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    Machine Recipe Complex

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • SpyManS Hors-ligne
      SpyMan
      dernière édition par

      J’ai une erreur ici: ```java
      (ItemStack[])entry.getValue()

      qui me dit "cannot cast ….ItemStack to .....ItemStack[]"
      
      ```java
      [font=Courier Newpublic class ]%(#345f99)[OreExtractorRecipes
      ]{
         private static final OreExtractorRecipes smeltingBase = new OreExtractorRecipes()%(#aaa9a7)[;
      ]    private Map<ItemStack[], ItemStack[]> smeltingList = new HashMap<ItemStack[], ItemStack[]>()%(#aaa9a7)[;
      ]    private ItemStack[] resultList = new ItemStack[]
         {
                 new ItemStack(MechanicalCraft.brokenTinOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCopperOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenZincOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenIronOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenGoldOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenCoalOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenDiamondOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenEmeraldOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenRedstoneOre)%(#aaa9a7)[,
      ]            new ItemStack(MechanicalCraft.brokenLapisOre)
         }%(#aaa9a7)[;
      ]
         Random itemRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
      ]    Random quantityRand = new Random()%(#aaa9a7)[;
      ]
         public OreExtractorRecipes()
         {
             this.addRecipe(Blocks.gravel, resultList)%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public void addRecipe(ItemStack *input1*, ItemStack[] *output1*)
         {
             ItemStack[] stackList = new ItemStack[] {*input1*}%(#aaa9a7)[;
      ]        this.smeltingList.put(stackList, *output1*)%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public void addRecipe(Item *input1*, ItemStack[] *output1*)
         {
             this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public void addRecipe(Block *input1*, ItemStack[] *output1*)
         {
             this.addRecipe(new ItemStack(*input1*), *output1*)%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
         {
             Iterator<Map.Entry<ItemStack[], ItemStack[]>> iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator()%(#aaa9a7)[;
      ]        Map.Entry<ItemStack[], ItemStack> entry%(#aaa9a7)[;
      ]
             %(#0187df)[do
      ]        {
                 if(!iterator.hasNext())
                 {
                     return null%(#aaa9a7)[;
      ]            }
                 entry = (Map.Entry<ItemStack[], ItemStack>)iterator.next()%(#aaa9a7)[;
      ]        }
             while(!this.isSameKey(*stack*, (ItemStack[])entry.getKey()))%(#aaa9a7)[;
      ]
             ItemStack result = ((ItemStack[])entry.getValue())[itemRand.nextInt(10)]%(#aaa9a7)[;
      ]        result.stackSize = quantityRand.nextInt((3) + 1)%(#aaa9a7)[;
      ]        return result%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         private boolean isSameKey(ItemStack[] *stackList*, ItemStack[] *stackList2*)
         {
             boolean isSame = false%(#aaa9a7)[;
      ]
             if(*stackList*[0].getItem() == *stackList2*[0].getItem())
             {
                 isSame = true%(#aaa9a7)[;
      ]        }
             %(#0187df)[else
      ]        {
                 return false%(#aaa9a7)[;
      ]        }
             return isSame%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public Map<ItemStack[], ItemStack[]> getSmeltingList()
         {
             return this.smeltingList%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
         public static OreExtractorRecipes smelting()
         {
             return smeltingBase%(#aaa9a7)[;
      ]    }
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Ah oui, change ça : java Map.Entry <itemstack[], itemstack="">entry; par ça : ```java
        Map.Entry <itemstack[], itemstack[]=“”>entry;

        
        Et également ça : ```java
        entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack="">)iterator.next();
        ``` par ça : ```java
        entry = (Map.Entry<itemstack[], itemstack[]="">)iterator.next();
        ```.</itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],></itemstack[],>

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SpyManS Hors-ligne
          SpyMan
          dernière édition par

          Merci y a plus d’erreurs.
          Mon Craft peut sortir plusieurs items différents, pour cela j’ai créer plusieurs slotresults (12 en tout). Comment faire pour qu’il soi tous utilisés si par exemple l’un est plein ou que l’item n’est pas le même et bien que le suivant se remplisse?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Il faut que tu fasses une fonction qui vérifies si un slot est libre (item correcpondant, taille…), si le slot est libre, tu ajoutes l’item, sinon, tu fait la même chose avec le slot d’après. je sais qu’il y a une fonction comme ça dans le InventoryPlayer, essaye de regarder.

