            @SidedProxy(clientSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy")
            public static CommonProxy proxy;
        
            public static Item meatEpanterias;
        
            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
                meatEpanterias = new MeatEpanterias().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                GameRegistry.registerItem(meatEpanterias, "meatEpanterias");
                dinomeat.init();
                dinomeat.register();
            }
        
            @EventHandler
            public void init(FMLInitializationEvent event)
            {
                proxy.registerRender();
            }
        
            @EventHandler
            public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
            {
        
            }
        }
        

        et sur dinomeat:

        package organisation;
        
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
        
        public class dinomeat
        {
            public static Item dinomeat;
        
            public static void init()
            {
                dinomeat = new Item().setUnlocalizedName("dinomeat").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
            }
        
            public static void register()
            {
                GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
            }
        
            public static void registerRenders()
            {
                registerRender(dinomeat);
            }
        
            public static void registerRender(Item item)
            {
               Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
            }
        }
        
        

        Sinon, je tiens à préciser que pour faire tout ça j’ai suivi un tuto sur youtube (checconio).
        Et lui ne va pas du tout sur proxy du coup je suppose qu’il faut rien rajouter dans proxy.
        Cependant, pour en être sûr, j’ai rajouté ça à l’endroit qui aurait pu être approprié:

        registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.*dinomeat*, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat", "inventory"));
        

        Ici, le mot souligné m’a causé des soucis d’erreurs, me demandant, pour la réparer, de faire public static Item dinomeat;
        sauf que du coup ensuite c’était dinomeat.init(); dinomeat.register(); en erreur. Du coup je fais comment x’)?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AymericRedA Hors-ligne
          AymericRed
          dernière édition par

          Pour le rendu, t’appelle où la fonction registerRenders ? Et pour l’histoire du proxy, il y a d’autre méthodes qui peuvent ne pas passer par lui.
          Pour ton rendu, la variable n’es pas déclaré dans ModZoic mais directement dans la classe de ton Item.

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          • conquerorguepardC Hors-ligne
            conquerorguepard
            dernière édition par

            Du coup je fais comment?
            Si je bouge ma variable ça casse tout…
            Je suis un peu coincé là.
            Après si je modifie tout va être croix rouge…et plus rien ne marchera tout court. Y’a pas une solution, après tout ce n’est qu’une texture…?

            Sinon j’ai essayé ça:

            package organisation;
            
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
            
            public class dinomeat
            {
                public static Item dinomeat;
            
                public static void init()
                {
                    dinomeat = new Item().setUnlocalizedName("dinomeat").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                }
            
                public static void register()
                {
                    GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
                }
            
                public static void registerRenders()
                {
            
                }
            
                public static void registerRender()
                {
                   Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(dinomeat, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat" + dinomeat.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                }
            }
            
            

            Rappel de mon ancienne version:

            package organisation;
            
            import net.minecraft.client.Minecraft;
            import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
            import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
            import net.minecraft.item.Item;
            import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
            
            public class dinomeat
            {
                public static Item dinomeat;
            
                public static void init()
                {
                    dinomeat = new Item().setUnlocalizedName("dinomeat").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                }
            
                public static void register()
                {
                    GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
                }
            
                public static void registerRenders()
                {
                    registerRender(dinomeat);
                }
            
                public static void registerRender(Item item)
                {
                   Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                }
            }
            
            ``` (on voit ici en bas registerRender et registerRenders)
            
            Mais aucun changement... De même avec : dinomeat.registerRenders(); dans clientproxy
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AymericRedA Hors-ligne
              AymericRed
              dernière édition par

              Bah c’est bon tu n’as plus de problème avec ta variable (du moins j’en vois pas), tu as juste à appeler registerRenders dans ton proxy.

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              • conquerorguepardC Hors-ligne
                conquerorguepard
                dernière édition par

                Je comprends pas… J’ai tout essayé ça veut pas:

                package organisation;
                
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                
                public class dinomeat
                {
                    public static Item dinomeat;
                
                    public static void init()
                    {
                        dinomeat = new Item().setUnlocalizedName("dinomeat").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                    }
                
                    public static void register()
                    {
                        GameRegistry.registerItem(dinomeat, "dinomeat");
                    }
                
                    public static void registerRenders()
                    {
                
                    }
                
                    public static void registerRender()
                    {
                       Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(dinomeat, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat" + dinomeat.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                    }
                }
                
                package fr.minecraftforgefrance.modzoic.common;
                
                import fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                import organisation.dinomeat;
                
                @Mod(modid = "modzoic", name = "Modzoic", version = "1.0.0")
                
                public class Modzoic
                {
                    @Instance("modzoic")
                    public static Modzoic instance;
                
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy.CommonProxy")
                    public static CommonProxy proxy;
                
                    public static Item meatEpanterias;
                
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                        meatEpanterias = new MeatEpanterias().setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                        GameRegistry.registerItem(meatEpanterias, "meatEpanterias");
                        dinomeat.init();
                        dinomeat.register();
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                        proxy.registerRender();
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                }
                
                package fr.minecraftforgefrance.modzoic.proxy;
                
                import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.MeatEpanterias;
                import fr.minecraftforgefrance.modzoic.common.Modzoic;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import organisation.dinomeat;
                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem;
                import organisation.dinomeat;
                
                public class ClientProxy extends CommonProxy
                {
                
                    @Override
                    public void registerRender()
                    {
                        RenderItem registerMesher = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
                        registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.meatEpanterias, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":meatEpanterias", "inventory"));
                        dinomeat.registerRenders();
                    }
                }
                

                (j’ai aussi essayé registerMesher.getItemModelMesher().register(Modzoic.dinomeat, 0, new ModelResourceLocation(“modzoic” + “:dinomeat”, “inventory”)); dans clientproxy mais ça me fait la même erreur que tout à l’heure)…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Dans ton proxy, tu appelles la fonction qui est vide, tu appelles pas la bonne…

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • conquerorguepardC Hors-ligne
                    conquerorguepard
                    dernière édition par

                    J’appelle quoi alors. Dis stp parce que là je suis paumé.
                    ça?dinomeat.registerRender();
                    Marche pas non plus

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                    • AymericRedA Hors-ligne
                      AymericRed
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                      " + dinomeat.getUnlocalizedName().substring(5)" dans registerRender() dans dinomeat, retire ça, cela ne sert à rien à part qu’il peut pas trouver ton json

                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                      AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                      Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                      Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                      • conquerorguepardC Hors-ligne
                        conquerorguepard
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                        YOUPIE! x’)
                        Merci, je t’aime <3!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • conquerorguepardC Hors-ligne
                          conquerorguepard
                          dernière édition par

                          Re! Désolé du double post, mais ça fait presque 24 heures et sinon personne le verrait ^^".
                          Du coup voilà. A présent j’essaie de faire un item nourriture (avant c’était un item basique). J’ai à peu près tout fini je crois, cependant je rencontre deux petits erreurs, dont une dont je n’ai aucune idée de comment la régler.
                          La première est dans ma classe principale:

                              public static void registerRenders()
                              {
                                  registerRender(meatzoic);
                              }
                          
                              public static void registerRender()
                              {
                                 Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(dinomeat, 0, new ModelResourceLocation("modzoic" + ":dinomeat", "inventory"));
                              }
                          }
                          

                          Avec pour erreur:
                          The method registerRender() in the type dinomeat is not applicable for the arguments (Item)

                          Si vous avez besoin de d’autres trucs, demandez moi :).
                          Le deuxième c’est ça:
                          (screen)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            résolu ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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