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            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              J’ai regardé dans la class InventoryPlayer j’ai je n’est pas trouvé la fonction en question

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                playerInventory.addItemStackToInventory

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  J’ai essayé de faire plusieurs conditions pour vérifier l’état du slot mais mon craft ne se lance plus car je n’est plus de slotresult “valide”

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Tu fais une fonction qui, avec un slot donné en id, vérifies si ce slot est vide ou que son item correspond à celui que tu veux ajouter.
                    Après dans ta fonction smelt, tu fais un for() pour vérifier chaque slot avec cette fonction, quand un slot libre est trouvé, tu insères l’item dans le slot libre. Et tu fais la même chose dans la fonction canSmelt() sauf que là tu n’ajoutes pas l’item.

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Mon jeu crash 😕

                      [20:47:08] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
                      net.minecraft.util.ReportedException: Ticking block entity
                      at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2175) ~[World.class:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2097) ~[Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) ~[Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_66]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_66]
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_66]
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_66]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                      at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_66]
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_66]
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_66]
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_66]
                      at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144) [idea_rt.jar:?]
                      Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 15
                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.smeltItem(TileEntityOreExtractor.java:258) ~[TileEntityOreExtractor.class:?]
                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.updateEntity(TileEntityOreExtractor.java:297) ~[TileEntityOreExtractor.class:?]
                      at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160) ~[World.class:?]
                      … 17 more
                      [20:47:08] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                      // Why is it breaking :(
                      
                      Time: 14/03/16 20:47
                      Description: Ticking block entity
                      
                      java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 15
                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.smeltItem(TileEntityOreExtractor.java:258)
                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.updateEntity(TileEntityOreExtractor.java:297)
                      at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2097)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
                      at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144)
                      
                      [font=Courier Newpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                      ]{
                         private byte direction%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                      ]    private ItemStack[] contents = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                      ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                      ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                      ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                      ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                      ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                      ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                      ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                      ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                      ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                      ]
                         %(#278c3c)[***@Override
                      ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                         {
                             super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                      ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                             {
                                 NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                      ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                      ]
                                 if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                 {
                                     this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                      ]            }
                             }
                             this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         %(#278c3c)[***@Override
                      ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                         {
                             super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                      ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                      ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                      ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.contents.length; ++%(#666965)*)
                             {
                                 if(this.contents[%(#666965)*] != null)
                                 {
                                     NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                      ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                      ]                this.contents[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                      ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                      ]
                                 }
                             }
                             *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                      ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                      ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                      ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public byte getDirection()
                         {
                             return direction%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void setDirection(byte *direction*)
                         {
                             this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public Packet getDescriptionPacket()
                         {
                             NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                      ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                      ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                         {
                             this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public int getSizeInventory()
                         {
                             return this.contents.length%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public void openInventory() {}
                      
                         public void closeInventory() {}
                      
                         public String getInventoryName()
                         {
                             return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public boolean hasCustomInventoryName()
                         {
                             return false%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public int getInventoryStackLimit()
                         {
                             return 64%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                         {
                             return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                         {
                             return this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                         {
                             if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                             {
                                 ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                      ]
                                 if(this.contents[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                 {
                                     itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                      ]                this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                      ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                      ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                      ]            }
                                 %(#0187df)[else
                      ]            {
                                     itemstack = this.contents[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                      ]
                                     if(this.contents[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                     {
                                         this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                      ]                }
                                     this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                      ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                      ]            }
                             }
                             %(#0187df)[else
                      ]        {
                                 return null%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                         }
                      
                         public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                         {
                             if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                             {
                                 ItemStack itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                      ]            this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                      ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             %(#0187df)[else
                      ]        {
                                 return null%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                         }
                      
                         public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                         {
                             this.contents[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                             {
                                 *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                         {
                             return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         public boolean isBurning()
                         {
                             return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                      ]    }
                      
                         protected boolean canSmelt()
                         {
                             if(this.contents[this.slotInputID] == null)
                             {
                                 return false%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                             %(#0187df)[else
                      ]        {
                                 ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                      ]            int j = 0%(#aaa9a7)[;
                      ]            for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                 {
                                     j = %(#666965)*%(#aaa9a7)[;
                      ]
                                     if (itemstack == null)
                                     {
                                         return false%(#aaa9a7)[;
                      ]                }
                                     if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                     {
                                         return true%(#aaa9a7)[;
                      ]                }
                                     if (!this.contents[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                     {
                                         return false%(#aaa9a7)[;
                      ]                }
                                 }
                                 int result = contents[j].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                      ]            return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[j].getMaxStackSize()%(#aaa9a7)[;
                      ]        }
                         }
                      
                         public void smeltItem()
                         {
                             ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                      ]
                             for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_<= 15; %(#666965)*++)
                             {
                                 if (this.canSmelt())
                                 {
                                     if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                     {
                                         this.contents[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                      ]                } else if (this.contents[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                     {
                                         this.contents[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                      ]                }
                      
                                     this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                      ]            }
                             }
                         }
                      
                         public void updateEntity()
                         {
                             if(this.burnTime > 0)
                             {
                                 burnTime%(#aaa9a7)[–;
                      ]        }
                             if(this.canSmelt())
                             {
                                 if(this.burnTime <= 0)
                                 {
                                     int %(#666965)________
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                          Quand un craft est terminé le suivant ne se lance pas car le premier slot (3) n’est pas vide et les items du même type se dispatche sur plusieurs slots au lieu de se retrouver dans le même. Comment faire ?

                          [font=Courier Newpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                          ]{
                             private byte direction%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                          ]    private ItemStack[] contents = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                          ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                          ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                          ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                          ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                          ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                          ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                          ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                          ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                          ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                          ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                          ]
                             %(#278c3c)[***@Override
                          ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                             {
                                 super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                          ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                                 {
                                     NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                          ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                     if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                     {
                                         this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                          ]            }
                                 }
                                 this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             %(#278c3c)[***@Override
                          ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                             {
                                 super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                          ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                          ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                          ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.contents.length; ++%(#666965)*)
                                 {
                                     if(this.contents[%(#666965)*] != null)
                                     {
                                         NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                          ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                          ]                this.contents[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                          ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                     }
                                 }
                                 *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                          ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                          ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                          ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public byte getDirection()
                             {
                                 return direction%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void setDirection(byte *direction*)
                             {
                                 this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public Packet getDescriptionPacket()
                             {
                                 NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                          ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                          ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                             {
                                 this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public int getSizeInventory()
                             {
                                 return this.contents.length%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public void openInventory() {}
                          
                             public void closeInventory() {}
                          
                             public String getInventoryName()
                             {
                                 return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public boolean hasCustomInventoryName()
                             {
                                 return false%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public int getInventoryStackLimit()
                             {
                                 return 64%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                             {
                                 return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                             {
                                 return this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                             {
                                 if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                 {
                                     ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                     if(this.contents[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                     {
                                         itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                          ]                this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                          ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                          ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                          ]            }
                                     %(#0187df)[else
                          ]            {
                                         itemstack = this.contents[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                         if(this.contents[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                         {
                                             this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                                         this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                          ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                          ]            }
                                 }
                                 %(#0187df)[else
                          ]        {
                                     return null%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                             }
                          
                             public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                             {
                                 if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                 {
                                     ItemStack itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                          ]            this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                          ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 %(#0187df)[else
                          ]        {
                                     return null%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                             }
                          
                             public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                             {
                                 this.contents[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                 {
                                     *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                             {
                                 return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             public boolean isBurning()
                             {
                                 return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                          ]    }
                          
                             protected boolean canSmelt()
                             {
                                 if(this.contents[this.slotInputID] == null)
                                 {
                                     return false%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                                 %(#0187df)[else
                          ]        {
                                     ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                          ]            int j = 0%(#aaa9a7)[;
                          ]            
                                     for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                     {
                                         j = %(#666965)*%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                         if (itemstack == null)
                                         {
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                                         if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                         {
                                             return true%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                                         if (!this.contents[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                         {
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                                     }
                                     int result = contents[j].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                          ]            return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[j].getMaxStackSize()%(#aaa9a7)[;
                          ]        }
                             }
                          
                             public void smeltItem()
                             {
                                 ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                          ]
                                 for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                 {
                                     if (this.canSmelt())
                                     {
                                         if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                         {
                                             this.contents[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                                         else if (this.contents[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                         {
                                             this.contents[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                          ]                }
                          
                                         this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                          ]            }
                                 }
                             }
                          
                             public void updateEntity()
                             {
                                 if(this.burnTime > 0)
                                 {
                                     burnTime%(#aaa9a7)[–;
                          ]        }
                                 if(this.canSmelt())
                                 {
                                     if(this.burnTime <= 0)
                                     {
                                         int %(#666965)________
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            "                if (!this.contents*.isItemEqual(itemstack))
                                            {
                                                return false;
                                            }" dans canSmelt(), si tu mets return false, le for s’arrêtera et tu ne cherche pas dans les autres slots, il faut que tu mettes un break à la place.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
                              dernière édition par

                              Le recipes se fait mais tout les slotresults sont remplit par le même item et le stack en input se consume 10 par 10

                              [font=Trebuchet MSpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                              ]{
                                 private byte direction%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                              ]    private ItemStack[] contents = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                              ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                              ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                              ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                              ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                              ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                              ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                              ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                              ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                              ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                              ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                 %(#278c3c)[***@Override
                              ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                 {
                                     super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                              ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                                     {
                                         NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                              ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                         if(j >= 0 && j < this.contents.length)
                                         {
                                             this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                              ]            }
                                     }
                                     this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 %(#278c3c)[***@Override
                              ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                 {
                                     super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                              ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                              ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                              ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.contents.length; ++%(#666965)*)
                                     {
                                         if(this.contents[%(#666965)*] != null)
                                         {
                                             NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                              ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                              ]                this.contents[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                              ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                         }
                                     }
                                     *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                              ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                              ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                              ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public byte getDirection()
                                 {
                                     return direction%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void setDirection(byte *direction*)
                                 {
                                     this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public Packet getDescriptionPacket()
                                 {
                                     NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                              ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                              ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                                 {
                                     this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public int getSizeInventory()
                                 {
                                     return this.contents.length%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public void openInventory() {}
                              
                                 public void closeInventory() {}
                              
                                 public String getInventoryName()
                                 {
                                     return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public boolean hasCustomInventoryName()
                                 {
                                     return false%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public int getInventoryStackLimit()
                                 {
                                     return 64%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                                 {
                                     return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                                 {
                                     return this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                                 {
                                     if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                     {
                                         ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                         if(this.contents[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                         {
                                             itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                              ]                this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                              ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                              ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                              ]            }
                                         %(#0187df)[else
                              ]            {
                                             itemstack = this.contents[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                             if(this.contents[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                             {
                                                 this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                                             this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                              ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                              ]            }
                                     }
                                     %(#0187df)[else
                              ]        {
                                         return null%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                 }
                              
                                 public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                                 {
                                     if(this.contents[*slotIndex*] != null)
                                     {
                                         ItemStack itemstack = this.contents[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                              ]            this.contents[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                              ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     %(#0187df)[else
                              ]        {
                                         return null%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                 }
                              
                                 public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                                 {
                                     this.contents[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                     {
                                         *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                                 {
                                     return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 public boolean isBurning()
                                 {
                                     return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                              ]    }
                              
                                 protected boolean canSmelt()
                                 {
                                     if(this.contents[this.slotInputID] == null)
                                     {
                                         return false%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                     %(#0187df)[else
                              ]        {
                                         ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                              ]            int j = 0%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                         for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                         {
                                             j = %(#666965)*%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                             if (itemstack == null)
                                             {
                                                 return false%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                                             if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                             {
                                                 return true%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                                             if (!this.contents[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                             {
                                                 break%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                                         }
                                         int result = contents[j].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                              ]            return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[j].getMaxStackSize()%(#aaa9a7)[;
                              ]        }
                                 }
                              
                                 public void smeltItem()
                                 {
                                     ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.contents[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                              ]
                                     for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                     {
                                         if (this.canSmelt())
                                         {
                                             if (this.contents[%(#666965)*] == null)
                                             {
                                                 this.contents[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                                             else if (this.contents[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                             {
                                                 this.contents[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                              ]                }
                              
                                             this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                              ]            }
                                     }
                                 }
                              
                                 public void updateEntity()
                                 {
                                     if(this.burnTime > 0)
                                     {
                                         burnTime%(#aaa9a7)[–;
                              ]        }
                                     if(this.canSmelt())
                                     {
                                         if(this.burnTime <= 0)
                                         {
                                             int %(#666965)________
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Alors déjà dans ta fonction canSmelt() :

                                          int result = contents[j].stackSize + itemstack.stackSize;
                                
                                

                                Il faut que tu mettes la condition du return dansun if dans ton for() et return true si la condition est réalisée. Et à la fin de la fonction, tu mets un return false.

                                Dans ta fonction smelt(), quand tu insères le result dans un slot, tu n’arrêtes pas ton for() et il va continue d’ajouter dans tous les slots, il faut que tu l’arrêtes quand t’a résussi à ajouter le stack.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SpyManS Hors-ligne
                                  SpyMan
                                  dernière édition par

                                  Mon jeu crash 😕

                                  [font=Courier Newpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                                  ]{
                                     private byte direction%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                                  ]    private ItemStack[] slotResult = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                                  ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                                  ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                                  ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                                  ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                                  ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                                  ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                                  ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                                  ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                                  ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                                  ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                     %(#278c3c)[***@Override
                                  ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                     {
                                         super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                                  ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.slotResult = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                                         {
                                             NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                             if(j >= 0 && j < this.slotResult.length)
                                             {
                                                 this.slotResult[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                  ]            }
                                         }
                                         this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     %(#278c3c)[***@Override
                                  ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                     {
                                         super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                                  ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.slotResult.length; ++%(#666965)*)
                                         {
                                             if(this.slotResult[%(#666965)*] != null)
                                             {
                                                 NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                  ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]                this.slotResult[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                  ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                             }
                                         }
                                         *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public byte getDirection()
                                     {
                                         return direction%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void setDirection(byte *direction*)
                                     {
                                         this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public Packet getDescriptionPacket()
                                     {
                                         NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                  ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                  ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                                     {
                                         this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public int getSizeInventory()
                                     {
                                         return this.slotResult.length%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public void openInventory() {}
                                  
                                     public void closeInventory() {}
                                  
                                     public String getInventoryName()
                                     {
                                         return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public boolean hasCustomInventoryName()
                                     {
                                         return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public int getInventoryStackLimit()
                                     {
                                         return 64%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                                     {
                                         return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                                     {
                                         return this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                                     {
                                         if(this.slotResult[*slotIndex*] != null)
                                         {
                                             ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                             if(this.slotResult[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                             {
                                                 itemstack = this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                  ]                this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                  ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                  ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                  ]            }
                                             %(#0187df)[else
                                  ]            {
                                                 itemstack = this.slotResult[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                                 if(this.slotResult[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                                 {
                                                     this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                  ]                }
                                                 this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                  ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                  ]            }
                                         }
                                         %(#0187df)[else
                                  ]        {
                                             return null%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                     }
                                  
                                     public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                                     {
                                         if(this.slotResult[*slotIndex*] != null)
                                         {
                                             ItemStack itemstack = this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                  ]            this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                  ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         %(#0187df)[else
                                  ]        {
                                             return null%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                     }
                                  
                                     public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                                     {
                                         this.slotResult[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                         {
                                             *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                                     {
                                         return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     public boolean isBurning()
                                     {
                                         return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                                  ]    }
                                  
                                     protected boolean canSmelt()
                                     {
                                         if(this.slotResult[this.slotInputID] == null)
                                         {
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                         %(#0187df)[else
                                  ]        {
                                             ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.slotResult[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                             for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                             {
                                                 int result = slotResult[%(#666965)*].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                                 if (this.slotResult[%(#666965)*] != null)
                                                 {
                                                     if (this.slotResult[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                                     {
                                                         if (result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.slotResult[%(#666965)*].getMaxStackSize())
                                                         {
                                                             return true%(#aaa9a7)[;
                                  ]                        }
                                                     }
                                                     %(#0187df)[else
                                  ]                    {
                                                         return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]                    }
                                                 }
                                                 %(#0187df)[else
                                  ]                {
                                                     return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]                }
                                             }
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                  ]        }
                                     }
                                  
                                     public void smeltItem()
                                     {
                                         ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.slotResult[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                  ]
                                         for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                         {
                                             if (this.canSmelt())
                                             {
                                                 if (this.slotResult[%(#666965)*] != null)
                                                 {
                                                     this.slotResult[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                                  ]                    break%(#aaa9a7)[;
                                  ]                }
                                  
                                                 if (this.slotResult[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                                 {
                                                     this.slotResult[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                  ]                    break%(#aaa9a7)[;
                                  ]                }
                                                 this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                                  ]            }
                                         }
                                     }
                                  
                                     public void updateEntity()
                                     {
                                         if(this.burnTime > 0)
                                         {
                                             burnTime%(#aaa9a7)[–;
                                  ]        }
                                         if(this.canSmelt())
                                         {
                                             if(this.burnTime <= 0)
                                             {
                                                 int %(#666965)________
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Dans ta fonction canSmelt(), remplace le 1er return false par un break et dans smelt(), remplace les break par des return;, et remplace le != null par un == null.
                                    Comme je vois que t’a pas totalement compris, les return … sortent de la fonction mais les break ne sortent que de la boucle (en gros si il te reste autre chose après le break à l’intérieur du for(), ça sera sauté mais par contre si t’a, pas exemple, i=1 et i<5, alors si tu appelle un break, le i=1 ne sera pas totalement exécuté mais le i=2, i=3, i=4 seront exécutés, contrairement au return…). J’espère que c’est assez clair ^^

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

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                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      Mon jeu crash au lancement

                                      java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
                                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.canSmelt(TileEntityOreExtractor.java:230)
                                      at com.google.SpyMan.Mechanicalcraft.common.blockOreExtractor.TileEntityOreExtractor.updateEntity(TileEntityOreExtractor.java:285)
                                      at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                                      at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515)
                                      at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703)
                                      at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                                      at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                                      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                                      at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                                      
                                      [font=Courier Newpublic class ]TileEntityOreExtractor extends TileEntity implements %(#345f99)[IInventory
                                      ]{
                                         private byte direction%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Slots list */
                                      ]    private ItemStack[] slotResult = new ItemStack[15]%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Actual working time */
                                      ]    protected int workingTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Working time for one recipes */
                                      ]    protected int workingTimeNeeded = 200%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Working time default value for one recipes */
                                      ]    protected int workingTimeNeededDefault = 200%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Actual burn time */
                                      ]    protected int burnTime = 0%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Burn time of fuel */
                                      ]    protected int burnTimeTotal = 0%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the result slot */
                                      ]    private int slotResultID = 3%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the upgrade slot */
                                      ]    private int slotUpgradeID = 2%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the fuel slot */
                                      ]    private int slotFuelID = 1%(#aaa9a7)[;
                                      ]    %(#8242ff)[/** Id of the input slot */
                                      ]    private int slotInputID = 0%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                         %(#278c3c)[***@Override
                                      ***]    public void readFromNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                         {
                                             super.readFromNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.direction = *compound*.getByte("Direction")%(#aaa9a7)[;
                                      ]        NBTTagList nbttaglist = *compound*.getTagList("Items", 10)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.slotResult = new ItemStack[this.getSizeInventory()]%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                             for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< nbttaglist.tagCount(); ++%(#666965)*)
                                             {
                                                 NBTTagCompound nbtTagCompound = nbttaglist.getCompoundTagAt(%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                      ]            int j = nbtTagCompound.getByte("Slot") & 255%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                 if(j >= 0 && j < this.slotResult.length)
                                                 {
                                                     this.slotResult[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                      ]            }
                                             }
                                             this.workingTime = *compound*.getShort("workingTime")%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.burnTime = *compound*.getShort("burnTime")%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.burnTimeTotal = *compound*.getShort("burnTimeTotal")%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         %(#278c3c)[***@Override
                                      ***]    public void writeToNBT(NBTTagCompound *compound*)
                                         {
                                             super.writeToNBT(*compound*)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList()%(#aaa9a7)[;
                                      ]        *compound*.setByte("Direction", this.direction)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        for(int %(#666965)_= 0; %(#666965)_< this.slotResult.length; ++%(#666965)*)
                                             {
                                                 if(this.slotResult[%(#666965)*] != null)
                                                 {
                                                     NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                      ]                nbtTagCompound.setByte("Slot", (byte)%(#666965)*)%(#aaa9a7)[;
                                      ]                this.slotResult[%(#666965)*].writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                      ]                nbttaglist.appendTag(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                 }
                                             }
                                             *compound*.setTag("Items", nbttaglist)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        *compound*.setShort("workingTime", (short)this.workingTime)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        *compound*.setShort("burnTime", (short)this.burnTime)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        *compound*.setShort("burnTimeTotal", (short)this.burnTimeTotal)%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public byte getDirection()
                                         {
                                             return direction%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public void setDirection(byte *direction*)
                                         {
                                             this.direction = *direction*%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.worldObj.markBlockForUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord)%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public Packet getDescriptionPacket()
                                         {
                                             NBTTagCompound nbtTagCompound = new NBTTagCompound()%(#aaa9a7)[;
                                      ]        this.writeToNBT(nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                      ]        return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbtTagCompound)%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public void onDataPacket(NetworkManager *net*, S35PacketUpdateTileEntity *pkt*)
                                         {
                                             this.readFromNBT(*pkt*.func_148857_g())%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public int getSizeInventory()
                                         {
                                             return this.slotResult.length%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public void openInventory() {}
                                      
                                         public void closeInventory() {}
                                      
                                         public String getInventoryName()
                                         {
                                             return MechanicalCraft.oreExtractor.getLocalizedName()%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public boolean hasCustomInventoryName()
                                         {
                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public int getInventoryStackLimit()
                                         {
                                             return 64%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer *player*)
                                         {
                                             return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : *player*.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public ItemStack getStackInSlot(int *slotIndex*)
                                         {
                                             return this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public ItemStack decrStackSize(int *slotIndex*, int *amount*)
                                         {
                                             if(this.slotResult[*slotIndex*] != null)
                                             {
                                                 ItemStack itemstack%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                 if(this.slotResult[*slotIndex*].stackSize <= *amount*)
                                                 {
                                                     itemstack = this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                      ]                this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                      ]                this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                      ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                      ]            }
                                                 %(#0187df)[else
                                      ]            {
                                                     itemstack = this.slotResult[*slotIndex*].splitStack(*amount*)%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                     if(this.slotResult[*slotIndex*].stackSize == 0)
                                                     {
                                                         this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                      ]                }
                                                     this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                      ]                return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                      ]            }
                                             }
                                             %(#0187df)[else
                                      ]        {
                                                 return null%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                         }
                                      
                                         public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int *slotIndex*)
                                         {
                                             if(this.slotResult[*slotIndex*] != null)
                                             {
                                                 ItemStack itemstack = this.slotResult[*slotIndex*]%(#aaa9a7)[;
                                      ]            this.slotResult[*slotIndex*] = null%(#aaa9a7)[;
                                      ]            return itemstack%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                             %(#0187df)[else
                                      ]        {
                                                 return null%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                         }
                                      
                                         public void setInventorySlotContents(int *slotIndex*, ItemStack *stack*)
                                         {
                                             this.slotResult[*slotIndex*] = *stack*%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                             if(*stack *!= null && *stack*.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                             {
                                                 *stack*.stackSize = this.getInventoryStackLimit()%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                             this.markDirty()%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public boolean isItemValidForSlot(int *slot*, ItemStack *stack*)
                                         {
                                             return *slot *== 2 ? false : true%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         public boolean isBurning()
                                         {
                                             return this.workingTime > 0%(#aaa9a7)[;
                                      ]    }
                                      
                                         protected boolean canSmelt()
                                         {
                                             if(this.slotResult[this.slotInputID] == null)
                                             {
                                                 return false%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                             %(#0187df)[else
                                      ]        {
                                                 ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.slotResult[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                 for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                                 {
                                                     int result = slotResult[%(#666965)*].stackSize + itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                                     if (this.slotResult[%(#666965)*] != null)
                                                     {
                                                         if (this.slotResult[%(#666965)*].isItemEqual(itemstack))
                                                         {
                                                             if (result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.slotResult[%(#666965)*].getMaxStackSize())
                                                             {
                                                                 break%(#aaa9a7)[;
                                      ]                        }
                                                         }
                                                         %(#0187df)[else
                                      ]                    {
                                                             return false%(#aaa9a7)[;
                                      ]                    }
                                                     }
                                                     %(#0187df)[else
                                      ]                {
                                                         return false%(#aaa9a7)[;
                                      ]                }
                                                 }
                                                 return false%(#aaa9a7)[;
                                      ]        }
                                         }
                                      
                                         public void smeltItem()
                                         {
                                             ItemStack itemstack = OreExtractorRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[] { this.slotResult[this.slotInputID] })%(#aaa9a7)[;
                                      ]
                                             for (int %(#666965)_= 3; %(#666965)_< 15; %(#666965)*++)
                                             {
                                                 if (this.canSmelt())
                                                 {
                                                     if (this.slotResult[%(#666965)*] == null)
                                                     {
                                                         this.slotResult[%(#666965)*] = itemstack.copy()%(#aaa9a7)[;
                                      ]                    return%(#aaa9a7)[;
                                      ]                }
                                      
                                                     if (this.slotResult[%(#666965)*].getItem() == itemstack.getItem())
                                                     {
                                                         this.slotResult[%(#666965)*].stackSize += itemstack.stackSize%(#aaa9a7)[;
                                      ]                    return%(#aaa9a7)[;
                                      ]                }
                                                     this.decrStackSize(0, 1)%(#aaa9a7)[;
                                      ]            }
                                             }
                                         }
                                      
                                         public void updateEntity()
                                         {
                                             if(this.burnTime > 0)
                                             {
                                                 burnTime%(#aaa9a7)[–;
                                      ]        }
                                             if(this.canSmelt())
                                             {
                                                 if(this.burnTime <= 0)
                                                 {
                                                     int %(#666965)________
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
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                                        Le int result (ds canSmelt), faut que tu le mettes après le null check

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                        AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                        Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
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                                          bon bah ce foutu block ma rendu fou. Rien ne fonctionne mais c’est pas grave, je vais le laisser de coté pour un trés trés long moment
                                          Merci de votre aide quand bien même 🙂

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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